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BattleMuscle
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BattleMuscle
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f876149f
Commit
f876149f
authored
May 08, 2021
by
czy
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with
2206 additions
and
362 deletions
+2206
-362
Quad Punch.anim
...sets/Art_Assets/Animation/Animation/Fight/Quad Punch.anim
+15
-1
Running3.controller
...Assets/Art_Assets/Animation/Animation/Running3.controller
+288
-7
Male Action Pose(1).fbx
...uscle/Assets/Art_Assets/Animation/Male Action Pose(1).fbx
+0
-0
Male Action Pose(1).fbx.meta
.../Assets/Art_Assets/Animation/Male Action Pose(1).fbx.meta
+99
-0
Running3.fbx.meta
...le/Assets/Art_Assets/Animation/Movement/Running3.fbx.meta
+154
-4
Push.anim
BattleMuscle/Assets/Art_Assets/Animation/Push.anim
+757
-0
Push.anim.meta
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+8
-0
Level 1.unity
BattleMuscle/Assets/Levels/Level 1.unity
+283
-116
Avatar.meta
BattleMuscle/Assets/My/Avatar.meta
+8
-0
AvatarPunch.mask
BattleMuscle/Assets/My/Avatar/AvatarPunch.mask
+71
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AvatarPunch.mask.meta
BattleMuscle/Assets/My/Avatar/AvatarPunch.mask.meta
+8
-0
AttackTrigger.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/AttackTrigger.cs
+53
-0
AttackTrigger.cs.meta
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/AttackTrigger.cs.meta
+11
-0
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BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/IKControl.cs
+31
-0
IKControl.cs.meta
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/IKControl.cs.meta
+11
-0
PlayerAttack.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/PlayerAttack.cs
+27
-0
PlayerAttack.cs.meta
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/PlayerAttack.cs.meta
+11
-0
PlayerMove.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/PlayerMove.cs
+1
-14
TestLog.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/TestLog.cs
+27
-0
TestLog.cs.meta
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/TestLog.cs.meta
+11
-0
ThirdPersonAnimatorController.controller
...aracter/Animator/ThirdPersonAnimatorController.controller
+332
-220
No files found.
BattleMuscle/Assets/Art_Assets/Animation/Animation/Fight/Quad Punch.anim
View file @
f876149f
...
@@ -22702,4 +22702,18 @@ AnimationClip:
...
@@ -22702,4 +22702,18 @@ AnimationClip:
script
:
{
fileID
:
0
}
script
:
{
fileID
:
0
}
m_HasGenericRootTransform
:
0
m_HasGenericRootTransform
:
0
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:
0
m_HasMotionFloatCurves
:
0
m_Events
:
[]
m_Events
:
-
time
:
0.2
functionName
:
AttackLeft
data
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objectReferenceParameter
:
{
fileID
:
0
}
floatParameter
:
0
intParameter
:
0
messageOptions
:
0
-
time
:
0.46666667
functionName
:
AttackRight
data
:
objectReferenceParameter
:
{
fileID
:
0
}
floatParameter
:
0
intParameter
:
0
messageOptions
:
0
BattleMuscle/Assets/Art_Assets/Animation/Animation/Running3.controller
View file @
f876149f
...
@@ -28,6 +28,34 @@ AnimatorStateMachine:
...
@@ -28,6 +28,34 @@ AnimatorStateMachine:
m_ExitPosition
:
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:
800
,
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:
120
,
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:
0
}
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:
{
x
:
800
,
y
:
120
,
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:
0
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:
{
x
:
800
,
y
:
20
,
z
:
0
}
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:
{
x
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800
,
y
:
20
,
z
:
0
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:
{
fileID
:
8650196453075220448
}
m_DefaultState
:
{
fileID
:
8650196453075220448
}
---
!u!1102
&-6395521626096649654
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
New State
m_Speed
:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
739754839895589231
}
-
{
fileID
:
7078206853667762551
}
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:
[]
m_Position
:
{
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:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
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:
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:
0
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:
0
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:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1101
&-5686070150152284661
---
!u!1101
&-5686070150152284661
AnimatorStateTransition
:
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
...
@@ -45,11 +73,25 @@ AnimatorStateTransition:
...
@@ -45,11 +73,25 @@ AnimatorStateTransition:
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
m_TransitionOffset
:
0
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:
0.60526323
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1
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:
0
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:
1
m_OrderedInterruption
:
1
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:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1109
&-2799690864505386981
AnimatorTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
[]
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{
fileID
:
0
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:
{
fileID
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8650196453075220448
}
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:
0
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0
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:
0
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:
1
---
!u!1102
&-1211659778325114652
---
!u!1102
&-1211659778325114652
AnimatorState
:
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
serializedVersion
:
5
...
@@ -77,6 +119,61 @@ AnimatorState:
...
