battleUI脚本：控制重，轻磁铁、金币道具、门、钥匙、npc、boss的生成位置
磁铁相关脚本都放在@A2_Scripts/Battle/Magnet路径下，各个脚本功能介绍如下
bossView:控制boss移动和发射子弹
coinPropView:金币道具拾取
doorView:通关条件门
keyView:通关条件钥匙
largeMagnetView:重磁铁
magnetView:主角行为
moveView:挂上此脚本就可以控制移动
npcView:npc对话控制
recordPointView:控制关卡进度存档
smallMagnetView:轻磁铁
trapView:挂上此脚本就可以变成陷阱，可以对主角产生伤害
triggerView:机关触发器
bullet文件下面的三个脚本介绍：
bulletDamagaView:只对主角产生伤害的子弹
bulletNorthView:北极磁铁子弹，如果主角是南极磁铁，则会被主角吸引过去，反之被主角弹开，弹开后碰到boss，boss会掉血
bulletSouthView:南极磁铁子弹，如果主角是北极磁铁，则会被主角吸引过去，反之被主角弹开，弹开后碰到boss，boss会掉血
