Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Submit feedback
Contribute to GitLab
Sign in
Toggle navigation
3
3D Fruit
Project
Project
Details
Activity
Releases
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
0
Issues
0
List
Board
Labels
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Charts
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
wanqing
3D Fruit
Commits
c639ce83
Commit
c639ce83
authored
Apr 27, 2021
by
wanqing
Browse files
Options
Browse Files
Download
Email Patches
Plain Diff
修改预制体
parent
4bffc45c
Changes
11
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
11 changed files
with
392 additions
and
3151 deletions
+392
-3151
BattleUI.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/UI/BattleUI.cs
+4
-3
FruitItemView.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/FruitItemView.cs
+70
-47
FruitView.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/FruitView.cs
+61
-51
GlassView.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/GlassView.cs
+15
-15
GlobalConfig.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Services/GlobalConfig.cs
+11
-2
Lemon.prefab
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Lemon.prefab
+8
-327
Orange.prefab
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Orange.prefab
+8
-327
Strawberry.prefab
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Strawberry.prefab
+8
-327
Level0.prefab
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level0.prefab
+78
-677
Level1.prefab
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level1.prefab
+97
-696
Level2.prefab
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level2.prefab
+32
-679
No files found.
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/UI/BattleUI.cs
View file @
c639ce83
...
...
@@ -299,6 +299,7 @@ public class BattleUI : MonoBehaviour
m_bResult
=
false
;
//153,212
//水果位置
GlobalConfig
.
SetFruitRandomNum
();
Vector2
varPos
=
m_fruitGroupRT
.
anchoredPosition
;
if
(
BattleCtrl
.
instance
.
levelManager
.
CurLevelIndex
==
LevelEnum
.
levelOneIndex
)
{
...
...
@@ -528,17 +529,17 @@ public class BattleUI : MonoBehaviour
//设置草莓数量
public
void
SetStrawberryNum
(
int
num
)
{
m_strawGoalNum
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:d}"
,
GlobalConfig
.
FruitMoveTotal
Num
-
num
);
m_strawGoalNum
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:d}"
,
GlobalConfig
.
StrawberryRandom
Num
-
num
);
}
//设置柠檬数量
public
void
SetLemonNum
(
int
num
)
{
m_lemonGoalNum
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:d}"
,
GlobalConfig
.
FruitMoveTotal
Num
-
num
);
m_lemonGoalNum
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:d}"
,
GlobalConfig
.
LemonRandom
Num
-
num
);
}
//设置橙子数量
public
void
SetOrangeNum
(
int
num
)
{
m_orangeGoalNum
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:d}"
,
GlobalConfig
.
FruitMoveTotal
Num
-
num
);
m_orangeGoalNum
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:d}"
,
GlobalConfig
.
OrangeRandom
Num
-
num
);
}
private
void
OnDestroy
()
{
...
...
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/FruitItemView.cs
View file @
c639ce83
...
...
@@ -6,7 +6,8 @@ using UnitySimpleLiquid;
public
class
FruitItemView
:
MonoBehaviour
{
public
FruitType
m_type
;
public
EndlessContainer
m_container
;
//public EndlessContainer m_container;
public
GameObject
m_effect
;
public
FruitType
type
=>
m_type
;
private
Vector3
m_size
;
...
...
@@ -35,12 +36,18 @@ public class FruitItemView : MonoBehaviour
m_fragPos
.
Add
(
varTrans
.
localPosition
);
m_fragQua
.
Add
(
varTrans
.
localRotation
);
}
if
(
m_container
)
//if (m_container)
//{
// m_liquidContainer = m_container.gameObject.GetComponent<LiquidContainer>();
// m_liquidStartPos = m_container.transform.localPosition;
// m_liquidStartQua = m_container.transform.localRotation;
// m_liquidStartScale = m_container.transform.localScale;
//}
if
(
m_effect
)
{
m_liquidContainer
=
m_container
.
gameObject
.
GetComponent
<
LiquidContainer
>();
m_liquidStartPos
=
m_container
.
transform
.
localPosition
;
m_liquidStartQua
=
m_container
.
transform
.
localRotation
;
m_liquidStartScale
=
m_container
.
transform
.
localScale
;
m_liquidStartPos
=
m_effect
.
transform
.
localPosition
;
m_liquidStartQua
=
m_effect
.
transform
.
localRotation
;
m_liquidStartScale
=
m_effect
.
transform
.
localScale
;
}
}
//变大动画
...
...
@@ -54,47 +61,46 @@ public class FruitItemView : MonoBehaviour
transform
.
localScale
=
Vector3
.
Lerp
(
transform
.
localScale
,
m_size
,
1.0f
);
}
//生成流体特效
public
void
SetLiquidEffect
()
{
//m_container.transform.SetParent(transform);
m_container
.
gameObject
.
SetActive
(
false
);
Transform
varObj
=
m_container
.
transform
.
Find
(
"LiquidParticles(Clone)"
);
if
(
varObj
)
{
Destroy
(
varObj
.
gameObject
);
}
m_container
.
enabled
=
true
;
m_liquidContainer
.
FillAmountPercent
=
1.0f
;
if
(
m_liquidContainer
)
{
if
(
m_type
==
FruitType
.
Strawberry
)
{
m_liquidContainer
.
LiquidColor
=
m_strawberryColor
;
}
else
if
(
m_type
==
FruitType
.
Lemon
)
{
m_liquidContainer
.
LiquidColor
=
m_lemonColor
;
}
else
if
(
m_type
==
FruitType
.
Orange
)
{
m_liquidContainer
.
LiquidColor
=
m_orangeColor
;
}
}
m_container
.
transform
.
SetParent
(
null
);
Vector3
varVec
=
transform
.
position
;
varVec
.
z
=
0
;
varVec
.
y
+=
1.0f
;
m_container
.
transform
.
localPosition
=
varVec
;
m_container
.
transform
.
localRotation
=
m_liquidStartQua
;
m_container
.
transform
.
localScale
=
Vector3
.
one
*
2
;
m_container
.
gameObject
.
SetActive
(
true
);
Invoke
(
"DelayStopLiquidEffect"
,
0.5f
);
}
//延迟停止流体特效
void
DelayStopLiquidEffect
()
{
m_container
.
enabled
=
false
;
}
//public void SetLiquidEffect()
//{
// m_container.gameObject.SetActive(false);
// Transform varObj = m_container.transform.Find("LiquidParticles(Clone)");
// if(varObj)
// {
// Destroy(varObj.gameObject);
// }
// m_container.enabled = true;
// m_liquidContainer.FillAmountPercent = 1.0f;
// if (m_liquidContainer)
// {
// if(m_type == FruitType.Strawberry)
// {
// m_liquidContainer.LiquidColor = m_strawberryColor;
// }
// else if(m_type == FruitType.Lemon)
// {
// m_liquidContainer.LiquidColor = m_lemonColor;
// }
// else if(m_type == FruitType.Orange)
// {
// m_liquidContainer.LiquidColor = m_orangeColor;
// }
// }
// m_container.transform.SetParent(null);
// Vector3 varVec = transform.position;
// varVec.z = 0;
// varVec.y += 1.0f;
// m_container.transform.localPosition = varVec;
// m_container.transform.localRotation = m_liquidStartQua;
// m_container.transform.localScale = Vector3.one * 2;
// m_container.gameObject.SetActive(true);
// Invoke("DelayStopLiquidEffect", 0.5f);
//}
////延迟停止流体特效
//void DelayStopLiquidEffect()
//{
// m_container.enabled = false;
//}
//生成碎块
public
void
SetFrag
()
{
...