@@ -77,6 +119,61 @@ AnimatorState:
m_MirrorParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&-684858190945900853
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Quad Punch
m_Speed
:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
4198564600029771322
}
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:
[]
m_Position
:
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:
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,
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:
50
,
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0
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:
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:
7400000
,
guid
:
94bdca932c1497541b45183d9b65fd5c
,
type
:
2
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1107
&-210692925421793180
AnimatorStateMachine
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
New Layer
m_ChildStates
:
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
-684858190945900853
}
m_Position
:
{
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:
30
,
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:
310
,
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:
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}
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
-6395521626096649654
}
m_Position
:
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:
30
,
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200
,
z
:
0
}
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
767938317508543338
}
m_Position
:
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:
280
,
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310
,
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:
[]
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:
[]
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:
{}
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[]
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50
,
y
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20
,
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:
0
}
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:
{
x
:
50
,
y
:
120
,
z
:
0
}
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:
50
,
y
:
420
,
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:
0
}
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:
{
x
:
800
,
y
:
20
,
z
:
0
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:
{
fileID
:
-6395521626096649654
}
---
!u!91
&9100000
---
!u!91
&9100000
AnimatorController
:
AnimatorController
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -98,6 +195,12 @@ AnimatorController:
...
@@ -98,6 +195,12 @@ AnimatorController:
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultInt
:
0
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:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
-
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:
Push
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:
4
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:
0
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:
0
m_DefaultBool
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
m_AnimatorLayers
:
-
serializedVersion
:
5
-
serializedVersion
:
5
m_Name
:
Base Layer
m_Name
:
Base Layer
...
@@ -108,9 +211,137 @@ AnimatorController:
...
@@ -108,9 +211,137 @@ AnimatorController:
m_BlendingMode
:
0
m_BlendingMode
:
0
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:
-1
m_SyncedLayerIndex
:
-1
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:
0
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:
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:
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:
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:
9100000
}
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:
{
fileID
:
9100000
}
-
serializedVersion
:
5
m_Name
:
New Layer
m_StateMachine
:
{
fileID
:
-210692925421793180
}
m_Mask
:
{
fileID
:
31900000
,
guid
:
7d695edeeef36694fab8146719467e29
,
type
:
2
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m_Motions
:
[]
m_Behaviours
:
[]
m_BlendingMode
:
0
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:
-1
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:
1
m_IKPass
:
1
m_SyncedLayerAffectsTiming
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
---
!u!1101
&712640386331159596
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
2
m_ConditionEvent
:
Punch
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8650196453075220448
}
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:
0
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:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0.118249685
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:
0
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:
0.75456846
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:
1
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:
1
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:
0
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:
1
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:
1
---
!u!1101
&739754839895589231
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
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:
Punch
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
-684858190945900853
}
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:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
0.013941288
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:
0
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:
0.982871
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:
0
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:
0
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:
4
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:
1
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:
1
---
!u!1102
&767938317508543338
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
Push
m_Speed
:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
5328918325785616174
}
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:
[]
m_Position
:
{
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50
,
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:
50
,
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}
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:
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:
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:
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:
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0
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0
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:
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:
{
fileID
:
7400000
,
guid
:
a83e0d41eb2e07b499aadfa1041bf9f7
,
type
:
2
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1109
&3922334392854341659
AnimatorTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
[]
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
-6395521626096649654
}
m_Solo
:
0
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:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
1
---
!u!1101
&4198564600029771322
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
2
m_ConditionEvent
:
Punch
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
0
}
m_Solo
:
0
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:
0
m_IsExit
:
1
serializedVersion
:
3
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:
0.25
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:
0
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:
0.5
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:
0
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:
1
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:
0
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:
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:
1
---
!u!1101
&5239871436706073785
---
!u!1101
&5239871436706073785
AnimatorStateTransition
:
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
...
@@ -128,7 +359,32 @@ AnimatorStateTransition:
...
@@ -128,7 +359,32 @@ AnimatorStateTransition:
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.6428572
m_ExitTime
:
0.6428572
m_HasExitTime
:
1
m_HasExitTime
:
0
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
m_CanTransitionToSelf
:
1
---
!u!1101
&5328918325785616174
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
2
m_ConditionEvent
:
Punch
m_EventTreshold
:
0
m_DstStateMachine
:
{
fileID
:
0
}
m_DstState
:
{
fileID
:
0
}
m_Solo
:
0
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&27030761
MeshFilter
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:
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!u!114
&27030762
MonoBehaviour
:
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0
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{
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{
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:
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:
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&30458481
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!u!4
&30458481
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3
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&77352342
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&80684174
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---
!u!4
&80684174
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:
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:
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...
@@ -1359,6 +1460,56 @@ Transform:
type
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3
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:
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:
6
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fileID
:
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:
Competitor
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&616173308
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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-
{
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}
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!u!143
&616173309
CharacterController
:
m_ObjectHideFlags
:
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:
{
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:
0
}
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{
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{
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616173307
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:
2
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3.36
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---
!u!4
&619757041
stripped
---
!u!4
&619757041
stripped
Transform
:
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
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,
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,
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:
{
fileID
:
5957448837933209637
,
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,
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@@ -1718,8 +1869,8 @@ Transform:
...
@@ -1718,8 +1869,8 @@ Transform:
m_LocalPosition
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m_Children
:
-
{
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:
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}
-
{
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:
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:
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...
@@ -1976,9 +2127,9 @@ Animator:
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:
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:
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:
3
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type
:
2
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:
9100000
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:
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type
:
2
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m_LinearVelocityBlending
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@@ -1986,6 +2137,18 @@ Animator:
...
