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9895f0ba
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9895f0ba
authored
Apr 27, 2021
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czy
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134 deletions
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+130
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+1
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+1
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-2
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-0
No files found.
StockRunning/Assets/#A1_Scenes/DemoScenes.unity
View file @
9895f0ba
...
@@ -3979,76 +3979,6 @@ PrefabInstance:
...
@@ -3979,76 +3979,6 @@ PrefabInstance:
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468
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m_Name
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...
@@ -4159,26 +4089,6 @@ PrefabInstance:
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m_RemovedComponents
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100100000
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!u!114
&6165904641102012439
stripped
---
!u!114
&6165904641102012439
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...
...
StockRunning/Assets/#A2_Scripts/Battle/BattleCtrl.cs
View file @
9895f0ba
...
@@ -47,8 +47,8 @@ public class BattleCtrl : MonoBehaviour
...
@@ -47,8 +47,8 @@ public class BattleCtrl : MonoBehaviour
public
bool
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//是否是分数结算状态
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IsScoreSettlementStatus
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//是否是分数结算状态
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//是否胜利
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//
倍率
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int
Magnification
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//
最后得分的倍率。
public
int
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;
public
int
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=
1
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//乘上倍率后的分数。
//更新分数
//更新分数
...
...
StockRunning/Assets/#A3_Prefabs/BattleUI.prefab
View file @
9895f0ba
...
@@ -461,17 +461,17 @@ RectTransform:
...
@@ -461,17 +461,17 @@ RectTransform:
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,
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:
{
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,
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0.5
}
---
!u!222
&605753006
---
!u!222
&605753006
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
...
@@ -494,7 +494,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -494,7 +494,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_Name
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0
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1
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:
1
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_Maskable
:
1
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:
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:
...
@@ -502,16 +502,16 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -502,16 +502,16 @@ MonoBehaviour:
m_Calls
:
[]
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_FontData
:
m_Font
:
{
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:
10102
,
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,
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:
0
}
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:
{
fileID
:
10102
,
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:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_FontSize
:
14
m_FontSize
:
77
m_FontStyle
:
0
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
1
m_BestFit
:
0
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:
10
m_MinSize
:
10
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:
40
m_MaxSize
:
77
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:
4
m_Alignment
:
3
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:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_RichText
:
1
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:
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:
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:
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m_VerticalOverflow
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_LineSpacing
:
1
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:
0
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0
---
!u!1
&606454943
---
!u!1
&606454943
...
@@ -749,7 +749,7 @@ RectTransform:
...
@@ -749,7 +749,7 @@ RectTransform:
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0
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:
{
x
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0
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0
,
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:
0
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m_LocalScale
:
{
x
:
1
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y
:
1
,
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:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
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y
:
1
,
z
:
1
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:
m_Children
:
-
{
fileID
:
133879932
8
}
-
{
fileID
:
323578484953451794
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}
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:
{
fileID
:
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}
m_Father
:
{
fileID
:
6064464676328073067
}
m_RootOrder
:
17
m_RootOrder
:
17
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
...
@@ -1306,7 +1306,6 @@ GameObject:
...
@@ -1306,7 +1306,6 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
1338799328
}
-
component
:
{
fileID
:
1338799328
}
-
component
:
{
fileID
:
1338799327
}
-
component
:
{
fileID
:
1338799327
}
-
component
:
{
fileID
:
1338799326
}
-
component
:
{
fileID
:
1338799326
}
-
component
:
{
fileID
:
1338799329
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
PurseImage
m_Name
:
PurseImage
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -1321,19 +1320,19 @@ RectTransform:
...
@@ -1321,19 +1320,19 @@ RectTransform:
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:
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:
0
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-
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:
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0
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1
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:
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:
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-
{
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:
8583335472386491063
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:
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{
fileID
:
605753004
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:
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:
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:
{
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:
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:
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{
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---
!u!222
&1338799327
---
!u!222
&1338799327
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
...
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...
@@ -1362,7 +1361,7 @@ MonoBehaviour:
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:
3
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:
{
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:
21300000
,
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:
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,
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:
3
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:
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:
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:
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:
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,
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:
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:
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!u!1
&1529647316
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0
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...
@@ -1630,7 +1617,7 @@ GameObject:
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:
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:
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!u!224
&1702194950
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RectTransform
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0
...
@@ -2046,7 +2033,7 @@ GameObject:
...
@@ -2046,7 +2033,7 @@ GameObject:
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:
0
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:
0
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!u!224
&2107683652
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RectTransform
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0
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...
@@ -9892,6 +9879,94 @@ MonoBehaviour:
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{
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:
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:
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-
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-
component
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!u!224
&3235784849534517948
RectTransform
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!u!222
&4622846462715863175
CanvasRenderer
:
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:
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{
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!u!114
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MonoBehaviour
:
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:
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{
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:
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:
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:
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:
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&8663326081962974003
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:
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:
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:
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:
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}
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:
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:
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!u!1
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GameObject
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2107683652
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...