...
@@ -106,6 +112,19 @@ public class FruitItemView : MonoBehaviour
{
m_childObj
.
SetActive
(
true
);
}
//显示特效
if
(
m_effect
)
{
m_effect
.
transform
.
SetParent
(
null
);
Vector3
varVec
=
transform
.
position
;
varVec
.
z
=
0
;
varVec
.
y
+=
1.0f
;
m_effect
.
transform
.
position
=
transform
.
position
;
m_effect
.
transform
.
localRotation
=
m_liquidStartQua
;
m_effect
.
transform
.
localScale
=
m_liquidStartScale
;
m_effect
.
SetActive
(
false
);
m_effect
.
SetActive
(
true
);
}
}
//重置碎块状态
public
void
ResetFragState
()
...
...
@@ -123,5 +142,9 @@ public class FruitItemView : MonoBehaviour
m_fragTrans
[
i
].
transform
.
localPosition
=
m_fragPos
[
i
];
m_fragTrans
[
i
].
transform
.
localRotation
=
m_fragQua
[
i
];
}
//if (m_effect)
//{
// m_effect.SetActive(false);
//}
}
}
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/FruitView.cs
View file @
c639ce83
...
...
@@ -14,6 +14,9 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
public
float
m_cutSpeed
=
3.0f
;
//旋转速度
//public EndlessContainer m_containerLeft;//左边流体控制
//public EndlessContainer m_containerRight;//右边流体控制
public
GameObject
m_strawberryEffect
;
//草莓特效
public
GameObject
m_lemonEffect
;
//柠檬特效
public
GameObject
m_orangeEffect
;
//橙子特效
private
List
<
FruitItemView
>
m_selectLst
=
new
List
<
FruitItemView
>();
//选中的水果
private
int
m_lineIndex
=
0
;
//线段计数
private
FruitItemView
m_curSelectItem
;
//当前选中的
...
...
@@ -136,7 +139,7 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetMoveNum
(
m_moveNum
);
if
(
m_moveNum
<=
0
)
{
Invoke
(
"DelayFail"
,
2.
5
f
);
Invoke
(
"DelayFail"
,
2.
8
f
);
}
}
//if(!IsConnectRight())
...
...
@@ -147,7 +150,7 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
for
(
int
i
=
0
;
i
<
m_selectLst
.
Count
;
i
++)
{
m_selectLst
[
i
].
SetFrag
();
m_selectLst
[
i
].
SetLiquidEffect
();
//
m_selectLst[i].SetLiquidEffect();
//播放爆汁特效
GameObject
varEffectObj
=
null
;
int
varRand
=
Random
.
Range
(
0
,
2
);
...
...
@@ -250,77 +253,84 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
}
//计算总的切的水果数量
m_strawberryTotalNum
+=
varStrawberryNum
;
if
(
m_strawberryTotalNum
>=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotal
Num
)
if
(
m_strawberryTotalNum
>=
GlobalConfig
.
StrawberryRandom
Num
)
{
m_strawberryTotalNum
=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotal
Num
;
m_strawberryTotalNum
=
GlobalConfig
.
StrawberryRandom
Num
;
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetStrawberryState
(
true
);
}
m_lemonTotalNum
+=
varLemonNum
;
if
(
m_lemonTotalNum
>=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotal
Num
)
if
(
m_lemonTotalNum
>=
GlobalConfig
.
LemonRandom
Num
)
{
m_lemonTotalNum
=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotal
Num
;
m_lemonTotalNum
=
GlobalConfig
.
LemonRandom
Num
;
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetLemonState
(
true
);
}
m_orangeTotalNum
+=
varOrangeNum
;
if
(
m_orangeTotalNum
>=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotal
Num
)
if
(
m_orangeTotalNum
>=
GlobalConfig
.
OrangeRandom
Num
)
{
m_orangeTotalNum
=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotal
Num
;
m_orangeTotalNum
=
GlobalConfig
.
OrangeRandom
Num
;
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetOrangeState
(
true
);
}
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetStrawberryNum
(
m_strawberryTotalNum
);
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetLemonNum
(
m_lemonTotalNum
);
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetOrangeNum
(
m_orangeTotalNum
);
//播放特效
m_strawberryEffect
.
SetActive
(
false
);
m_strawberryEffect
.
SetActive
(
varStrawberryNum
>
0
);
m_lemonEffect
.
SetActive
(
false
);
m_lemonEffect
.
SetActive
(
varLemonNum
>
0
);
m_orangeEffect
.
SetActive
(
false
);
m_orangeEffect
.
SetActive
(
varOrangeNum
>
0
);
GameServices
.
timerServices
.
Push
(
this
,
0.4f
,
delegate
{
if
(
m_glassView
)
{
m_glassView
.
SetFruitNum
(
varStrawberryNum
,
varLemonNum
,
varOrangeNum
);
}
});
//if(m_glass1View)
//{
// m_glass1View.SetFruitNum(varStrawberryNum, varLemonNum, varOrangeNum);
//}
//计算左边数量水果
int
varStrawberryLeftNum
=
0
;
int
varLemonLeftNum
=
0
;
int
varOrangeLeftNum
=
0
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
m_leftLst
.
Count
;
i
++)
{
if
(
m_leftLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Strawberry
)
{
varStrawberryLeftNum
++;
}
else
if
(
m_leftLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Lemon
)
{
varLemonLeftNum
++;
}
else
if
(
m_leftLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Orange
)
{
varOrangeLeftNum
++;
}
}
int
varStrawberryRightNum
=
0
;
int
varLemonRightNum
=
0
;
int
varOrangeRightNum
=
0
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
m_rightLst
.
Count
;
i
++)
{
if
(
m_rightLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Strawberry
)
{
varStrawberryRightNum
++;
}
else
if
(
m_rightLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Lemon
)
{
varLemonRightNum
++;
}
else
if
(
m_rightLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Orange
)
{
varOrangeRightNum
++;
}
}
//
int varStrawberryLeftNum = 0;
//
int varLemonLeftNum = 0;
//
int varOrangeLeftNum = 0;
//
for (int i = 0; i < m_leftLst.Count; i++)
//
{
//
if (m_leftLst[i].type == FruitType.Strawberry)
//
{
//
varStrawberryLeftNum++;
//
}
//
else if (m_leftLst[i].type == FruitType.Lemon)
//
{
//
varLemonLeftNum++;
//
}
//
else if (m_leftLst[i].type == FruitType.Orange)
//
{
//
varOrangeLeftNum++;
//
}
//
}
//
int varStrawberryRightNum = 0;
//
int varLemonRightNum = 0;
//
int varOrangeRightNum = 0;
//
for (int i = 0; i < m_rightLst.Count; i++)
//
{
//
if (m_rightLst[i].type == FruitType.Strawberry)
//
{
//
varStrawberryRightNum++;
//
}
//
else if (m_rightLst[i].type == FruitType.Lemon)
//
{
//
varLemonRightNum++;
//
}
//
else if (m_rightLst[i].type == FruitType.Orange)
//
{
//
varOrangeRightNum++;
//
}
//
}
//流体控制
//ShowLiquidEffect(varStrawberryLeftNum, varLemonLeftNum, varOrangeLeftNum, varStrawberryRightNum, varLemonRightNum
// , varOrangeRightNum, varStrawberryNum, varLemonNum, varOrangeNum);
GameServices
.
timerServices
.