@@ -1986,6 +2137,18 @@ Animator:
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m_HasTransformHierarchy
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1
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1
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!u!114
&999493061
MonoBehaviour
:
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0
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:
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:
3
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:
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:
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---
!u!1
&1001386389
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GameObject
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0
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...
@@ -2064,7 +2227,7 @@ Transform:
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@@ -2582,6 +2745,49 @@ Transform:
...
@@ -2582,6 +2745,49 @@ Transform:
type
:
3
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type
:
3
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:
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&1230511771
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:
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{
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&1230511772
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:
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:
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:
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{
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:
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:
8
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&1241863952
stripped
---
!u!4
&1241863952
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:
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:
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,
...
@@ -2718,6 +2924,56 @@ Transform:
...
@@ -2718,6 +2924,56 @@ Transform:
type
:
3
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type
:
3
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{
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:
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&1342203610
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:
0
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{
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6
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-
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:
{
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-
component
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{
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:
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:
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:
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!u!4
&1342203611
Transform
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
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&1342203612
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:
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:
0
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{
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0
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{
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:
0
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{
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{
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:
1342203610
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:
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&1345058900
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PrefabInstance
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@@ -4231,8 +4487,8 @@ Transform:
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1739025652
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{
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:
883198006
}
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2065256226
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m_RootOrder
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target
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3
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-
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-
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m_LocalPosition.y
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3
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@@ -4763,7 +5024,7 @@ PrefabInstance:
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:
m_RootOrder
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:
m_RootOrder
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100100000
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---
!u!1001
&4792211258910442571
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
2
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:
m_TransformParent
:
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-
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Untagged
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!u!1001
&6348171781088263581
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@@ -4971,7 +5138,7 @@ PrefabInstance:
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@@ -4986,12 +5153,12 @@ PrefabInstance:
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.5
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0
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:
3
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...
@@ -5016,7 +5183,7 @@ PrefabInstance:
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{
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:
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:
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:
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3
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...
...
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f876149f
fileFormatVersion: 2
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View file @
f876149f
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1.1
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!u!
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---
!u!319
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{
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:
-
m_Path
:
m_Weight
:
1
-
m_Path
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Cartoonish.059
m_Weight
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1
-
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:
1
-
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:
metarig.066/spine
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.L
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.L/upper_arm.L
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.L/upper_arm.L/forearm.L
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.L/upper_arm.L/forearm.L/hand.L
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.L/upper_arm.L/forearm.L/hand.L/hand.L.002
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.L/upper_arm.L/forearm.L/hand.L/hand.L.005
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.L/upper_arm.L/forearm.L/hand.L/hand.L.005/hand.L.009
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.R
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.R/upper_arm.R
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.R/upper_arm.R/forearm.R
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.R/upper_arm.R/forearm.R/hand.R
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.R/upper_arm.R/forearm.R/hand.R/hand.R.002
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.R/upper_arm.R/forearm.R/hand.R/hand.R.005
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
metarig.066/spine/spine.001/spine.003/shoulder.R/upper_arm.R/forearm.R/hand.R/hand.R.005/hand.R.009
m_Weight
:
1
-
m_Path
:
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:
1
-
m_Path
:
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m_Weight
:
1
-
m_Path
:
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m_Weight
:
0
-
m_Path
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-
m_Path
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m_Weight
:
1
-
m_Path
:
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m_Weight
:
1
-
m_Path
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m_Weight
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0
-
m_Path
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1
-
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:
1
-
m_Path
:
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m_Weight
:
1
BattleMuscle/Assets/My/Avatar/AvatarPunch.mask.meta
0 → 100644
View file @
f876149f
fileFormatVersion: 2
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NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
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userData:
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assetBundleVariant:
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0 → 100644
View file @
f876149f
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System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
AttackTrigger
:
MonoBehaviour
{
private
bool
Punch
=
false
;
private
bool
Push
=
false
;
public
Animator
animator
;
void
Start
()
{
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
}
private
void
OnTriggerEnter
(
Collider
other
)
{
print
(
other
.
name
);
if
(
other
.
tag
==
"Competitor"
)
{
Punch
=
true
;
animator
.
SetBool
(
"Punch"
,
Punch
);
animator
.
SetLayerWeight
(
1
,
1
);
}
else
if
(
other
.
tag
==
"Wall"
)
{
Push
=
true
;
animator
.
SetBool
(
"Push"
,
Push
);
animator
.
SetLayerWeight
(
1
,
1
);
}
}
private
void
OnTriggerExit
(
Collider
other
)
{
print
(
other
.
name
);
if
(
other
.
tag
==
"Wall"
)
{
Punch
=
false
;
animator
.
SetBool
(
"Punch"
,
Punch
);
animator
.
SetLayerWeight
(
1
,
0
);
}
else
if
(
other
.
tag
==
"Competitor"
)
{
Push
=
false
;
animator
.
SetBool
(
"Push"
,
Push
);
animator
.