@@ -12580,8 +12655,8 @@ RectTransform:
-
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:
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:
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{
fileID
:
141872499
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}
-
{
fileID
:
767122297
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...
@@ -12765,7 +12840,7 @@ RectTransform:
-
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fileID
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-
{
fileID
:
8307228446671075014
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:
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}
-
{
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:
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
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:
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:
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:
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0
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{
x
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0.5
}
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:
{
x
:
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,
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0.5
}
m_AnchorMax
:
{
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:
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,
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...
@@ -14878,6 +14953,18 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -14878,6 +14953,18 @@ MonoBehaviour:
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:
0
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:
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:
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!u!225
&734376806
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:
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:
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:
0
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:
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:
0
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:
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!u!1
&7975587463478854421
---
!u!1
&7975587463478854421
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:
GameObject
:
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:
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:
0
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...
@@ -15653,7 +15740,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
2490371539985674704
,
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,
-
target
:
{
fileID
:
2490371539985674704
,
guid
:
13cf4ffbaee8b5345aae4334d263f620
,
type
:
3
}
type
:
3
}
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:
m_RootOrder
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:
m_RootOrder
value
:
1
value
:
0
objectReference
:
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fileID
:
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:
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fileID
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0
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-
target
:
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fileID
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2490371539985674704
,
guid
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13cf4ffbaee8b5345aae4334d263f620
,
-
target
:
{
fileID
:
2490371539985674704
,
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13cf4ffbaee8b5345aae4334d263f620
,
type
:
3
}
type
:
3
}
...
@@ -15732,6 +15819,12 @@ PrefabInstance:
...
@@ -15732,6 +15819,12 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
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0
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m_RemovedComponents
:
[]
m_RemovedComponents
:
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m_SourcePrefab
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:
100100000
,
guid
:
13cf4ffbaee8b5345aae4334d263f620
,
type
:
3
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
13cf4ffbaee8b5345aae4334d263f620
,
type
:
3
}
---
!u!1
&7905703235052740184
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
4046205740538686783
,
guid
:
13cf4ffbaee8b5345aae4334d263f620
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
6165904640569111399
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!224
&8583335472386491063
stripped
---
!u!224
&8583335472386491063
stripped
RectTransform
:
RectTransform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
2490371539985674704
,
guid
:
13cf4ffbaee8b5345aae4334d263f620
,
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
2490371539985674704
,
guid
:
13cf4ffbaee8b5345aae4334d263f620
,
...
...
StockRunning/Assets/My/Materials/Care_Competitor2.mat
View file @
9895f0ba
...
@@ -40,7 +40,7 @@ Material:
...
@@ -40,7 +40,7 @@ Material:
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Offset
:
{
x
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0
,
y
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0
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-
_MainTex
:
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
e6bcefb2a2fea3442809925e5d4fe224
,
type
:
3
}
m_Texture
:
{
fileID
:
2800000
,
guid
:
24f3639160792c447b0654fa3b55a9da
,
type
:
3
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
-
_MetallicGlossMap
:
...
...
StockRunning/Assets/My/Materials/Pink.mat
→
StockRunning/Assets/My/Materials/
Color_
Pink.mat
View file @
9895f0ba
...
@@ -7,7 +7,7 @@ Material:
...
@@ -7,7 +7,7 @@ Material:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Pink
m_Name
:
Color_
Pink
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
m_ShaderKeywords
:
m_LightmapFlags
:
4
m_LightmapFlags
:
4
...
...
StockRunning/Assets/My/Materials/Pink.mat.meta
→
StockRunning/Assets/My/Materials/
Color_
Pink.mat.meta
View file @
9895f0ba
File moved
StockRunning/Assets/My/Materials/white.mat
→
StockRunning/Assets/My/Materials/
Color_
white.mat
View file @
9895f0ba
...
@@ -7,7 +7,7 @@ Material:
...
@@ -7,7 +7,7 @@ Material:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
white
m_Name
:
Color_
white
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_ShaderKeywords
:
m_ShaderKeywords
:
m_LightmapFlags
:
4
m_LightmapFlags
:
4
...
...
StockRunning/Assets/My/Materials/white.mat.meta
→
StockRunning/Assets/My/Materials/
Color_
white.mat.meta
View file @
9895f0ba
File moved
StockRunning/Assets/My/Model/100cPrefab.prefab
View file @
9895f0ba
...
@@ -11,6 +11,7 @@ GameObject:
...
@@ -11,6 +11,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
4046205740538686782
}
-
component
:
{
fileID
:
4046205740538686782
}
-
component
:
{
fileID
:
4046205740538686780
}
-
component
:
{
fileID
:
4046205740538686780
}
-
component
:
{
fileID
:
4046205740538686781
}
-
component
:
{
fileID
:
4046205740538686781
}
-
component
:
{
fileID
:
1126372128848782493
}
m_Layer
:
5
m_Layer
:
5
m_Name
:
100c
m_Name
:
100c
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
...