Push
(
this
,
1.0f
,
delegate
{
if
(
m_glassView
)
{
m_glassView
.
SetFruitNum
(
varStrawberryNum
,
varLemonNum
,
varOrangeNum
);
}
});
m_selectLst
.
Clear
();
...
...
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/GlassView.cs
View file @
c639ce83
...
...
@@ -18,9 +18,9 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
private
float
m_lemonNum
;
private
float
m_orangeNum
;
private
float
m_strawberryMaxNum
=
10.0f
;
private
float
m_lemonMaxNum
=
10.0f
;
private
float
m_orangeMaxNum
=
10.0f
;
//
private float m_strawberryMaxNum = 10.0f;
//
private float m_lemonMaxNum = 10.0f;
//
private float m_orangeMaxNum = 10.0f;
private
bool
m_bControl
=
true
;
private
float
m_speed
=
2.0f
;
...
...
@@ -50,21 +50,21 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
public
void
SetFruitNum
(
int
num1
,
int
num2
,
int
num3
)
{
m_strawberryNum
+=
num1
;
if
(
m_strawberryNum
>=
m_strawberryMax
Num
)
if
(
m_strawberryNum
>=
GlobalConfig
.
StrawberryRandom
Num
)
{
m_strawberryNum
=
m_strawberryMax
Num
;
m_strawberryNum
=
GlobalConfig
.
StrawberryRandom
Num
;
//BattleCtrl.instance.battleUI.SetStrawberryState(true);
}
m_lemonNum
+=
num2
;
if
(
m_lemonNum
>=
m_lemonMax
Num
)
if
(
m_lemonNum
>=
GlobalConfig
.
LemonRandom
Num
)
{
m_lemonNum
=
m_lemonMax
Num
;
m_lemonNum
=
GlobalConfig
.
LemonRandom
Num
;
//BattleCtrl.instance.battleUI.SetLemonState(true);
}
m_orangeNum
+=
num3
;
if
(
m_orangeNum
>=
m_orangeMax
Num
)
if
(
m_orangeNum
>=
GlobalConfig
.
OrangeRandom
Num
)
{
m_orangeNum
=
m_orangeMax
Num
;
m_orangeNum
=
GlobalConfig
.
OrangeRandom
Num
;
//BattleCtrl.instance.battleUI.SetOrangeState(true);
}
//BattleCtrl.instance.battleUI.SetStrawberryNum((int)m_strawberryNum);
...
...
@@ -83,7 +83,7 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
m_strawberryOffest
+=
Time
.
deltaTime
*
m_speed
;
Vector3
varSize
=
m_strawberry
.
localScale
;
varSize
.
y
=
m_strawberryOffest
/
m_rateMod
;
varSize
.
y
=
m_strawberryOffest
/
((
float
)
GlobalConfig
.
StrawberryRandomNum
/
0.3f
)
;
m_strawberry
.
localScale
=
varSize
;
//草莓位置
...
...
@@ -112,7 +112,7 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
m_lemonOffest
+=
Time
.
deltaTime
*
m_speed
;
Vector3
varSize
=
m_lemon
.
localScale
;
varSize
.
y
=
m_lemonOffest
/
m_rateMod
;
varSize
.
y
=
m_lemonOffest
/
((
float
)
GlobalConfig
.
LemonRandomNum
/
0.3f
)
;
m_lemon
.
localScale
=
varSize
;
Vector3
varPos
=
m_lemon
.
localPosition
;
...
...
@@ -134,7 +134,7 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
m_orangeOffest
+=
Time
.
deltaTime
*
m_speed
;
Vector3
varSize
=
m_orange
.
localScale
;
varSize
.
y
=
m_orangeOffest
/
m_rateMod
;
varSize
.
y
=
m_orangeOffest
/
((
float
)
GlobalConfig
.
OrangeRandomNum
/
0.3f
)
;
m_orange
.
localScale
=
varSize
;
Vector3
varPos
=
m_orange
.
localPosition
;
...
...
@@ -149,7 +149,7 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
//{
// m_fruitView.HideAnimator();
//}
if
(
m_strawberryOffest
>=
m_strawberryMaxNum
&&
m_lemonOffest
>=
m_lemonMax
Num
if
(
m_strawberryOffest
>=
GlobalConfig
.
StrawberryRandomNum
&&
m_lemonOffest
>=
GlobalConfig
.
LemonRandom
Num
&&
m_bControl
)
{
m_bControl
=
false
;
...
...
@@ -164,8 +164,8 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
//{
// m_fruitView.HideAnimator();
//}
if
(
m_strawberryOffest
>=
m_strawberryMaxNum
&&
m_lemonOffest
>=
m_lemonMax
Num
&&
m_orangeOffest
>=
m_orangeMax
Num
&&
m_bControl
)
if
(
m_strawberryOffest
>=
GlobalConfig
.
StrawberryRandomNum
&&
m_lemonOffest
>=
GlobalConfig
.
LemonRandom
Num
&&
m_orangeOffest
>=
GlobalConfig
.
OrangeRandom
Num
&&
m_bControl
)
{
m_bControl
=
false
;
BattleCtrl
.
instance
.
OnBattleWin
();
...
...
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Services/GlobalConfig.cs
View file @
c639ce83
...
...
@@ -36,9 +36,18 @@ public class GlobalConfig
public
static
float
CanvaUIScaleX
=
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
gameObject
.
transform
.
localScale
.
x
;
//uicanva适配大小
//水果可以切的次数
public
static
int
FruitMoveTotalNum
=
10
;
public
static
int
FruitMoveTotalNum
=
5
;
//水果可以切的次数
public
static
int
StrawberryRandomNum
=
0
;
//关卡随机目标草莓
public
static
int
LemonRandomNum
=
0
;
//关卡随机目标柠檬
public
static
int
OrangeRandomNum
=
0
;
//关卡随机目标橙子
//设置水果随机数
public
static
void
SetFruitRandomNum
()
{
StrawberryRandomNum
=
Random
.
Range
(
5
,
16
);
LemonRandomNum
=
Random
.
Range
(
5
,
16
);
OrangeRandomNum
=
Random
.
Range
(
5
,
16
);
}
//通过当前关卡返回总的数量
public
static
int
TotalNum
()
{
...