SetLayerWeight
(
1
,
1
);
}
}
}
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/AttackTrigger.cs.meta
0 → 100644
View file @
f876149f
fileFormatVersion: 2
guid: a7429fdbb6a4df14b83adb2c158eb8e1
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
defaultReferences: []
executionOrder: 0
icon: {instanceID: 0}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/IKControl.cs
0 → 100644
View file @
f876149f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
IKControl
:
MonoBehaviour
{
public
Transform
target
;
public
Animator
animator
;
public
bool
isPushWall
=
false
;
public
float
PostionW
=
1
;
public
float
RotationW
=
1
;
private
void
Start
()
{
//animator = GetComponentInChildren<Animator>();
//print(animator);
}
//unity自带的ik方法,开启ik通道会执行
void
OnAnimatorIK
(
int
layerIndex
)
{
print
(
"OnAnimatorIK,layerIndex:"
+
layerIndex
+
" :"
+
gameObject
.
name
);
//设置左手骨骼的权重
animator
.
SetIKPositionWeight
(
AvatarIKGoal
.
RightHand
,
PostionW
);
animator
.
SetIKRotationWeight
(
AvatarIKGoal
.
RightHand
,
RotationW
);
//设置左手骨骼的ik目标为胶囊体的坐标和旋转
animator
.
SetIKPosition
(
AvatarIKGoal
.
RightHand
,
target
.
position
);
animator
.
SetIKRotation
(
AvatarIKGoal
.
RightHand
,
target
.
rotation
);
}
}
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/IKControl.cs.meta
0 → 100644
View file @
f876149f
fileFormatVersion: 2
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MonoImporter:
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defaultReferences: []
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icon: {instanceID: 0}
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assetBundleName:
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BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/PlayerAttack.cs
0 → 100644
View file @
f876149f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
PlayerAttack
:
MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
}
public
void
AttackLeft
()
{
print
(
gameObject
.
name
+
":左手攻击"
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}
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AttackRight
()
{
print
(
gameObject
.
name
+
":右手攻击"
);
}
}
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0 → 100644
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f876149f
...
@@ -63,7 +63,6 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -63,7 +63,6 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
[
HideInInspector
]
[
HideInInspector
]
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float
MoveSpeed
=
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;
public
float
MoveSpeed
=
0.0f
;
private
bool
Grounded
=
false
;
private
bool
Grounded
=
false
;
private
bool
Punch
=
false
;
//最大速度等级
//最大速度等级
private
int
MaxSpeedLevel
=
15
;
//1-15 分为 1-5 6-10 11-15
private
int
MaxSpeedLevel
=
15
;
//1-15 分为 1-5 6-10 11-15
...
@@ -221,18 +220,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -221,18 +220,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
return
;
return
;
}
}
if
(
Input
.
GetKey
(
KeyCode
.
Space
))
{
Punch
=
true
;
}
else
{
Punch
=
false
;
}
//else
//{
// Punch = false;
//}
RaycastHit
hit
;
RaycastHit
hit
;
...
@@ -362,7 +350,6 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -362,7 +350,6 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
//print("MoveSpeed:" + MoveSpeed+ "characterController.velocity:" + characterController.velocity);
//print("MoveSpeed:" + MoveSpeed+ "characterController.velocity:" + characterController.velocity);
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetBool
(
"Punch"
,
Punch
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
}
}
...
...
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/TestLog.cs
0 → 100644
View file @
f876149f
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
TestLog
:
MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
{
}
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
}
public
void
Show
()
{
print
(
"----------------"
);
}
public
void
Show
(
string
info
)
{
print
(
"------"
+
info
+
"----------"
);
}
}
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/TestLog.cs.meta
0 → 100644
View file @
f876149f
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MonoImporter:
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serializedVersion: 2
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assetBundleName:
assetBundleVariant:
BattleMuscle/Assets/Standard Assets/Characters/ThirdPersonCharacter/Animator/ThirdPersonAnimatorController.controller
View file @
f876149f
...
@@ -3,10 +3,11 @@
...
@@ -3,10 +3,11 @@
---
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&9100000
---
!u!91
&9100000
AnimatorController
:
AnimatorController
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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{
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:
0
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:
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0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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{
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:
0
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m_Name
:
ThirdPersonAnimatorController
m_Name
:
ThirdPersonAnimatorController
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serializedVersion
:
5
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:
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:
-
m_Name
:
Forward
-
m_Name
:
Forward
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:
1
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:
1
...
@@ -60,149 +61,169 @@ AnimatorController:
...