@@ -74,6 +75,18 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -74,6 +75,18 @@ MonoBehaviour:
m_FillOrigin
:
0
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!225
&1126372128848782493
CanvasGroup
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4046205740538686783
}
m_Enabled
:
1
m_Alpha
:
1
m_Interactable
:
1
m_BlocksRaycasts
:
1
m_IgnoreParentGroups
:
0
---
!u!1
&4370743840750312403
---
!u!1
&4370743840750312403
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
StockRunning/Assets/My/Scripts/Gold/PurseImage.cs
View file @
9895f0ba
...
@@ -16,7 +16,8 @@ public class PurseImage : MonoBehaviour
...
@@ -16,7 +16,8 @@ public class PurseImage : MonoBehaviour
recTransform
=
GetComponent
<
RectTransform
>();
recTransform
=
GetComponent
<
RectTransform
>();
beginPos
=
recTransform
.
localPosition
;
beginPos
=
recTransform
.
localPosition
;
//targetPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 0)); //有问题
//targetPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 0)); //有问题
targetPos
=
Camera
.
main
.
ScreenToViewportPoint
(
Vector3
.
one
*
0.5f
);
//targetPos =Camera.main.ScreenToViewportPoint(Vector3.one * 0.5f);
targetPos
=
Camera
.
main
.
ScreenToViewportPoint
(
new
Vector3
(
0.5f
,
0.2f
,
0.5f
));
//print(targetPos);
//print(targetPos);
}
}
...
@@ -26,7 +27,7 @@ public class PurseImage : MonoBehaviour
...
@@ -26,7 +27,7 @@ public class PurseImage : MonoBehaviour
if
(
BattleCtrl
.
instance
.
isEndBattle
)
if
(
BattleCtrl
.
instance
.
isEndBattle
)
{
{
//游戏结束,钱袋移动到屏幕中心
//游戏结束,钱袋移动到屏幕中心
,开始结算。
recTransform
.
localPosition
=
Vector3
.
Lerp
(
recTransform
.
localPosition
,
targetPos
,
Speed
*
Time
.
deltaTime
);
recTransform
.
localPosition
=
Vector3
.
Lerp
(
recTransform
.
localPosition
,
targetPos
,
Speed
*
Time
.
deltaTime
);
if
(
Vector3
.
Distance
(
recTransform
.
localPosition
,
targetPos
)
<
10
)
if
(
Vector3
.
Distance
(
recTransform
.
localPosition
,
targetPos
)
<
10
)
{
{
...
...
StockRunning/Assets/My/Scripts/Gold/UITextToPurse.cs
View file @
9895f0ba
using
System.Collections
;
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine
;
using
UnityEngine.UI
;
public
class
UITextToPurse
:
MonoBehaviour
public
class
UITextToPurse
:
MonoBehaviour
{
{
...
@@ -9,14 +10,38 @@ public class UITextToPurse : MonoBehaviour
...
@@ -9,14 +10,38 @@ public class UITextToPurse : MonoBehaviour
private
float
timer
=
0
;
private
float
timer
=
0
;
private
RectTransform
recTransform
;
private
RectTransform
recTransform
;
private
float
Speed
=
0f
;
private
float
Speed
=
0f
;
private
CanvasGroup
canvasGrop
;
private
Vector3
scalTemp
;
private
bool
isToBig
=
true
;
void
Start
()
void
Start
()
{
{
recTransform
=
GetComponent
<
RectTransform
>();
recTransform
=
GetComponent
<
RectTransform
>();
canvasGrop
=
GetComponentInChildren
<
CanvasGroup
>();
canvasGrop
.
alpha
=
0
;
scalTemp
=
new
Vector3
(
3
,
3
,
3
);
}
}
// Update is called once per frame
// Update is called once per frame
void
Update
()
void
Update
()
{
{
//数字 透明变化 和大小变化
canvasGrop
.
alpha
=
Mathf
.
Lerp
(
canvasGrop
.
alpha
,
1
,
10f
*
Time
.
deltaTime
);
if
(
isToBig
)
{
transform
.
localScale
=
Vector3
.
Lerp
(
transform
.
localScale
,
scalTemp
,
10f
*
Time
.
deltaTime
);
if
(
Vector3
.
Distance
(
transform
.
localScale
,
scalTemp
)
<=
0.5f
)
{
scalTemp
=
new
Vector3
(
1
,
1
,
1
);
isToBig
=
false
;
}
}
else
{
transform
.
localScale
=
Vector3
.
Lerp
(
transform
.
localScale
,
scalTemp
,
15f
*
Time
.
deltaTime
);
}
//停留1秒
//停留1秒
timer
+=
Time
.
deltaTime
;
timer
+=
Time
.
deltaTime
;
if
(
timer
<
DeltaTime
)
if
(
timer
<
DeltaTime
)
...
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