...
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Lemon.prefab
View file @
c639ce83
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&814401633786599675
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3533738583396882694
}
-
component
:
{
fileID
:
105256683524435056
}
-
component
:
{
fileID
:
4339277058012226902
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&3533738583396882694
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
814401633786599675
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4990542984763268105
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&105256683524435056
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
814401633786599675
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4339277058012226902
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
814401633786599675
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&1228172796360835699
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -113,7 +34,6 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
0.18
,
y
:
0.18
,
z
:
0.185
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
5959283841467301428
}
-
{
fileID
:
4990542984763268105
}
-
{
fileID
:
1088883120784394185
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
...
...
@@ -219,173 +139,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_container
:
{
fileID
:
2515658587488190469
}
---
!u!1
&3032790463188461708
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8492637843816295049
}
-
component
:
{
fileID
:
7037683652664956239
}
-
component
:
{
fileID
:
329469298535858541
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&8492637843816295049
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3032790463188461708
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4990542984763268105
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7037683652664956239
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3032790463188461708
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&329469298535858541
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3032790463188461708
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&3770714754173769064
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4990542984763268105
}
-
component
:
{
fileID
:
5029209646931733251
}
-
component
:
{
fileID
:
6961770000721999200
}
-
component
:
{
fileID
:
2515658587488190469
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&4990542984763268105
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3770714754173769064
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
3
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
10
,
y
:
10
,
z
:
10
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
8492637843816295049
}
-
{
fileID
:
442257671573955906
}
-
{
fileID
:
3533738583396882694
}
m_Father
:
{
fileID
:
1228172796361006675
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&5029209646931733251
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3770714754173769064
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
4339277058012226902
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
6972382872849453426
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
1
customVolume
:
0
---
!u!114
&6961770000721999200
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3770714754173769064
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
5029209646931733251
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&2515658587488190469
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3770714754173769064
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_effect
:
{
fileID
:
4733581305361671695
}
---
!u!1
&5959283841377225563
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -864,85 +618,6 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
1
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
-5323949914397097654
,
guid
:
c4c1726b1f0899340b70b7d59f8a64bd
,
type
:
2
}
---
!u!1
&6972382872849453426
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
442257671573955906
}
-
component
:
{
fileID
:
2478112292439371071
}
-
component
:
{
fileID
:
532570541796296397
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&442257671573955906
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6972382872849453426
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4990542984763268105
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2478112292439371071
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6972382872849453426
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&532570541796296397
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6972382872849453426
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1001
&887878913707052720
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -988,7 +663,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
238158921956870521
,
guid
:
b69d063bc649621459f3f6dfc61f7052
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
2
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
238158921956870521
,
guid
:
b69d063bc649621459f3f6dfc61f7052
,
type
:
3
}
...
...
@@ -1017,6 +692,12 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
b69d063bc649621459f3f6dfc61f7052
,
type
:
3
}
---
!u!1
&4733581305361671695
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5612450734186604735
,
guid
:
b69d063bc649621459f3f6dfc61f7052
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
887878913707052720
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&1088883120784394185
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
238158921956870521
,
guid
:
b69d063bc649621459f3f6dfc61f7052
,
...
...
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Orange.prefab
View file @
c639ce83
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&371644367341188584
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7914130889153903067
}
-
component
:
{
fileID
:
2800668872774926982
}
-
component
:
{
fileID
:
505242333964202531
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&7914130889153903067
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
371644367341188584
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5580258223393118805
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2800668872774926982
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
371644367341188584
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&505242333964202531
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
371644367341188584
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&795427624253935911
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5580258223393118805
}
-
component
:
{
fileID
:
3236014642437257215
}
-
component
:
{
fileID
:
6314391633705275183
}
-
component
:
{
fileID
:
3612942120318068355
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&5580258223393118805
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
795427624253935911
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
3
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
10
,
y
:
10
,
z
:
10
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
7914130889153903067
}
-
{
fileID
:
3848509755633153631
}
-
{
fileID
:
5607412128912133358
}
m_Father
:
{
fileID
:
4605942808043905245
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&3236014642437257215
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
795427624253935911
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
5096123444649481280
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
1780048266589854613
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
1
customVolume
:
0
---
!u!114
&6314391633705275183
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
795427624253935911
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
3236014642437257215
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&3612942120318068355
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
795427624253935911
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1780048266589854613
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3848509755633153631
}
-
component
:
{
fileID
:
4263969814871843575
}
-
component
:
{
fileID
:
8380526273491000742
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&3848509755633153631
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1780048266589854613
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5580258223393118805
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4263969814871843575
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1780048266589854613
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8380526273491000742
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1780048266589854613
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&3782806068881874289
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5607412128912133358
}
-
component
:
{
fileID
:
8675137942891889495
}
-
component
:
{
fileID
:
5096123444649481280
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&5607412128912133358
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3782806068881874289
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5580258223393118805
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8675137942891889495
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3782806068881874289
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5096123444649481280
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3782806068881874289
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&4605942808044338429
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -358,7 +34,6 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
0.2
,
y
:
0.2
,
z
:
0.2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
6430019119581686552
}
-
{
fileID
:
5580258223393118805
}
-
{
fileID
:
1669940498276607604
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
...
...
@@ -465,7 +140,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
3612942120318068355
}
m_
effect
:
{
fileID
:
4575323088304706056
}
---
!u!1
&5172709194668763093
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -993,7 +668,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
157149893887240058
,
guid
:
4c52c24677a45134cbd74c8dd8781032
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
2
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
157149893887240058
,
guid
:
4c52c24677a45134cbd74c8dd8781032
,
type
:
3
}
...
...
@@ -1022,6 +697,12 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
4c52c24677a45134cbd74c8dd8781032
,
type
:
3
}
---
!u!1
&4575323088304706056
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
3061406425104831238
,
guid
:
4c52c24677a45134cbd74c8dd8781032
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1513945013219967246
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&1669940498276607604
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
157149893887240058
,
guid
:
4c52c24677a45134cbd74c8dd8781032
,
...
...
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Strawberry.prefab
View file @
c639ce83
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&817001031870075872
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4103081311078346907
}
-
component
:
{
fileID
:
2317057060642595241
}
-
component
:
{
fileID
:
9204652029225145220
}
-
component
:
{
fileID
:
975796624090244397
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&4103081311078346907
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
817001031870075872
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
3
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
7
,
y
:
7
,
z
:
7
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
610015336285617241
}
-
{
fileID
:
5685643785392877818
}
-
{
fileID
:
1719835098342728956
}
m_Father
:
{
fileID
:
4487736285029228931
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&2317057060642595241
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
817001031870075872
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
3270870077651936789
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
2707484961665163437
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
1
customVolume
:
0
---
!u!114
&9204652029225145220
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
817001031870075872
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
2317057060642595241
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&975796624090244397
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
817001031870075872
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1526845589019201996
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -199,164 +112,6 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
1
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
2489802241937555486
,
guid
:
e0c046ee1a0faae418643c6229854611
,
type
:
2
}
---
!u!1
&1997229812701934127
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
610015336285617241
}
-
component
:
{
fileID
:
5001191351041451456
}
-
component
:
{
fileID
:
9079181430736972410
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&610015336285617241
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1997229812701934127
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4103081311078346907
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5001191351041451456
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1997229812701934127
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&9079181430736972410
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1997229812701934127
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&2707484961665163437
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5685643785392877818
}
-
component
:
{
fileID
:
1244687347477579969
}
-
component
:
{
fileID
:
4032434962959566879
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&5685643785392877818
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2707484961665163437
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4103081311078346907
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1244687347477579969
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2707484961665163437
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4032434962959566879
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2707484961665163437
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&2880537622460892134
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -538,7 +293,6 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
0.3
,
y
:
0.3
,
z
:
0.3
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
5867011847545524756
}
-
{
fileID
:
4103081311078346907
}
-
{
fileID
:
6836626744355814255
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
...