@@ -60,149 +61,169 @@ AnimatorController:
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!u!206
&20600000
---
!u!206
&20600000
BlendTree
:
BlendTree
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
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:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
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{
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:
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{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Blend Tree
m_Name
:
Blend Tree
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:
m_Childs
:
-
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:
{
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,
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,
type
:
3
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-
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:
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{
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:
7400000
,
guid
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dffa50cfe77e0434bbfa71245b3dd529
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type
:
3
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:
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m_Threshold
:
0
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:
{
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0
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:
1
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:
1
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:
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Event
:
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:
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,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
2
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.095238097
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:
{
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type
:
3
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:
{
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.5
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:
0.0952381
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:
{
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:
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:
1
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:
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:
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Event
:
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:
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:
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,
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:
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,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
2
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.190476194
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:
{
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:
7400006
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:
6fb3851da6a6f5948ab6892bee8ba920
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type
:
3
}
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:
0.1904762
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:
{
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:
{
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:
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Event
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,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
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.285714298
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:
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:
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,
type
:
3
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:
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-.5
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:
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:
{
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-0.5
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:
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:
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:
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Event
:
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Parameter
:
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:
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,
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:
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,
type
:
3
}
-
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:
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:
{
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:
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guid
:
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,
type
:
3
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m_Threshold
:
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:
{
x
:
-1
,
y
:
0
}
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:
{
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:
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:
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:
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Event
:
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Parameter
:
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:
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type
:
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-
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:
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{
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:
7400000
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guid
:
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,
type
:
3
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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,
type
:
3
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-
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:
2
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{
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:
7400002
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:
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,
type
:
3
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:
{
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:
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:
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Event
:
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:
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,
type
:
3
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-
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:
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:
{
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:
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type
:
3
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:
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:
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:
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,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
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.619047642
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:
{
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:
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,
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:
bb141fc9a700c9c4ca7e6dadb8acf24b
,
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:
3
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:
{
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:
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:
{
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:
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type
:
3
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-
serializedVersion
:
2
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:
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:
{
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:
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:
1c52c953c83c2254a9fa72d50250f028
,
type
:
3
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:
{
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:
-.5
,
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:
.5
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:
0.6666667
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:
{
x
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-0.5
,
y
:
0.5
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:
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:
1
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
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,
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,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
2
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:
.761904776
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{
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:
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,
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:
1cb8ed3cbba15f0479fbae54e0a963df
,
type
:
3
}
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:
0.7619048
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:
{
x
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,
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:
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{
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:
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:
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,
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,
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:
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-
serializedVersion
:
2
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{
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:
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,
type
:
3
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:
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:
{
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-
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:
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{
fileID
:
7400002
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,
type
:
3
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:
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:
{
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-1
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,
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-
serializedVersion
:
2
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.90476191
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{
fileID
:
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1062212255550964e974f3ffb3cbaae3
,
type
:
3
}
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:
{
x
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.5
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y
:
1
}
m_Threshold
:
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:
{
x
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0.5
,
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:
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1
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1
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:
0
m_CycleOffset
:
0
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Event
:
m_DirectBlend
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:
m_Mirror
:
0
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:
0
-
m_Motion
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{
fileID
:
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,
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1062212255550964e974f3ffb3cbaae3
,
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:
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-
serializedVersion
:
2
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:
.952380955
m_Motion
:
{
fileID
:
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m_Position
:
{
x
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-.5
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y
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m_Threshold
:
0.95238096
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:
{
x
:
-0.5
,
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:
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1
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:
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:
0
m_CycleOffset
:
0
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m_DirectBlend
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:
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:
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:
Turn
m_BlendParameter
:
Turn
m_BlendParameterY
:
Forward
m_BlendParameterY
:
Forward
m_MinThreshold
:
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m_MinThreshold
:
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:
.952380955
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:
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0
m_NormalizedBlendValues
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:
3
m_BlendType
:
3
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&20600002
---
!u!206
&20600002
BlendTree
:
BlendTree
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1
m_ObjectHideFlags
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1
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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-
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:
2
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:
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:
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type
:
3
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:
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:
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:
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:
2
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2
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:
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Event
:
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:
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:
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:
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,
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:
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:
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-
serializedVersion
:
2
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:
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:
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:
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:
3
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:
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Event
:
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Parameter
:
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:
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:
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,
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:
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-
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:
2
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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Event
:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
Blend
...
@@ -214,30 +235,34 @@ BlendTree:
...
@@ -214,30 +235,34 @@ BlendTree:
---
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&20600004
---
!u!206
&20600004
BlendTree
:
BlendTree
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:
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:
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m_Name
:
Walk
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:
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:
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:
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:
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type
:
3
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:
2
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:
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:
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:
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:
3
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:
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:
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:
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:
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type
:
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-
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:
2
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:
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:
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:
24c848a6dbf95e848950ca5403a1191e
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:
3
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:
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:
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:
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:
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:
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:
3
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-
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:
2
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:
{
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:
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,
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:
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:
3
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:
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:
1
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:
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:
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Event
:
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:
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:
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:
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:
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...
@@ -249,30 +274,34 @@ BlendTree:
...
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---
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&20600006
---
!u!206
&20600006
BlendTree
:
BlendTree
:
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:
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:
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:
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:
Run
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:
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:
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:
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,
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:
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,
type
:
3
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-
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:
2
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:
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:
7400026
,
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:
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:
3
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:
-1
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:
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:
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:
1
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:
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:
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:
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:
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:
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:
3
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-
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:
2
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:
{
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:
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:
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:
3
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:
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:
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:
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:
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:
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Parameter
:
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:
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:
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:
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-
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:
2
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:
{
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:
7400022
,
guid
:
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:
3
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:
1
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:
1
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:
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:
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:
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:
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Event
:
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Parameter
:
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:
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:
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:
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:
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:
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Blend
...
@@ -284,30 +313,34 @@ BlendTree:
...