...
@@ -645,7 +399,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
975796624090244397
}
m_
effect
:
{
fileID
:
2420479454541538650
}
---
!u!1
&4935397090898146818
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -757,85 +511,6 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
1
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
7227381289743970067
,
guid
:
e0c046ee1a0faae418643c6229854611
,
type
:
2
}
---
!u!1
&5355082962861727518
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1719835098342728956
}
-
component
:
{
fileID
:
3348654249523958770
}
-
component
:
{
fileID
:
3270870077651936789
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1719835098342728956
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5355082962861727518
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4103081311078346907
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3348654249523958770
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5355082962861727518
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3270870077651936789
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5355082962861727518
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6091876687297560267
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1104,7 +779,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
3013782809957496098
,
guid
:
86d793fcc14d0b944bb14a2bdda27029
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
2
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
3013782809957496098
,
guid
:
86d793fcc14d0b944bb14a2bdda27029
,
type
:
3
}
...
...
@@ -1133,6 +808,12 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
86d793fcc14d0b944bb14a2bdda27029
,
type
:
3
}
---
!u!1
&2420479454541538650
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6243340999333440279
,
guid
:
86d793fcc14d0b944bb14a2bdda27029
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
8589359213333089869
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&6836626744355814255
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
3013782809957496098
,
guid
:
86d793fcc14d0b944bb14a2bdda27029
,
...
...
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level0.prefab
View file @
c639ce83
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&102687479151259297
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3978798806969228466
}
-
component
:
{
fileID
:
1849644785494895646
}
-
component
:
{
fileID
:
2459321452234232020
}
-
component
:
{
fileID
:
2459321451582716787
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottleRight
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3978798806969228466
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102687479151259297
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.7
,
y
:
0.663
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
7437689840123667602
}
-
{
fileID
:
1551180980885603615
}
-
{
fileID
:
4547204912555355410
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&1849644785494895646
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102687479151259297
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
6308609492963307465
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
5463524477848270151
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&2459321452234232020
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102687479151259297
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
1849644785494895646
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&2459321451582716787
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
102687479151259297
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&237483945800432818
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4374595142321670107
}
-
component
:
{
fileID
:
4500524049271886837
}
-
component
:
{
fileID
:
451915622422663032
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&4374595142321670107
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
237483945800432818
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7833410072813764603
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4500524049271886837
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
237483945800432818
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&451915622422663032
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
237483945800432818
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&356759566471711761
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -304,86 +138,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_container
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1175441747869554190
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5621814464474424918
}
-
component
:
{
fileID
:
8726151465340003482
}
-
component
:
{
fileID
:
6691440460806260646
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&5621814464474424918
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1175441747869554190
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7833410072813764603
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8726151465340003482
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1175441747869554190
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6691440460806260646
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1175441747869554190
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2063074336016264972
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -419,85 +174,6 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
3965101062226154160
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2198110201780892546
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4547204912555355410
}
-
component
:
{
fileID
:
1736371749906152251
}
-
component
:
{
fileID
:
6308609492963307465
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&4547204912555355410
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2198110201780892546
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
3978798806969228466
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1736371749906152251
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2198110201780892546
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6308609492963307465
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2198110201780892546
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&2419814892866602943
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -636,7 +312,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893022416089
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -867,7 +543,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893174407311
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1006,7 +682,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893241012945
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1145,7 +821,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893315684936
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1447,7 +1123,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893742932194
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1581,8 +1257,6 @@ Transform:
-
{
fileID
:
6664447788583718008
}
-
{
fileID
:
7272851732066831365
}
-
{
fileID
:
3965101062226154160
}
-
{
fileID
:
7833410072813764603
}
-
{
fileID
:
3978798806969228466
}
-
{
fileID
:
6900196336890495950
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894692253840
}
m_RootOrder
:
1
...
...
@@ -1725,7 +1399,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893974238160
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1793,6 +1467,9 @@ MonoBehaviour:
m_highLightEffect
:
{
fileID
:
2419814893742932198
}
m_cutTrans
:
{
fileID
:
0
}
m_cutSpeed
:
3
m_strawberryEffect
:
{
fileID
:
7666048408065267713
}
m_lemonEffect
:
{
fileID
:
5122378644372086974
}
m_orangeEffect
:
{
fileID
:
1337120748936726931
}
---
!u!1
&2419814894024991057
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1931,7 +1608,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894076205166
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2070,7 +1747,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894103146287
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2427,7 +2104,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894216345572
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2692,7 +2369,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894354201278
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2830,7 +2507,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894542974149
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3000,7 +2677,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
4
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894638219190
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3346,7 +3023,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894848126558
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3485,7 +3162,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2584816471147107842
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3517,7 +3194,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
3023310529586237945
}
-
{
fileID
:
83299283848758648
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_RootOrder
:
6
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2919837586193837975
GameObject
:
...
...
@@ -3657,7 +3334,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&3473518863980440134
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4210,7 +3887,7 @@ MonoBehaviour:
m_lemon
:
{
fileID
:
3104661520677328248
}
m_orange
:
{
fileID
:
0
}
m_effectPos
:
{
fileID
:
8086563731940206539
}
---
!u!1
&
4972841569501450443
---
!u!1
&
5242051969462131881
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -4218,97 +3895,18 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7248752906590228059
}
-
component
:
{
fileID
:
4871347175529650290
}
-
component
:
{
fileID
:
868907148860312704
}
-
component
:
{
fileID
:
2670068811306232493
}
-
component
:
{
fileID
:
6582337795495702159
}
-
component
:
{
fileID
:
7352787067283063311
}
-
component
:
{
fileID
:
1477075640219907630
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_Name
:
Cube (3)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&7248752906590228059
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4972841569501450443
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7833410072813764603
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4871347175529650290
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4972841569501450443
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&868907148860312704
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4972841569501450443
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&5242051969462131881
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2670068811306232493
}
-
component
:
{
fileID
:
6582337795495702159
}
-
component
:
{
fileID
:
7352787067283063311
}
-
component
:
{
fileID
:
1477075640219907630
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (3)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2670068811306232493
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2670068811306232493
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -4382,85 +3980,6 @@ BoxCollider:
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&5463524477848270151
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1551180980885603615
}
-
component
:
{
fileID
:
2493815638363572179
}
-
component
:
{
fileID
:
531021505948640495
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1551180980885603615
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5463524477848270151
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
3978798806969228466
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2493815638363572179
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5463524477848270151
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&531021505948640495
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5463524477848270151
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&5537882261351490957
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4598,7 +4117,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&5959676026308108801
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4740,172 +4259,6 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6397894306969624571
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7437689840123667602
}
-
component
:
{
fileID
:
7347418683864903868
}
-
component
:
{
fileID
:
6757600969599626289
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&7437689840123667602
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6397894306969624571
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
3978798806969228466
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7347418683864903868
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6397894306969624571
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6757600969599626289
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6397894306969624571
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6552320939102637544
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7833410072813764603
}
-
component
:
{
fileID
:
4767366675113856855
}
-
component
:
{
fileID
:
8764874927272276893
}
-
component
:
{
fileID
:
8764874927698614330
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottleLeft
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7833410072813764603
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6552320939102637544
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.7
,
y
:
0.663
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4374595142321670107
}
-
{
fileID
:
5621814464474424918
}
-
{
fileID
:
7248752906590228059
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&4767366675113856855
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6552320939102637544
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
868907148860312704
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
1175441747869554190
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&8764874927272276893
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6552320939102637544
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
4767366675113856855
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&8764874927698614330
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6552320939102637544
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&6635782618300650632
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5138,7 +4491,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&6841784765868801710
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5821,6 +5174,16 @@ PrefabInstance:
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
6900196336890495950
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
2723808113338747484
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
propertyPath
:
InitialModule.startLifetime.scalar
value
:
0.7
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
2723808113338747484
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
propertyPath
:
looping
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
7151777890846202786
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
...
...
@@ -5888,6 +5251,12 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
---
!u!1
&5122378644372086974
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
7151777890846202786
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
2618385946847558428
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&5196553825902111244
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
7803539726416122128
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
...
...
@@ -5966,6 +5335,16 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
8341925056686239859
,
guid
:
abe407a9cdb26a641b636d096683e52b
,
type
:
3
}
propertyPath
:
InitialModule.startLifetime.scalar
value
:
0.7
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
8341925056686239859
,
guid
:
abe407a9cdb26a641b636d096683e52b
,
type
:
3
}
propertyPath
:
looping
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
abe407a9cdb26a641b636d096683e52b
,
type
:
3
}
---
!u!4
&83299283848758648
stripped
...
...
@@ -5974,6 +5353,12 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
5381253237276089787
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&7666048408065267713
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
2363628013669500346
,
guid
:
abe407a9cdb26a641b636d096683e52b
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
5381253237276089787
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1001
&5672772515257808144
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5981,6 +5366,16 @@ PrefabInstance:
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
6900196336890495950
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
6211862102117381745
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
propertyPath
:
InitialModule.startLifetime.scalar
value
:
0.7
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6211862102117381745
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
propertyPath
:
looping
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6645013630165712003
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
...
...
@@ -6048,6 +5443,12 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1337120748936726931
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6645013630165712003
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
5672772515257808144
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&3023310529586237945
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
7443685355966293225
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
...
...
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level1.prefab
View file @
c639ce83
...
...
@@ -138,7 +138,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1303315658792699692
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -187,164 +187,6 @@ MonoBehaviour:
m_lemon
:
{
fileID
:
3003594719321781977
}
m_orange
:
{
fileID
:
1514922445319939476
}
m_effectPos
:
{
fileID
:
1293173357704032413
}
---
!u!1
&1474689480206906567
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4347778604281747970
}
-
component
:
{
fileID
:
5416006850095696614
}
-
component
:
{
fileID
:
9123439506302018559
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&4347778604281747970
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1474689480206906567
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5486372871660707275
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5416006850095696614
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1474689480206906567
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&9123439506302018559
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1474689480206906567
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&1491924472550875153
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6093100263154002297
}
-
component
:
{
fileID
:
3002436967969339983
}
-
component
:
{
fileID
:
7250994858008387947
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&6093100263154002297
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1491924472550875153
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5486372871660707275
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3002436967969339983
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1491924472550875153
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&7250994858008387947
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1491924472550875153
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&1583171538080882383
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -424,93 +266,6 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&1592097851163465356
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5486372871660707275
}
-
component
:
{
fileID
:
6684780477323630543
}
-
component
:
{
fileID
:
7511036818811231160
}
-
component
:
{
fileID
:
8957035836283945419
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottleRight
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5486372871660707275
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1592097851163465356
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.7
,
y
:
0.663
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1458018635466247980
}
-
{
fileID
:
6093100263154002297
}
-
{
fileID
:
4347778604281747970
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&6684780477323630543
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1592097851163465356
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
9123439506302018559
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
1491924472550875153
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&7511036818811231160
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1592097851163465356
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
6684780477323630543
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&8957035836283945419
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1592097851163465356
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&2419814892775921928
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -742,7 +497,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814892901860178
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -881,7 +636,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893022416089
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1112,7 +867,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893174407311
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1251,7 +1006,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893241012945
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1390,7 +1145,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893315684936
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1785,7 +1540,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893742932194
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1920,8 +1675,6 @@ Transform:
-
{
fileID
:
7272851732066831365
}
-
{
fileID
:
5078571460266755529
}
-
{
fileID
:
125640775644677704
}
-
{
fileID
:
7107382931667300733
}
-
{
fileID
:
5486372871660707275
}
-
{
fileID
:
1030453852567010291
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894692253840
}
m_RootOrder
:
1
...
...
@@ -2064,7 +1817,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814893932648990
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2226,6 +1979,9 @@ MonoBehaviour:
m_highLightEffect
:
{
fileID
:
2419814893742932198
}
m_cutTrans
:
{
fileID
:
0
}
m_cutSpeed
:
3
m_strawberryEffect
:
{
fileID
:
3079531113607768734
}
m_lemonEffect
:
{
fileID
:
1145794187333302925
}
m_orangeEffect
:
{
fileID
:
8055393469096901329
}
---
!u!1
&2419814894024991057
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2364,7 +2120,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894058237674
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2597,7 +2353,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894103146287
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2954,7 +2710,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894216345572
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3219,7 +2975,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894354201278
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3357,7 +3113,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894542974149
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3527,7 +3283,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
4
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894638219190
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3872,7 +3628,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2419814894848126558
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4011,7 +3767,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&3153925935547094784
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4141,93 +3897,6 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
5078571460266755529
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4893775960730134820
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7107382931667300733
}
-
component
:
{
fileID
:
4519058738188076609
}
-
component
:
{
fileID
:
5330156165412846417
}
-
component
:
{
fileID
:
5596480141043242931
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottleLeft
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7107382931667300733
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4893775960730134820
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.7
,
y
:
0.663
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
7856312820713159806
}
-
{
fileID
:
2738966351426612755
}
-
{
fileID
:
1974978934042378445
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&4519058738188076609
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4893775960730134820
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
8482948602994537757
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
6143311630375408233
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&5330156165412846417
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4893775960730134820
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
4519058738188076609
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&5596480141043242931
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4893775960730134820
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&5420238048315589162
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4259,7 +3928,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
6102409906051588795
}
-
{
fileID
:
4753557187747313639
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_RootOrder
:
7
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&5959676026308108801
GameObject
:
...