@@ -284,30 +313,34 @@ BlendTree:
---
!u!206
&20608386
---
!u!206
&20608386
BlendTree
:
BlendTree
:
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:
1
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:
{
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:
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
2
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:
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:
7400002
,
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:
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,
type
:
3
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:
-1
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:
-1
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:
{
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:
2
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:
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:
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Event
:
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:
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:
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,
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,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
2
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:
{
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:
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,
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:
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type
:
3
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:
0
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:
0
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:
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:
1
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1
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:
0
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:
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Event
:
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Parameter
:
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:
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,
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:
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,
type
:
3
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-
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:
2
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:
{
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:
7400000
,
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:
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type
:
3
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m_Threshold
:
1
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:
1
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:
{
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,
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:
{
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:
2
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:
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:
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Event
:
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Parameter
:
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:
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:
0
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:
Turn
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:
Turn
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:
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:
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@@ -319,100 +352,113 @@ BlendTree:
...
@@ -319,100 +352,113 @@ BlendTree:
---
!u!206
&20610505
---
!u!206
&20610505
BlendTree
:
BlendTree
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
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{
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:
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:
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:
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:
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:
-
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:
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:
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,
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:
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,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
2
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:
{
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:
7400002
,
guid
:
d89ea37480b6d75458aa38843e9688dc
,
type
:
3
}
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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,
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,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
2
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:
{
fileID
:
7400004
,
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:
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,
type
:
3
}
m_Threshold
:
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:
{
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:
1
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:
{
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:
2
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:
2
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:
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:
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Event
:
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Parameter
:
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:
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:
0
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{
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:
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,
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,
type
:
3
}
-
serializedVersion
:
2
m_Threshold
:
.396825403
m_Motion
:
{
fileID
:
7400008
,
guid
:
d89ea37480b6d75458aa38843e9688dc
,
type
:
3
}
m_Threshold
:
0.3968254
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:
{
x
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-1
,
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:
1
}
m_Position
:
{
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-1
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1
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:
2
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:
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:
0
m_CycleOffset
:
0
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Event
:
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Parameter
:
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:
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m_Mirror
:
0
-
m_Motion
:
{
fileID
:
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,
guid
:
d89ea37480b6d75458aa38843e9688dc
,
type
:
3
}
-
serializedVersion
:
2
m_Threshold
:
.59523809
m_Motion
:
{
fileID
:
7400014
,
guid
:
d89ea37480b6d75458aa38843e9688dc
,
type
:
3
}
m_Threshold
:
0.5952381
m_Position
:
{
x
:
1
,
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:
1
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m_Position
:
{
x
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1
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:
2
m_TimeScale
:
2
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:
0
m_CycleOffset
:
0
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Event
:
m_DirectBlend
Parameter
:
m_Mirror
:
0
m_Mirror
:
0
m_BlendParameter
:
Turn
m_BlendParameter
:
Turn
m_BlendParameterY
:
Forward
m_BlendParameterY
:
Forward
m_MinThreshold
:
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m_MinThreshold
:
0
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:
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:
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:
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:
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m_NormalizedBlendValues
:
0
m_BlendType
:
3
m_BlendType
:
3
---
!u!206
&20610787
---
!u!206
&20610787
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:
BlendTree
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:
3
m_ObjectHideFlags
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3
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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,
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:
3
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:
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:
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:
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:
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-
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:
2
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:
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:
7400004
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:
3
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:
5
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:
5
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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-
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:
2
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:
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:
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:
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type
:
3
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:
15
m_Threshold
:
15
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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,
type
:
3
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-
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:
2
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:
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:
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:
3
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:
20
m_Threshold
:
20
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:
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:
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Event
:
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type
:
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-
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:
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:
3
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:
25
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:
25
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:
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:
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:
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type
:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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type
:
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-
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:
2
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:
7400008
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:
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type
:
3
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:
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:
40
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:
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Event
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@@ -424,58 +470,66 @@ BlendTree:
...
@@ -424,58 +470,66 @@ BlendTree:
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---
!u!206
&20621344
BlendTree
:
BlendTree
:
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3
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:
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:
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:
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:
0
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:
Blend Tree
m_Name
:
Blend Tree
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:
-
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:
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:
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,
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:
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-
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:
2
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:
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:
7400002
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:
3
}
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:
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:
0
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:
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:
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:
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-
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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Event
:
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:
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:
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:
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:
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-
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:
2
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:
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,
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:
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:
3
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:
15
m_Threshold
:
15
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:
{
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:
5
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:
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:
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:
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:
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Event
:
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:
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:
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:
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:
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type
:
3
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-
serializedVersion
:
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:
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:
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:
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:
3
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:
20
m_Threshold
:
20
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:
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:
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:
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1
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:
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Event
:
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Parameter
:
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:
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:
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:
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:
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,
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,
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:
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-
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:
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:
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:
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:
3
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m_Threshold
:
25
m_Threshold
:
25
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:
{
x
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1
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:
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:
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1
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:
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Event
:
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:
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:
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:
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type
:
3
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-
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:
2
m_Motion
:
{
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:
7400006
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:
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:
3
}
m_Threshold
:
35
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:
35
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:
{
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:
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:
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Event
:
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Parameter
:
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:
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:
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:
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:
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:
3
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-
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:
2
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:
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:
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:
3
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m_Threshold
:
40
m_Threshold
:
40
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:
{
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:
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:
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:
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Event
:
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:
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:
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:
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:
Jump
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:
Jump
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m_BlendParameterY
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JumpLeg
...
@@ -487,30 +541,34 @@ BlendTree:
...
@@ -487,30 +541,34 @@ BlendTree:
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!u!206
&20631403
---
!u!206
&20631403
BlendTree
:
BlendTree
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
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:
{
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:
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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m_Name
:
Walk
m_Name
:
Walk
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:
m_Childs
:
-
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:
{
fileID
:
7400002
,
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:
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,
type
:
3
}
-
serializedVersion
:
2
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:
{
fileID
:
7400002
,
guid
:
1da5f9c54c49bfc488819dd2df8bb228
,
type
:
3
}
m_Threshold
:
-1
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:
-1
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:
{
x
:
0
,
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:
0
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:
{
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0
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0
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:
2
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:
2
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:
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:
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:
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:
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:
0
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:
0
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{
fileID
:
7400000
,
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:
c869773dc0bdfe042a8293344c186eaf
,
type
:
3
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-
serializedVersion
:
2
m_Motion
:
{
fileID
:
7400000
,
guid
:
c869773dc0bdfe042a8293344c186eaf
,
type
:
3
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m_Threshold
:
0
m_Threshold
:
0
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:
{
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0
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0
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:
{
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0
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m_TimeScale
:
2
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:
2
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:
0
m_CycleOffset
:
0
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:
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:
m_Mirror
:
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:
0
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:
{
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:
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,
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,
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:
3
}
-
serializedVersion
:
2
m_Motion
:
{
fileID
:
7400000
,
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:
1da5f9c54c49bfc488819dd2df8bb228
,
type
:
3
}
m_Threshold
:
1
m_Threshold
:
1
m_Position
:
{
x
:
0
,
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:
0
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m_Position
:
{
x
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0
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0
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m_TimeScale
:
2
m_TimeScale
:
2
m_CycleOffset
:
0
m_CycleOffset
:
0
m_DirectBlend
Event
:
m_DirectBlend
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:
m_Mirror
:
0
m_Mirror
:
0
m_BlendParameter
:
Turn
m_BlendParameter
:
Turn
m_BlendParameterY
:
Blend
m_BlendParameterY
:
Blend
...
@@ -522,23 +580,26 @@ BlendTree:
...
@@ -522,23 +580,26 @@ BlendTree:
---
!u!206
&20659883
---
!u!206
&20659883
BlendTree
:
BlendTree
:
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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m_Name
:
Blend Tree
m_Name
:
Blend Tree
m_Childs
:
m_Childs
:
-
m_Motion
:
{
fileID
:
20608386
}
-
serializedVersion
:
2
m_Motion
:
{
fileID
:
20608386
}
m_Threshold
:
0
m_Threshold
:
0
m_Position
:
{
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0
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0
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0
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:
1
m_TimeScale
:
1
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:
0
m_CycleOffset
:
0
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Event
:
m_DirectBlend
Parameter
:
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:
0
m_Mirror
:
0
-
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:
{
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:
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}
-
serializedVersion
:
2
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{
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:
20631403
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:
1
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{
x
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1
m_TimeScale
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1
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0
m_CycleOffset
:
0
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Event
:
m_DirectBlend
Parameter
:
m_Mirror
:
0
m_Mirror
:
0
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:
Forward
m_BlendParameter
:
Forward
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Blend
m_BlendParameterY
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Blend
...
@@ -550,8 +611,9 @@ BlendTree:
...
@@ -550,8 +611,9 @@ BlendTree:
---
!u!206
&20683409
---
!u!206
&20683409
BlendTree
:
BlendTree
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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{
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:
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m_Name
:
Blend Tree
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[]
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Forward
m_BlendParameter
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Forward
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...
@@ -564,8 +626,9 @@ BlendTree:
---
!u!1101
&110100000
---
!u!1101
&110100000
AnimatorStateTransition
:
AnimatorStateTransition
:
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:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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0
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:
{
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{
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0
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:
m_Name
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:
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1
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@@ -577,17 +640,20 @@ AnimatorStateTransition:
...
@@ -577,17 +640,20 @@ AnimatorStateTransition:
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:
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:
3
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:
3
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&110100036
---
!u!1101
&110100036
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:
AnimatorStateTransition
:
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:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
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0
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:
{
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0
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{
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0
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:
m_Name
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...
@@ -599,17 +665,20 @@ AnimatorStateTransition:
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:
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:
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---
!u!1101
&110123257
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:
AnimatorStateTransition
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:
3
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:
3
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:
{
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0
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{
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:
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{
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:
m_Name
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1
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...
@@ -624,17 +693,20 @@ AnimatorStateTransition:
m_Mute
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:
3
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:
3
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.117741838
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0.11774184
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0
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&110135218
---
!u!1101
&110135218
AnimatorStateTransition
:
AnimatorStateTransition
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:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
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:
{
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0
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{
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:
0
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:
0
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:
{
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0
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:
m_Name
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2
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...
@@ -646,17 +718,20 @@ AnimatorStateTransition:
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:
3
serializedVersion
:
3
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.10203097
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---
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&110161005
---
!u!1101
&110161005
AnimatorStateTransition
:
AnimatorStateTransition
:
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:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
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0
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{
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0
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0
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:
m_Name
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-
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2
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2
...
@@ -668,17 +743,20 @@ AnimatorStateTransition:
...
@@ -668,17 +743,20 @@ AnimatorStateTransition:
m_Mute
:
0
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:
3
serializedVersion
:
3
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:
.0246594138
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:
0.024659414
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:
0
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:
0
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0
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:
1
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---
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&110167223
---
!u!1101
&110167223
AnimatorStateTransition
:
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
{
fileID
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{
fileID
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0
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:
m_Name
:
m_Conditions
:
m_Conditions
:
-
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2
-
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:
2
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@@ -690,17 +768,20 @@ AnimatorStateTransition:
...
@@ -690,17 +768,20 @@ AnimatorStateTransition:
m_Mute
:
0
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0
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:
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:
3
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:
3
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.101033315
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:
0
.101033315
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:
0
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:
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:
.899999976
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0.9
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0
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:
1
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:
1
---
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&110172777
---
!u!1101
&110172777
AnimatorStateTransition
:
AnimatorStateTransition
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
m_Name
:
m_Conditions
:
m_Conditions
:
-
m_ConditionMode
:
1
-
m_ConditionMode
:
1
...
@@ -715,72 +796,105 @@ AnimatorStateTransition:
...
@@ -715,72 +796,105 @@ AnimatorStateTransition:
m_Mute
:
0
m_Mute
:
0
m_IsExit
:
0
m_IsExit
:
0
serializedVersion
:
3
serializedVersion
:
3
m_TransitionDuration
:
.182058424
m_TransitionDuration
:
0.18205842
m_TransitionOffset
:
0
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
.899999976
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:
0.9
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:
0
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:
0
m_Atomic
:
0
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:
0
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:
0
m_OrderedInterruption
:
1
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:
1
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:
1
---
!u!1102
&110200000
---
!u!1102
&110200000
AnimatorState
:
AnimatorState
:
serializedVersion
:
3
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Crouching
m_Name
:
Crouching
m_Speed
:
1
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
m_Transitions
:
-
{
fileID
:
110100036
}
-
{
fileID
:
110100036
}
-
{
fileID
:
110161005
}
-
{
fileID
:
110161005
}
m_Behaviours
:
[]
m_
StateMachine
Behaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
444
,
y
:
240
,
z
:
0
}
m_Position
:
{
x
:
444
,
y
:
240
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
1
m_IKOnFeet
:
1
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
20610505
}
m_Motion
:
{
fileID
:
20610505
}
m_Tag
:
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&110276412
---
!u!1102
&110276412
AnimatorState
:
AnimatorState
:
serializedVersion
:
3
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Airborne
m_Name
:
Airborne
m_Speed
:
1
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
m_Transitions
:
-
{
fileID
:
110172777
}
-
{
fileID
:
110172777
}
-
{
fileID
:
110123257
}
-
{
fileID
:
110123257
}
m_Behaviours
:
[]
m_
StateMachine
Behaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
444
,
y
:
-48
,
z
:
0
}
m_Position
:
{
x
:
444
,
y
:
-48
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
20621344
}
m_Motion
:
{
fileID
:
20621344
}
m_Tag
:
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1102
&110298501
---
!u!1102
&110298501
AnimatorState
:
AnimatorState
:
serializedVersion
:
3
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
3
m_ObjectHideFlags
:
3
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Grounded
m_Name
:
Grounded
m_Speed
:
1
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
m_Transitions
:
-
{
fileID
:
110100000
}
-
{
fileID
:
110100000
}
-
{
fileID
:
110135218
}
-
{
fileID
:
110135218
}
m_Behaviours
:
[]
m_
StateMachine
Behaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
588
,
y
:
96
,
z
:
0
}
m_Position
:
{
x
:
588
,
y
:
96
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
1
m_IKOnFeet
:
1
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
20600000
}
m_Motion
:
{
fileID
:
20600000
}
m_Tag
:
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1107
&110700000
---
!u!1107
&110700000
AnimatorStateMachine
:
AnimatorStateMachine
:
serializedVersion
:
4
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_ObjectHideFlags
:
1
m_PrefabParentObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInternal
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Base Layer
m_Name
:
Base Layer
m_ChildStates
:
m_ChildStates
:
-
serializedVersion
:
1
-
serializedVersion
:
1
...
@@ -795,10 +909,8 @@ AnimatorStateMachine:
...
@@ -795,10 +909,8 @@ AnimatorStateMachine:
m_ChildStateMachines
:
[]
m_ChildStateMachines
:
[]
m_AnyStateTransitions
:
[]
m_AnyStateTransitions
:
[]
m_EntryTransitions
:
[]
m_EntryTransitions
:
[]
m_StateMachineTransitions
:
m_StateMachineTransitions
:
{}
data
:
m_StateMachineBehaviours
:
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first
:
{
fileID
:
110700000
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:
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