...
@@ -4353,7 +4022,7 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
454709148581285964
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&6
143311630375408233
---
!u!1
&6
651738777823218628
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -4361,114 +4030,35 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2738966351426612755
}
-
component
:
{
fileID
:
5977315227154656938
}
-
component
:
{
fileID
:
1855466801483969387
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
-
component
:
{
fileID
:
6651738777823713252
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777824516036
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777825481988
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777823218651
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777823218650
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777823218649
}
-
component
:
{
fileID
:
5853776937786132431
}
m_Layer
:
1
m_Name
:
Apple_R (1)
m_TagString
:
Target
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&
2738966351426612755
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&
6651738777823713252
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6
143311630375408233
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6
651738777823218628
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.17973131
,
y
:
-0.094299324
,
z
:
0.1319219
,
w
:
0.9702582
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.611
,
y
:
1.822
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.2
,
y
:
0.2
,
z
:
0.2
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7107382931667300733
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5977315227154656938
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6143311630375408233
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1855466801483969387
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6143311630375408233
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6651738777823218628
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6651738777823713252
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777824516036
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777825481988
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777823218651
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777823218650
}
-
component
:
{
fileID
:
6651738777823218649
}
-
component
:
{
fileID
:
5853776937786132431
}
m_Layer
:
1
m_Name
:
Apple_R (1)
m_TagString
:
Target
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&6651738777823713252
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6651738777823218628
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.17973131
,
y
:
-0.094299324
,
z
:
0.1319219
,
w
:
0.9702582
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.611
,
y
:
1.822
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.2
,
y
:
0.2
,
z
:
0.2
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894638219189
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-18.898
,
y
:
-14.095
,
z
:
17.843
}
---
!u!33
&6651738777824516036
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894638219189
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-18.898
,
y
:
-14.095
,
z
:
17.843
}
---
!u!33
&6651738777824516036
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -4570,7 +4160,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&6668125254000593547
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4838,164 +4428,6 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
1
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
3369316746193770658
,
guid
:
07369f493fdd48d45b9914d4126d3820
,
type
:
3
}
---
!u!1
&7114016432563552181
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7856312820713159806
}
-
component
:
{
fileID
:
8682462276703540637
}
-
component
:
{
fileID
:
3936184565279665703
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&7856312820713159806
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7114016432563552181
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7107382931667300733
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8682462276703540637
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7114016432563552181
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3936184565279665703
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7114016432563552181
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&7332873101228152919
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1974978934042378445
}
-
component
:
{
fileID
:
1408086236082065150
}
-
component
:
{
fileID
:
8482948602994537757
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1974978934042378445
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7332873101228152919
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7107382931667300733
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1408086236082065150
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7332873101228152919
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8482948602994537757
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7332873101228152919
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&7568459270937440426
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5242,86 +4674,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_container
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&8221245418921602183
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1458018635466247980
}
-
component
:
{
fileID
:
1575347112157545202
}
-
component
:
{
fileID
:
5838916564280524366
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1458018635466247980
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8221245418921602183
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5486372871660707275
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1575347112157545202
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8221245418921602183
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5838916564280524366
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8221245418921602183
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&8756374796014439482
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5580,8 +4933,24 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_LocalEulerAnglesHint.z
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
8341925056686239859
,
guid
:
abe407a9cdb26a641b636d096683e52b
,
type
:
3
}
propertyPath
:
InitialModule.startLifetime.scalar
value
:
0.7
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
8341925056686239859
,
guid
:
abe407a9cdb26a641b636d096683e52b
,
type
:
3
}
propertyPath
:
looping
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
abe407a9cdb26a641b636d096683e52b
,
type
:
3
}
---
!u!1
&3079531113607768734
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
2363628013669500346
,
guid
:
abe407a9cdb26a641b636d096683e52b
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
752657613374910244
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&4753557187747313639
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5443159866486724803
,
guid
:
abe407a9cdb26a641b636d096683e52b
,
...
...
@@ -5800,6 +5169,16 @@ PrefabInstance:
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
1030453852567010291
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
6211862102117381745
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
propertyPath
:
InitialModule.startLifetime.scalar
value
:
0.7
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6211862102117381745
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
propertyPath
:
looping
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6645013630165712003
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
...
...
@@ -5867,6 +5246,12 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
---
!u!1
&8055393469096901329
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6645013630165712003
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
3746244055904962130
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&6102409906051588795
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
7443685355966293225
,
guid
:
c00a7ba877649b24f9ad76e6c1e1591a
,
...
...
@@ -5957,18 +5342,18 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
7d9ffec4a1f76704f98876999774e4c7
,
type
:
3
}
---
!u!95
&125640775644677710
stripped
Animator
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
3803887659397336392
,
guid
:
7d9ffec4a1f76704f98876999774e4c7
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
3851776366882441990
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&125640775644677704
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
3803887659397336398
,
guid
:
7d9ffec4a1f76704f98876999774e4c7
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
3851776366882441990
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!95
&125640775644677710
stripped
Animator
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
3803887659397336392
,
guid
:
7d9ffec4a1f76704f98876999774e4c7
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
3851776366882441990
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1001
&7829109549839950127
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5976,6 +5361,16 @@ PrefabInstance:
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
1030453852567010291
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
2723808113338747484
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
propertyPath
:
InitialModule.startLifetime.scalar
value
:
0.7
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
2723808113338747484
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
propertyPath
:
looping
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
7151777890846202786
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
...
...
@@ -6043,6 +5438,12 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1145794187333302925
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
7151777890846202786
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
7829109549839950127
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&66757600074182719
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
7803539726416122128
,
guid
:
1d9d9a2622ee5ff419d0b38234f4ca24
,
...
...
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level2.prefab
View file @
c639ce83
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&31153487685682031
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5355962373216903667
}
-
component
:
{
fileID
:
5190234189121062506
}
-
component
:
{
fileID
:
2018409760685949617
}
-
component
:
{
fileID
:
5762878876152430861
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottleLeft
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5355962373216903667
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
31153487685682031
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.7
,
y
:
0.663
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
5703084494317600417
}
-
{
fileID
:
8020686314396582907
}
-
{
fileID
:
4816799025047176777
}
m_Father
:
{
fileID
:
2824403712966733447
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&5190234189121062506
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
31153487685682031
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
621163406610685767
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
5395758700662654558
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&2018409760685949617
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
31153487685682031
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
5190234189121062506
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&5762878876152430861
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
31153487685682031
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&66923296769419290
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5580041718572107685
}
-
component
:
{
fileID
:
2110487823046208949
}
-
component
:
{
fileID
:
871601495437542968
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&5580041718572107685
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
66923296769419290
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4772715114241593979
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2110487823046208949
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
66923296769419290
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&871601495437542968
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
66923296769419290
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&168271502848860522
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -304,86 +138,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_container
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&181456732420307076
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5703084494317600417
}
-
component
:
{
fileID
:
4087781260132134702
}
-
component
:
{
fileID
:
938045455379271656
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&5703084494317600417
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
181456732420307076
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5355962373216903667
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4087781260132134702
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
181456732420307076
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&938045455379271656
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
181456732420307076
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&704206058790091548
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -430,7 +185,7 @@ ParticleSystem:
cullingMode
:
1
ringBufferMode
:
0
ringBufferLoopRange
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
looping
:
1
looping
:
0
prewarm
:
0
playOnAwake
:
1
useUnscaledTime
:
0
...
...
@@ -499,7 +254,7 @@ ParticleSystem:
startLifetime
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
3
scalar
:
0.
52
scalar
:
0.
7
minScalar
:
0.2
maxCurve
:
serializedVersion
:
2
...
...
@@ -5289,7 +5044,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1783156726499071353
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6088,7 +5843,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403711854897860
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6227,7 +5982,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403711951962026
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6366,7 +6121,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712019541492
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6505,7 +6260,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712100561665
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6643,7 +6398,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712136012194
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -6874,7 +6629,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
4
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712326926782
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -7044,7 +6799,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712493699877
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -7183,7 +6938,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712605665718
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -7449,7 +7204,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712703222477
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -7668,7 +7423,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712795538709
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -7807,7 +7562,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712828300971
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -7875,6 +7630,9 @@ MonoBehaviour:
m_highLightEffect
:
{
fileID
:
2824403711518518685
}
m_cutTrans
:
{
fileID
:
4592109642444277712
}
m_cutSpeed
:
10
m_strawberryEffect
:
{
fileID
:
8905111481357541934
}
m_lemonEffect
:
{
fileID
:
704206058790091548
}
m_orangeEffect
:
{
fileID
:
3506439505634810917
}
---
!u!1
&2824403712881052794
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -8013,7 +7771,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403712966733446
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -8045,8 +7803,6 @@ Transform:
-
{
fileID
:
6546680321722540291
}
-
{
fileID
:
7082184161649877374
}
-
{
fileID
:
3737965741557399519
}
-
{
fileID
:
5355962373216903667
}
-
{
fileID
:
4772715114241593979
}
-
{
fileID
:
8496146049538512191
}
m_Father
:
{
fileID
:
2824403712614641131
}
m_RootOrder
:
1
...
...
@@ -8189,7 +7945,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2824403713092584659
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -8613,85 +8369,6 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&2916508052092679262
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4467436655878928437
}
-
component
:
{
fileID
:
8539339020075132690
}
-
component
:
{
fileID
:
3252864646952567784
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&4467436655878928437
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2916508052092679262
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4772715114241593979
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8539339020075132690
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2916508052092679262
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3252864646952567784
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2916508052092679262
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&3274251773699089791
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -8817,7 +8494,7 @@ ParticleSystem:
cullingMode
:
1
ringBufferMode
:
0
ringBufferLoopRange
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
looping
:
1
looping
:
0
prewarm
:
0
playOnAwake
:
1
useUnscaledTime
:
0
...
...
@@ -8886,7 +8563,7 @@ ParticleSystem:
startLifetime
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
3
scalar
:
0.
52
scalar
:
0.
7
minScalar
:
0.2
maxCurve
:
serializedVersion
:
2
...
...
@@ -13893,7 +13570,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&5152933140136112625
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -14080,85 +13757,6 @@ BoxCollider:
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&5395758700662654558
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8020686314396582907
}
-
component
:
{
fileID
:
7420318151775266044
}
-
component
:
{
fileID
:
8230013088870127914
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&8020686314396582907
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5395758700662654558
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5355962373216903667
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7420318151775266044
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5395758700662654558
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8230013088870127914
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5395758700662654558
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6058363082561146746
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -14546,7 +14144,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
m_
container
:
{
fileID
:
0
}
m_
effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&6763361558502289933
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -14578,7 +14176,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
852302875248837711
}
-
{
fileID
:
1212024235999231831
}
m_Father
:
{
fileID
:
2824403712966733447
}
m_RootOrder
:
6
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&7042737700538584562
GameObject
:
...
...
@@ -14718,86 +14316,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_container
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&7290244800458172974
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8583097982929532918
}
-
component
:
{
fileID
:
7814574250786588058
}
-
component
:
{
fileID
:
3232896009793147616
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&8583097982929532918
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7290244800458172974
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4772715114241593979
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7814574250786588058
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7290244800458172974
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3232896009793147616
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7290244800458172974
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_effect
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&8047428402289352145
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -14828,172 +14347,6 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
2824403712966733447
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&8504352317865265176
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4816799025047176777
}
-
component
:
{
fileID
:
37775794560863522
}
-
component
:
{
fileID
:
621163406610685767
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&4816799025047176777
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8504352317865265176
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5355962373216903667
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&37775794560863522
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8504352317865265176
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&621163406610685767
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8504352317865265176
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&8579430208960614412
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4772715114241593979
}
-
component
:
{
fileID
:
8319795788976828002
}
-
component
:
{
fileID
:
4568706322192695916
}
-
component
:
{
fileID
:
8401862210569108453
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottleRight
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4772715114241593979
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8579430208960614412
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.7
,
y
:
0.663
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
8583097982929532918
}
-
{
fileID
:
4467436655878928437
}
-
{
fileID
:
5580041718572107685
}
m_Father
:
{
fileID
:
2824403712966733447
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&8319795788976828002
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8579430208960614412
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
871601495437542968
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
2916508052092679262
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&4568706322192695916
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8579430208960614412
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
8319795788976828002
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&8401862210569108453
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8579430208960614412
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&8822560017482862158
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -15088,7 +14441,7 @@ ParticleSystem:
cullingMode
:
1
ringBufferMode
:
0
ringBufferLoopRange
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
looping
:
1
looping
:
0
prewarm
:
0
playOnAwake
:
1
useUnscaledTime
:
0
...
...
@@ -15157,7 +14510,7 @@ ParticleSystem:
startLifetime
:
serializedVersion
:
2
minMaxState
:
3
scalar
:
0.
52
scalar
:
0.
7
minScalar
:
0.2
maxCurve
:
serializedVersion
:
2
...
...
@@ -20063,15 +19416,15 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
6f80a585426cf8749b2ed31e61717f4e
,
type
:
3
}
---
!u!4
&
2941865115838349960
stripped
---
!u!4
&
4592109642444277712
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
-4216859302048453862
,
guid
:
6f80a585426cf8749b2ed31e61717f4e
,
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5914173064080830018
,
guid
:
6f80a585426cf8749b2ed31e61717f4e
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
7901898092506589586
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&
4592109642444277712
stripped
---
!u!4
&
2941865115838349960
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5914173064080830018
,
guid
:
6f80a585426cf8749b2ed31e61717f4e
,
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
-4216859302048453862
,
guid
:
6f80a585426cf8749b2ed31e61717f4e
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
7901898092506589586
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment