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3D Fruit
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wanqing
3D Fruit
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3e12e14b
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3e12e14b
authored
Apr 27, 2021
by
wanqing
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with
3660 additions
and
261 deletions
+3660
-261
BattleUI.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/UI/BattleUI.cs
+21
-0
FruitItemView.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/FruitItemView.cs
+36
-0
FruitView.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/FruitView.cs
+450
-18
GlassView.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/GlassView.cs
+25
-21
GlobalConfig.cs
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Services/GlobalConfig.cs
+1
-1
BattleUI.prefab
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/BattleUI.prefab
+13
-10
Lemon.prefab
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Lemon.prefab
+326
-0
Orange.prefab
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Orange.prefab
+326
-0
Strawberry.prefab
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Strawberry.prefab
+326
-0
Level0.prefab
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level0.prefab
+779
-198
Level1.prefab
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level1.prefab
+681
-9
Level2.prefab
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level2.prefab
+676
-4
No files found.
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/UI/BattleUI.cs
View file @
3e12e14b
...
...
@@ -46,6 +46,9 @@ public class BattleUI : MonoBehaviour
public
GameObject
m_strawberrySymbolObj
;
//草莓✔
public
GameObject
m_lemonSymbolObj
;
//柠檬✔
public
GameObject
m_orangeSymbolObj
;
//橙子✔
public
Text
m_strawGoalNum
;
public
Text
m_lemonGoalNum
;
public
Text
m_orangeGoalNum
;
public
LineUI
m_lineUI
;
public
Action
onStartBtn
;
public
Action
onPosUpBtn
;
...
...
@@ -313,6 +316,9 @@ public class BattleUI : MonoBehaviour
SetStrawberryState
(
false
);
SetLemonState
(
false
);
SetOrangeState
(
false
);
SetStrawberryNum
(
0
);
SetLemonNum
(
0
);
SetOrangeNum
(
0
);
}
//设置移动次数
public
void
SetMoveNum
(
int
num
)
...
...
@@ -519,6 +525,21 @@ public class BattleUI : MonoBehaviour
m_orangeSymbolObj
.
SetActive
(
value
);
}
}
//设置草莓数量
public
void
SetStrawberryNum
(
int
num
)
{
m_strawGoalNum
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:d}"
,
GlobalConfig
.
FruitMoveTotalNum
-
num
);
}
//设置柠檬数量
public
void
SetLemonNum
(
int
num
)
{
m_lemonGoalNum
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:d}"
,
GlobalConfig
.
FruitMoveTotalNum
-
num
);
}
//设置橙子数量
public
void
SetOrangeNum
(
int
num
)
{
m_orangeGoalNum
.
text
=
string
.
Format
(
"{0:d}"
,
GlobalConfig
.
FruitMoveTotalNum
-
num
);
}
private
void
OnDestroy
()
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
m_objList
.
Count
;
i
++)
...
...
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/FruitItemView.cs
View file @
3e12e14b
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnitySimpleLiquid
;
public
class
FruitItemView
:
MonoBehaviour
{
public
FruitType
m_type
;
public
EndlessContainer
m_container
;
public
FruitType
type
=>
m_type
;
private
Vector3
m_size
;
...
...
@@ -14,6 +16,10 @@ public class FruitItemView : MonoBehaviour
private
MeshRenderer
[]
m_fragTrans
;
//碎块
private
List
<
Vector3
>
m_fragPos
=
new
List
<
Vector3
>();
//碎块初始位置
private
List
<
Quaternion
>
m_fragQua
=
new
List
<
Quaternion
>();
//碎块初始旋转
private
LiquidContainer
m_liquidContainer
;
//流体特效容器
private
Color
m_strawberryColor
=
new
Color
(
1.0f
,
57.0f
/
255.0f
,
30.0f
/
255.0f
,
160.0f
/
255.0f
);
private
Color
m_lemonColor
=
new
Color
(
1.0f
,
220.0f
/
255.0f
,
0.0f
,
160.0f
/
255.0f
);
private
Color
m_orangeColor
=
new
Color
(
1.0f
,
151.0f
/
255.0f
,
22.0f
/
255.0f
,
160.0f
/
255.0f
);
private
void
Awake
()
{
m_size
=
transform
.
localScale
;
...
...
@@ -26,6 +32,10 @@ public class FruitItemView : MonoBehaviour
m_fragPos
.
Add
(
varTrans
.
localPosition
);
m_fragQua
.
Add
(
varTrans
.
localRotation
);
}
if
(
m_container
)
{
m_liquidContainer
=
m_container
.
gameObject
.
GetComponent
<
LiquidContainer
>();
}
}
//变大动画
public
void
SetChangeBig
()
...
...
@@ -37,6 +47,32 @@ public class FruitItemView : MonoBehaviour
{
transform
.
localScale
=
Vector3
.
Lerp
(
transform
.
localScale
,
m_size
,
1.0f
);
}
//生成流体特效
public
void
SetLiquidEffect
()
{
m_container
.
enabled
=
true
;
if
(
m_liquidContainer
)
{
if
(
m_type
==
FruitType
.
Strawberry
)
{
m_liquidContainer
.
LiquidColor
=
m_strawberryColor
;
}
else
if
(
m_type
==
FruitType
.
Lemon
)
{
m_liquidContainer
.
LiquidColor
=
m_lemonColor
;
}
else
if
(
m_type
==
FruitType
.
Orange
)
{
m_liquidContainer
.
LiquidColor
=
m_orangeColor
;
}
}
Invoke
(
"DelayStopLiquidEffect"
,
0.5f
);
}
//延迟停止流体特效
void
DelayStopLiquidEffect
()
{
m_container
.
enabled
=
false
;
}
//生成碎块
public
void
SetFrag
()
{
...
...
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/FruitView.cs
View file @
3e12e14b
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
using
UnitySimpleLiquid
;
public
class
FruitView
:
MonoBehaviour
{
...
...
@@ -11,6 +12,8 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
public
HighlightingEffect
m_highLightEffect
;
public
Transform
m_cutTrans
;
//旋转叶片
public
float
m_cutSpeed
=
3.0f
;
//旋转速度
//public EndlessContainer m_containerLeft;//左边流体控制
//public EndlessContainer m_containerRight;//右边流体控制
private
List
<
FruitItemView
>
m_selectLst
=
new
List
<
FruitItemView
>();
//选中的水果
private
int
m_lineIndex
=
0
;
//线段计数
private
FruitItemView
m_curSelectItem
;
//当前选中的
...
...
@@ -23,13 +26,31 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
private
Color
m_hightColor
=
new
Color
(
217.0f
/
255.0f
,
233.0f
/
255.0f
,
1.0f
,
1.0f
);
private
int
m_moveNum
=
0
;
//移动次数
private
SpriteRenderer
m_spriteRender
;
private
Color
m_strawberryColor
=
new
Color
(
1.0f
,
57.0f
/
255.0f
,
30.0f
/
255.0f
,
160.0f
/
255.0f
);
private
Color
m_lemonColor
=
new
Color
(
1.0f
,
220.0f
/
255.0f
,
0.0f
,
160.0f
/
255.0f
);
private
Color
m_orangeColor
=
new
Color
(
1.0f
,
151.0f
/
255.0f
,
22.0f
/
255.0f
,
160.0f
/
255.0f
);
private
LiquidContainer
m_liquidContainerLeft
;
private
LiquidContainer
m_liquidContainerRight
;
private
List
<
FruitItemView
>
m_leftLst
=
new
List
<
FruitItemView
>();
private
List
<
FruitItemView
>
m_rightLst
=
new
List
<
FruitItemView
>();
private
int
m_strawberryTotalNum
;
private
int
m_lemonTotalNum
;
private
int
m_orangeTotalNum
;
private
void
Awake
()
{
if
(
m_animator
)
{
m_spriteRender
=
m_animator
.
GetComponent
<
SpriteRenderer
>();
m_spriteRender
.
enabled
=
false
;
}
//if (m_animator)
//{
// m_spriteRender = m_animator.GetComponent<SpriteRenderer>();
// m_spriteRender.enabled = false;
//}
//if(m_containerLeft)
//{
// m_liquidContainerLeft = m_containerLeft.gameObject.GetComponent<LiquidContainer>();
//}
//if(m_containerRight)
//{
// m_liquidContainerRight = m_containerRight.gameObject.GetComponent<LiquidContainer>();
//}
}
void
Start
()
{
...
...
@@ -126,6 +147,7 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
for
(
int
i
=
0
;
i
<
m_selectLst
.
Count
;
i
++)
{
m_selectLst
[
i
].
SetFrag
();
m_selectLst
[
i
].
SetLiquidEffect
();
//播放爆汁特效
GameObject
varEffectObj
=
null
;
int
varRand
=
Random
.
Range
(
0
,
2
);
...
...
@@ -217,17 +239,91 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
}
PoolManager
.
Instance
.
ReturnObjectToPool
(
m_selectLst
[
i
].
gameObject
);
m_selectLst
[
i
].
ResetFragState
();
//if (m_selectLst[i].transform.position.x < 0)
//{
// m_leftLst.Add(m_selectLst[i]);
//}
//else
//{
// m_rightLst.Add(m_selectLst[i]);
//}
}
//计算总的切的水果数量
m_strawberryTotalNum
+=
varStrawberryNum
;
if
(
m_strawberryTotalNum
>=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotalNum
)
{
m_strawberryTotalNum
=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotalNum
;
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetStrawberryState
(
true
);
}
if
(
m_glass1View
)
m_lemonTotalNum
+=
varLemonNum
;
if
(
m_lemonTotalNum
>=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotalNum
)
{
m_lemonTotalNum
=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotalNum
;
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetLemonState
(
true
);
}
m_orangeTotalNum
+=
varOrangeNum
;
if
(
m_orangeTotalNum
>=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotalNum
)
{
m_orangeTotalNum
=
GlobalConfig
.
FruitMoveTotalNum
;
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetOrangeState
(
true
);
}
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetStrawberryNum
(
m_strawberryTotalNum
);
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetLemonNum
(
m_lemonTotalNum
);
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetOrangeNum
(
m_orangeTotalNum
);
//if(m_glass1View)
//{
// m_glass1View.SetFruitNum(varStrawberryNum, varLemonNum, varOrangeNum);
//}
//计算左边数量水果
int
varStrawberryLeftNum
=
0
;
int
varLemonLeftNum
=
0
;
int
varOrangeLeftNum
=
0
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
m_leftLst
.
Count
;
i
++)
{
if
(
m_leftLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Strawberry
)
{
varStrawberryLeftNum
++;
}
else
if
(
m_leftLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Lemon
)
{
varLemonLeftNum
++;
}
else
if
(
m_leftLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Orange
)
{
varOrangeLeftNum
++;
}
}
int
varStrawberryRightNum
=
0
;
int
varLemonRightNum
=
0
;
int
varOrangeRightNum
=
0
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
m_rightLst
.
Count
;
i
++)
{
if
(
m_rightLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Strawberry
)
{
m_glass1View
.
SetFruitNum
(
varStrawberryNum
,
varLemonNum
,
varOrangeNum
)
;
varStrawberryRightNum
++
;
}
if
(
m_glassView
)
else
if
(
m_rightLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Lemon
)
{
varLemonRightNum
++;
}
else
if
(
m_rightLst
[
i
].
type
==
FruitType
.
Orange
)
{
varOrangeRightNum
++;
}
}
//流体控制
//ShowLiquidEffect(varStrawberryLeftNum, varLemonLeftNum, varOrangeLeftNum, varStrawberryRightNum, varLemonRightNum
// , varOrangeRightNum, varStrawberryNum, varLemonNum, varOrangeNum);
GameServices
.
timerServices
.
Push
(
this
,
3.0f
,
delegate
{
if
(
m_glassView
)
{
m_glassView
.
SetFruitNum
(
varStrawberryNum
,
varLemonNum
,
varOrangeNum
);
}
});
m_selectLst
.
Clear
();
//流体特效
//m_spriteRender.enabled = true;
//if(varStrawberryNum > 0)
...
...
@@ -385,17 +481,349 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
//}
Invoke
(
"DelayCreate"
,
0.2f
);
}
//播放流体特效
//void ShowLiquidEffect(int varStrawberryLeftNum, int varLemonLeftNum,int varOrangeLeftNum,int varStrawberryRightNum,int varLemonRightNum,int varOrangeRightNum
// ,int varStrawberryNum,int varLemonNum,int varOrangeNum)
//{
// //Debug.LogError(varStrawberryLeftNum + "==" + varLemonLeftNum + "==" + varOrangeLeftNum);
// //Debug.LogError(varStrawberryRightNum + "==" + varLemonRightNum + "==" + varOrangeRightNum);
// if (varStrawberryLeftNum > 0 || varLemonLeftNum > 0 || varOrangeLeftNum > 0)
// {
// m_containerLeft.enabled = true;
// if (varStrawberryLeftNum > 0)
// {
// if (varLemonLeftNum > 0)
// {
// if (varOrangeLeftNum > 0)
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_strawberryColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varStrawberryLeftNum, delegate
// {
// if(m_liquidContainerLeft)
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_lemonColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonLeftNum + 0.5f * varStrawberryLeftNum, delegate
// {
// if (m_liquidContainerLeft)
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_orangeColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varOrangeLeftNum + 0.5f * varLemonLeftNum + 0.5f * varStrawberryLeftNum, delegate
// {
// if(m_leftLst != null)
// {
// m_leftLst.Clear();
// }
// if(m_containerLeft)
// {
// m_containerLeft.enabled = false;
// }
// });
// }
// else
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_strawberryColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varStrawberryLeftNum, delegate
// {
// if (m_liquidContainerLeft)
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_lemonColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonLeftNum + 0.5f * varStrawberryLeftNum, delegate
// {
// if (m_leftLst != null)
// {
// m_leftLst.Clear();
// }
// if (m_containerLeft)
// {
// m_containerLeft.enabled = false;
// }
// });
// }
// }
// else
// {
// if (varOrangeLeftNum > 0)
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_strawberryColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varStrawberryLeftNum, delegate
// {
// if (m_liquidContainerLeft)
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_orangeColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varOrangeLeftNum + 0.5f * varStrawberryLeftNum, delegate
// {
// if (m_leftLst != null)
// {
// m_leftLst.Clear();
// }
// if (m_containerLeft)
// {
// m_containerLeft.enabled = false;
// }
// });
// }
// else
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_strawberryColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varStrawberryLeftNum, delegate
// {
// if (m_leftLst != null)
// {
// m_leftLst.Clear();
// }
// if (m_containerLeft)
// {
// m_containerLeft.enabled = false;
// }
// });
// }
// }
// }
// else
// {
// if (varLemonLeftNum > 0)
// {
// if (varOrangeLeftNum > 0)
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_lemonColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonLeftNum, delegate
// {
// if(m_liquidContainerLeft)
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_orangeColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonLeftNum + 0.5f * varOrangeLeftNum, delegate
// {
// if (m_leftLst != null)
// {
// m_leftLst.Clear();
// }
// if (m_containerLeft)
// {
// m_containerLeft.enabled = false;
// }
// });
// }
// else
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_lemonColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonLeftNum, delegate
// {
// if (m_leftLst != null)
// {
// m_leftLst.Clear();
// }
// if (m_containerLeft)
// {
// m_containerLeft.enabled = false;
// }
// });
// }
// }
// else
// {
// if (varOrangeLeftNum > 0)
// {
// m_liquidContainerLeft.LiquidColor = m_orangeColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varOrangeLeftNum, delegate
// {
// if (m_leftLst != null)
// {
// m_leftLst.Clear();
// }
// if (m_containerLeft)
// {
// m_containerLeft.enabled = false;
// }
// });
// }
// }
// }
// }
// //右边
// if (varStrawberryRightNum > 0 || varLemonRightNum > 0 || varOrangeRightNum > 0)
// {
// m_containerRight.enabled = true;
// if (varStrawberryRightNum > 0)
// {
// if (varLemonRightNum > 0)
// {
// if (varOrangeRightNum > 0)
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_strawberryColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varStrawberryRightNum, delegate
// {
// if(m_liquidContainerRight)
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_lemonColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonRightNum + 0.5f * varStrawberryRightNum, delegate
// {
// if (m_liquidContainerRight)
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_orangeColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varOrangeRightNum + 0.5f * varLemonRightNum + 0.5f * varStrawberryRightNum, delegate
// {
// if(m_rightLst != null)
// {
// m_rightLst.Clear();
// }
// if(m_containerRight)
// {
// m_containerRight.enabled = false;
// }
// });
// }
// else
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_strawberryColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varStrawberryRightNum, delegate
// {
// if(m_liquidContainerRight)
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_lemonColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonRightNum + 0.5f * varStrawberryRightNum, delegate
// {
// if (m_rightLst != null)
// {
// m_rightLst.Clear();
// }
// if (m_containerRight)
// {
// m_containerRight.enabled = false;
// }
// });
// }
// }
// else
// {
// if (varOrangeRightNum > 0)
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_strawberryColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varStrawberryRightNum, delegate
// {
// if(m_liquidContainerRight)
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_orangeColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varOrangeRightNum + 0.5f * varStrawberryRightNum, delegate
// {
// if (m_rightLst != null)
// {
// m_rightLst.Clear();
// }
// if (m_containerRight)
// {
// m_containerRight.enabled = false;
// }
// });
// }
// else
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_strawberryColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varStrawberryRightNum, delegate
// {
// if (m_rightLst != null)
// {
// m_rightLst.Clear();
// }
// if (m_containerRight)
// {
// m_containerRight.enabled = false;
// }
// });
// }
// }
// }
// else
// {
// if (varLemonRightNum > 0)
// {
// if (varOrangeRightNum > 0)
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_lemonColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonRightNum, delegate
// {
// if(m_liquidContainerRight)
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_orangeColor;
// }
// });
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonRightNum + 0.5f * varOrangeRightNum, delegate
// {
// if (m_rightLst != null)
// {
// m_rightLst.Clear();
// }
// if (m_containerRight)
// {
// m_containerRight.enabled = false;
// }
// });
// }
// else
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_lemonColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varLemonRightNum, delegate
// {
// if (m_rightLst != null)
// {
// m_rightLst.Clear();
// }
// if (m_containerRight)
// {
// m_containerRight.enabled = false;
// }
// });
// }
// }
// else
// {
// if (varOrangeRightNum > 0)
// {
// m_liquidContainerRight.LiquidColor = m_orangeColor;
// GameServices.timerServices.Push(this, 0.5f * varOrangeRightNum, delegate
// {
// if (m_rightLst != null)
// {
// m_rightLst.Clear();
// }
// if (m_containerRight)
// {
// m_containerRight.enabled = false;
// }
// });
// }
// }
// }
// }
//}
//播放流体
public
void
ShowAnimator
(
string
str
)
{
m_spriteRender
.
enabled
=
true
;
m_animator
.
Play
(
str
);
}
//
public void ShowAnimator(string str)
//
{
//
m_spriteRender.enabled = true;
//
m_animator.Play(str);
//
}
//隐藏流体
public
void
HideAnimator
()
{
m_spriteRender
.
enabled
=
false
;
}
//
public void HideAnimator()
//
{
//
m_spriteRender.enabled = false;
//
}
//延迟生成
void
DelayCreate
()
{
...
...
@@ -732,5 +1160,9 @@ public class FruitView : MonoBehaviour
//m_fruitDropEffect.Clear();
m_fruitDropEffect
=
null
;
SetFruitRigidState
(
false
);
m_leftLst
.
Clear
();
m_leftLst
=
null
;
m_rightLst
.
Clear
();
m_leftLst
=
null
;
}
}
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Battle/View/GlassView.cs
View file @
3e12e14b
...
...
@@ -18,9 +18,9 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
private
float
m_lemonNum
;
private
float
m_orangeNum
;
private
float
m_strawberryMaxNum
=
3
.0f
;
private
float
m_lemonMaxNum
=
3
.0f
;
private
float
m_orangeMaxNum
=
3
.0f
;
private
float
m_strawberryMaxNum
=
10
.0f
;
private
float
m_lemonMaxNum
=
10
.0f
;
private
float
m_orangeMaxNum
=
10
.0f
;
private
bool
m_bControl
=
true
;
private
float
m_speed
=
2.0f
;
...
...
@@ -30,6 +30,7 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
private
string
m_orangeAni
=
"juice_Orange"
;
private
float
m_startPos
=
0.28f
;
private
float
m_rateMod
=
33.33f
;
private
FruitView
m_fruitView
;
private
void
Awake
()
...
...
@@ -52,20 +53,23 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
if
(
m_strawberryNum
>=
m_strawberryMaxNum
)
{
m_strawberryNum
=
m_strawberryMaxNum
;
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetStrawberryState
(
true
);
//
BattleCtrl.instance.battleUI.SetStrawberryState(true);
}
m_lemonNum
+=
num2
;
if
(
m_lemonNum
>=
m_lemonMaxNum
)
{
m_lemonNum
=
m_lemonMaxNum
;
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetLemonState
(
true
);
//
BattleCtrl.instance.battleUI.SetLemonState(true);
}
m_orangeNum
+=
num3
;
if
(
m_orangeNum
>=
m_orangeMaxNum
)
{
m_orangeNum
=
m_orangeMaxNum
;
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
SetOrangeState
(
true
);
//
BattleCtrl.instance.battleUI.SetOrangeState(true);
}
//BattleCtrl.instance.battleUI.SetStrawberryNum((int)m_strawberryNum);
//BattleCtrl.instance.battleUI.SetLemonNum((int)m_lemonNum);
//BattleCtrl.instance.battleUI.SetOrangeNum((int)m_orangeNum);
}
private
void
Update
()
{
...
...
@@ -79,7 +83,7 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
m_strawberryOffest
+=
Time
.
deltaTime
*
m_speed
;
Vector3
varSize
=
m_strawberry
.
localScale
;
varSize
.
y
=
m_strawberryOffest
/
10.0f
;
varSize
.
y
=
m_strawberryOffest
/
m_rateMod
;
m_strawberry
.
localScale
=
varSize
;
//草莓位置
...
...
@@ -100,7 +104,7 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
+
m_lemon
.
localScale
.
y
*
2.0f
;
m_orange
.
localPosition
=
varOrangePos
;
}
m_fruitView
.
ShowAnimator
(
m_strawberryAni
);
//
m_fruitView.ShowAnimator(m_strawberryAni);
}
if
(
m_lemonOffest
<
m_lemonNum
)
{
...
...
@@ -108,7 +112,7 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
m_lemonOffest
+=
Time
.
deltaTime
*
m_speed
;
Vector3
varSize
=
m_lemon
.
localScale
;
varSize
.
y
=
m_lemonOffest
/
10.0f
;
varSize
.
y
=
m_lemonOffest
/
m_rateMod
;
m_lemon
.
localScale
=
varSize
;
Vector3
varPos
=
m_lemon
.
localPosition
;
...
...
@@ -122,7 +126,7 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
+
m_lemon
.
localScale
.
y
*
2.0f
;
m_orange
.
localPosition
=
varOrangePos
;
}
m_fruitView
.
ShowAnimator
(
m_lemonAni
);
//
m_fruitView.ShowAnimator(m_lemonAni);
}
if
(
m_orangeOffest
<
m_orangeNum
&&
m_orange
)
{
...
...
@@ -130,21 +134,21 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
m_orangeOffest
+=
Time
.
deltaTime
*
m_speed
;
Vector3
varSize
=
m_orange
.
localScale
;
varSize
.
y
=
m_orangeOffest
/
10.0f
;
varSize
.
y
=
m_orangeOffest
/
m_rateMod
;
m_orange
.
localScale
=
varSize
;
Vector3
varPos
=
m_orange
.
localPosition
;
varPos
.
y
=
m_startPos
+
m_strawberry
.
localScale
.
y
*
2.0f
+
m_lemon
.
localScale
.
y
*
2.0f
;
m_orange
.
localPosition
=
varPos
;
m_fruitView
.
ShowAnimator
(
m_orangeAni
);
//
m_fruitView.ShowAnimator(m_orangeAni);
}
if
(
BattleCtrl
.
instance
.
levelManager
.
CurLevelIndex
==
LevelEnum
.
levelOneIndex
)
{
if
(
m_strawberryOffest
>=
m_strawberryNum
&&
m_lemonOffest
>=
m_lemonNum
)
{
m_fruitView
.
HideAnimator
();
}
//
if(m_strawberryOffest >= m_strawberryNum && m_lemonOffest >= m_lemonNum)
//
{
//
m_fruitView.HideAnimator();
//
}
if
(
m_strawberryOffest
>=
m_strawberryMaxNum
&&
m_lemonOffest
>=
m_lemonMaxNum
&&
m_bControl
)
{
...
...
@@ -155,11 +159,11 @@ public class GlassView : MonoBehaviour
else
if
(
BattleCtrl
.
instance
.
levelManager
.
CurLevelIndex
==
LevelEnum
.
levelTwoIndex
||
BattleCtrl
.
instance
.
levelManager
.
CurLevelIndex
==
LevelEnum
.
levelThreeIndex
)
{
if
(
m_strawberryOffest
>=
m_strawberryNum
&&
m_lemonOffest
>=
m_lemonNum
&&
m_orangeOffest
>=
m_orangeNum
)
{
m_fruitView
.
HideAnimator
();
}
//
if (m_strawberryOffest >= m_strawberryNum && m_lemonOffest >= m_lemonNum
//
&& m_orangeOffest >= m_orangeNum)
//
{
//
m_fruitView.HideAnimator();
//
}
if
(
m_strawberryOffest
>=
m_strawberryMaxNum
&&
m_lemonOffest
>=
m_lemonMaxNum
&&
m_orangeOffest
>=
m_orangeMaxNum
&&
m_bControl
)
{
...
...
3D Fruit/Assets/#A2_Scripts/Services/GlobalConfig.cs
View file @
3e12e14b
...
...
@@ -37,7 +37,7 @@ public class GlobalConfig
public
static
float
CanvaUIScaleX
=
BattleCtrl
.
instance
.
battleUI
.
gameObject
.
transform
.
localScale
.
x
;
//uicanva适配大小
//水果可以切的次数
public
static
int
FruitMoveTotalNum
=
3
;
public
static
int
FruitMoveTotalNum
=
10
;
//通过当前关卡返回总的数量
public
static
int
TotalNum
()
...
...
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/BattleUI.prefab
View file @
3e12e14b
...
...
@@ -3827,7 +3827,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
95
,
y
:
-9
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
100
,
y
:
-9
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&7587638407268349327
...
...
@@ -3870,7 +3870,7 @@ MonoBehaviour:
m_HorizontalOverflow
:
1
m_VerticalOverflow
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
3
m_Text
:
10
---
!u!1
&3457795603069500219
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4034,7 +4034,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
94
,
y
:
-20
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
100
,
y
:
-20
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&4333726236760191702
...
...
@@ -4077,7 +4077,7 @@ MonoBehaviour:
m_HorizontalOverflow
:
1
m_VerticalOverflow
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
3
m_Text
:
10
---
!u!1
&4109590137141898934
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4758,7 +4758,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
94
,
y
:
-10
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
115
,
y
:
-10
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&4075179019841173522
...
...
@@ -4801,7 +4801,7 @@ MonoBehaviour:
m_HorizontalOverflow
:
1
m_VerticalOverflow
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
3
m_Text
:
10
---
!u!1
&5156541820109564448
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -13313,6 +13313,9 @@ MonoBehaviour:
m_strawberrySymbolObj
:
{
fileID
:
2276373580177298909
}
m_lemonSymbolObj
:
{
fileID
:
7080706849099009272
}
m_orangeSymbolObj
:
{
fileID
:
5562945445041803326
}
m_strawGoalNum
:
{
fileID
:
3881136866626937667
}
m_lemonGoalNum
:
{
fileID
:
443889951056952148
}
m_orangeGoalNum
:
{
fileID
:
6194158529442749815
}
m_lineUI
:
{
fileID
:
222345270
}
---
!u!114
&1995691973
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -15833,8 +15836,8 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
1
15
,
y
:
442
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
1
48
,
y
:
442
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
75
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
---
!u!222
&5400858707778577745
CanvasRenderer
:
...
...
@@ -15870,13 +15873,13 @@ MonoBehaviour:
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
0
m_MaxSize
:
100
m_Alignment
:
4
m_Alignment
:
3
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
m_VerticalOverflow
:
1
m_LineSpacing
:
1
m_Text
:
3
m_Text
:
10
---
!u!1
&9114938694515689495
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Lemon.prefab
View file @
3e12e14b
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&814401633786599675
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3533738583396882694
}
-
component
:
{
fileID
:
105256683524435056
}
-
component
:
{
fileID
:
4339277058012226902
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&3533738583396882694
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
814401633786599675
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4990542984763268105
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&105256683524435056
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
814401633786599675
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4339277058012226902
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
814401633786599675
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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0
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:
0
---
!u!1
&1228172796360835699
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -34,6 +113,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
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:
0.18
,
y
:
0.18
,
z
:
0.185
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
5959283841467301428
}
-
{
fileID
:
4990542984763268105
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
{
x
:
0
,
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:
0
,
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:
0
}
...
...
@@ -138,6 +218,173 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
m_container
:
{
fileID
:
2515658587488190469
}
---
!u!1
&3032790463188461708
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
8492637843816295049
}
-
component
:
{
fileID
:
7037683652664956239
}
-
component
:
{
fileID
:
329469298535858541
}
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:
0
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:
Bottle
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&8492637843816295049
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
3032790463188461708
}
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:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4990542984763268105
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
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0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7037683652664956239
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3032790463188461708
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&329469298535858541
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
3032790463188461708
}
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:
1
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1
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1
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:
1
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1
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1
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1
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2
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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1
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:
1
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:
0
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:
0
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0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&3770714754173769064
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
4990542984763268105
}
-
component
:
{
fileID
:
5029209646931733251
}
-
component
:
{
fileID
:
6961770000721999200
}
-
component
:
{
fileID
:
2515658587488190469
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4990542984763268105
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
3770714754173769064
}
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:
{
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-0
,
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:
-0
,
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-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
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-0.7
,
y
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0.663
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
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2
,
y
:
2
,
z
:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
8492637843816295049
}
-
{
fileID
:
442257671573955906
}
-
{
fileID
:
3533738583396882694
}
m_Father
:
{
fileID
:
1228172796361006675
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&5029209646931733251
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3770714754173769064
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
4339277058012226902
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
6972382872849453426
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&6961770000721999200
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3770714754173769064
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
5029209646931733251
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&2515658587488190469
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3770714754173769064
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&5959283841377225563
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -616,3 +863,82 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
1
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
-5323949914397097654
,
guid
:
c4c1726b1f0899340b70b7d59f8a64bd
,
type
:
2
}
---
!u!1
&6972382872849453426
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
442257671573955906
}
-
component
:
{
fileID
:
2478112292439371071
}
-
component
:
{
fileID
:
532570541796296397
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&442257671573955906
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6972382872849453426
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
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1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4990542984763268105
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!33
&2478112292439371071
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6972382872849453426
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&532570541796296397
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6972382872849453426
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
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:
1
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:
1
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1
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:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
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:
1
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:
1
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:
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Orange.prefab
View file @
3e12e14b
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&371644367341188584
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7914130889153903067
}
-
component
:
{
fileID
:
2800668872774926982
}
-
component
:
{
fileID
:
505242333964202531
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&7914130889153903067
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
371644367341188584
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5580258223393118805
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2800668872774926982
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
371644367341188584
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&505242333964202531
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
371644367341188584
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
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1
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1
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1
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2
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:
-
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:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
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:
0
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:
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1
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1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&795427624253935911
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
5580258223393118805
}
-
component
:
{
fileID
:
3236014642437257215
}
-
component
:
{
fileID
:
6314391633705275183
}
-
component
:
{
fileID
:
3612942120318068355
}
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:
0
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:
EndlessBottle
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&5580258223393118805
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
795427624253935911
}
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:
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,
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-0
,
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0
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:
{
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:
{
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,
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0.35999998
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0.37
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m_Children
:
-
{
fileID
:
7914130889153903067
}
-
{
fileID
:
3848509755633153631
}
-
{
fileID
:
5607412128912133358
}
m_Father
:
{
fileID
:
4605942808043905245
}
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:
1
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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:
-180
}
---
!u!114
&3236014642437257215
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
795427624253935911
}
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:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
5096123444649481280
}
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:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
1780048266589854613
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
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:
{
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1
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g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
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}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&6314391633705275183
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
795427624253935911
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
3236014642437257215
}
bottleneckRadius
:
0.01
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:
60
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:
4
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:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&3612942120318068355
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
795427624253935911
}
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:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1780048266589854613
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
3848509755633153631
}
-
component
:
{
fileID
:
4263969814871843575
}
-
component
:
{
fileID
:
8380526273491000742
}
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:
0
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:
Cap
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!4
&3848509755633153631
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1780048266589854613
}
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:
{
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:
0
,
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-0
,
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-0
,
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1
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:
{
x
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-0
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0
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0
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:
{
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1
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1
,
z
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1
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5580258223393118805
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
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0
,
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:
0
,
z
:
0
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---
!u!33
&4263969814871843575
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1780048266589854613
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8380526273491000742
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1780048266589854613
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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1
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:
2
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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0
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:
1
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:
3
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:
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:
0.5
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:
89
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&3782806068881874289
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5607412128912133358
}
-
component
:
{
fileID
:
8675137942891889495
}
-
component
:
{
fileID
:
5096123444649481280
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&5607412128912133358
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
3782806068881874289
}
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:
{
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:
0
,
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:
-0
,
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:
-0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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-0
,
y
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0
,
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
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1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
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:
5580258223393118805
}
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:
2
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:
{
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0
,
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0
,
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:
0
}
---
!u!33
&8675137942891889495
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3782806068881874289
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5096123444649481280
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
3782806068881874289
}
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:
0
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:
0
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:
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:
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:
1
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:
1
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2
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
m_ImportantGI
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&4605942808044338429
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -34,6 +358,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
0.2
,
y
:
0.2
,
z
:
0.2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
6430019119581686552
}
-
{
fileID
:
5580258223393118805
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -139,6 +464,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
m_container
:
{
fileID
:
3612942120318068355
}
---
!u!1
&5172709194668763093
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/FruitPrefab/Strawberry.prefab
View file @
3e12e14b
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&817001031870075872
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4103081311078346907
}
-
component
:
{
fileID
:
2317057060642595241
}
-
component
:
{
fileID
:
9204652029225145220
}
-
component
:
{
fileID
:
975796624090244397
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4103081311078346907
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
817001031870075872
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.126
,
y
:
2.61934
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.35999998
,
y
:
0.35999998
,
z
:
0.37
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
610015336285617241
}
-
{
fileID
:
5685643785392877818
}
-
{
fileID
:
1719835098342728956
}
m_Father
:
{
fileID
:
4487736285029228931
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&2317057060642595241
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
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0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
3270870077651936789
}
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:
{
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:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
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cap
:
{
fileID
:
2707484961665163437
}
isOpen
:
1
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:
50
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:
{
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1
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g
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0.22193101
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,
a
:
0.627451
}
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:
0
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:
0
---
!u!114
&9204652029225145220
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
817001031870075872
}
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1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
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:
2317057060642595241
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bottleneckRadius
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60
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4
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{
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:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&975796624090244397
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
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{
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:
817001031870075872
}
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:
0
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1526845589019201996
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -112,6 +199,164 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
1
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:
30
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{
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:
2489802241937555486
,
guid
:
e0c046ee1a0faae418643c6229854611
,
type
:
2
}
---
!u!1
&1997229812701934127
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
610015336285617241
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-
component
:
{
fileID
:
5001191351041451456
}
-
component
:
{
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:
9079181430736972410
}
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:
0
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:
Bottle
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Untagged
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{
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:
0
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0
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0
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0
---
!u!4
&610015336285617241
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
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{
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:
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-0
,
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-0
,
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1
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0
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1
,
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1
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:
[]
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:
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:
0
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0
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0
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!u!33
&5001191351041451456
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
1997229812701934127
}
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{
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:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&9079181430736972410
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
1997229812701934127
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-
{
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:
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,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
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:
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{
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0
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1
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3
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0.5
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89
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:
0
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0
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:
0
---
!u!1
&2707484961665163437
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
5685643785392877818
}
-
component
:
{
fileID
:
1244687347477579969
}
-
component
:
{
fileID
:
4032434962959566879
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&5685643785392877818
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2707484961665163437
}
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:
{
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:
0
,
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-0
,
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-0
,
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1
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m_LocalPosition
:
{
x
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-0
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y
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0
,
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0
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:
{
x
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1
,
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1
,
z
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1
}
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:
[]
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:
{
fileID
:
4103081311078346907
}
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:
1
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:
{
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0
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0
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0
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---
!u!33
&1244687347477579969
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
2707484961665163437
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&4032434962959566879
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
2707484961665163437
}
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:
1
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1
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:
1
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:
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:
1
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1
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2
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:
1
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:
0
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:
-
{
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:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
0
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1
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:
1
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:
0
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:
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&2880537622460892134
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -293,6 +538,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
0.3
,
y
:
0.3
,
z
:
0.3
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
5867011847545524756
}
-
{
fileID
:
4103081311078346907
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -398,6 +644,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_container
:
{
fileID
:
975796624090244397
}
---
!u!1
&4935397090898146818
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -509,6 +756,85 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
1
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
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:
7227381289743970067
,
guid
:
e0c046ee1a0faae418643c6229854611
,
type
:
2
}
---
!u!1
&5355082962861727518
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1719835098342728956
}
-
component
:
{
fileID
:
3348654249523958770
}
-
component
:
{
fileID
:
3270870077651936789
}
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:
0
m_Name
:
Liquid
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1719835098342728956
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5355082962861727518
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4103081311078346907
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&3348654249523958770
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5355082962861727518
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3270870077651936789
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5355082962861727518
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
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:
0
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:
0
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6091876687297560267
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level0.prefab
View file @
3e12e14b
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&102687479151259297
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
3978798806969228466
}
-
component
:
{
fileID
:
1849644785494895646
}
-
component
:
{
fileID
:
2459321452234232020
}
-
component
:
{
fileID
:
2459321451582716787
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottleRight
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&3978798806969228466
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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,
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:
-0
,
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-1
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0
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:
{
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0.7
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0.663
,
z
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0
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:
{
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2
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y
:
2
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z
:
2
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:
-
{
fileID
:
7437689840123667602
}
-
{
fileID
:
1551180980885603615
}
-
{
fileID
:
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}
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:
{
fileID
:
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}
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:
5
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:
{
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:
0
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:
0
,
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:
-180
}
---
!u!114
&1849644785494895646
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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{
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:
102687479151259297
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
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:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
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:
6308609492963307465
}
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:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
5463524477848270151
}
isOpen
:
1
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:
50
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:
{
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:
1
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g
:
0.22193101
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:
0.11764705
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:
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:
0
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:
0
---
!u!114
&2459321452234232020
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
102687479151259297
}
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:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
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:
1849644785494895646
}
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:
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:
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:
4
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:
{
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:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&2459321451582716787
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
102687479151259297
}
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:
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&237483945800432818
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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-
component
:
{
fileID
:
4500524049271886837
}
-
component
:
{
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:
451915622422663032
}
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:
0
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:
Bottle
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!4
&4374595142321670107
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
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}
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:
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-0
,
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1
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:
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0
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:
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1
,
z
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1
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:
[]
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:
{
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:
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:
0
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:
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,
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0
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---
!u!33
&4500524049271886837
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
237483945800432818
}
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:
{
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:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&451915622422663032
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
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2
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:
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:
0
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:
-
{
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:
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,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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{
fileID
:
0
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:
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:
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1
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&356759566471711761
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -138,6 +304,85 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
---
!u!1
&1175441747869554190
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
5621814464474424918
}
-
component
:
{
fileID
:
8726151465340003482
}
-
component
:
{
fileID
:
6691440460806260646
}
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:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!4
&5621814464474424918
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1175441747869554190
}
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:
{
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,
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-0
,
z
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-0
,
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1
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m_LocalPosition
:
{
x
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-0
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y
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0
,
z
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0
}
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:
{
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1
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y
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1
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z
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1
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:
[]
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:
{
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:
7833410072813764603
}
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:
1
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:
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,
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:
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,
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:
0
}
---
!u!33
&8726151465340003482
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1175441747869554190
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6691440460806260646
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
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:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
1175441747869554190
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
2
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&2063074336016264972
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -173,6 +418,85 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
3965101062226154160
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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0
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0
,
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0
}
---
!u!1
&2198110201780892546
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4547204912555355410
}
-
component
:
{
fileID
:
1736371749906152251
}
-
component
:
{
fileID
:
6308609492963307465
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
0
---
!u!4
&4547204912555355410
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2198110201780892546
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
3978798806969228466
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&1736371749906152251
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2198110201780892546
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&6308609492963307465
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2198110201780892546
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
2
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
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:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
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:
1
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:
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:
0
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:
0
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
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:
0
---
!u!1
&2419814892866602943
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1252,6 +1576,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
7272851732066831365
}
-
{
fileID
:
3965101062226154160
}
-
{
fileID
:
7833410072813764603
}
-
{
fileID
:
3978798806969228466
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894692253840
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -1460,6 +1785,8 @@ MonoBehaviour:
m_highLightEffect
:
{
fileID
:
2419814893742932198
}
m_cutTrans
:
{
fileID
:
0
}
m_cutSpeed
:
3
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:
{
fileID
:
8764874927698614330
}
m_containerRight
:
{
fileID
:
2459321451582716787
}
---
!u!1
&2419814894024991057
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3283,7 +3610,7 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
---
!u!1
&3
6760952707942787
34
---
!u!1
&3
4735188639804401
34
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -3291,30 +3618,131 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8086563731940206539
}
-
component
:
{
fileID
:
3473518863980440133
}
-
component
:
{
fileID
:
3473518863980440131
}
-
component
:
{
fileID
:
3473518863980440132
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EffectPos
m_Name
:
juice_node
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&
8086563731940206539
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&
3473518863980440133
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3
6760952707942787
34
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3
4735188639804401
34
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0.12878366
,
z
:
-0.625842
6
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0531875
,
y
:
1.0531875
,
z
:
1.0531875
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-1.27
,
z
:
0.
6
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.08
,
y
:
0.15
,
z
:
0.08
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
3097028441198796063
}
m_RootOrder
:
4
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894692253840
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4119945973875577055
GameObject
:
---
!u!95
&3473518863980440131
Animator
:
serializedVersion
:
3
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3473518863980440134
}
m_Enabled
:
1
m_Avatar
:
{
fileID
:
0
}
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
,
guid
:
0ff5449f3a8817b43adc800abede8873
,
type
:
2
}
m_CullingMode
:
0
m_UpdateMode
:
0
m_ApplyRootMotion
:
0
m_LinearVelocityBlending
:
0
m_WarningMessage
:
m_HasTransformHierarchy
:
1
m_AllowConstantClipSamplingOptimization
:
1
m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable
:
0
---
!u!212
&3473518863980440132
SpriteRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3473518863980440134
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10754
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
0
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_FlipX
:
0
m_FlipY
:
0
m_DrawMode
:
0
m_Size
:
{
x
:
2.12
,
y
:
5.26
}
m_AdaptiveModeThreshold
:
0.5
m_SpriteTileMode
:
0
m_WasSpriteAssigned
:
0
m_MaskInteraction
:
0
m_SpriteSortPoint
:
0
---
!u!1
&3676095270794278734
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8086563731940206539
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EffectPos
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8086563731940206539
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3676095270794278734
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0.12878366
,
z
:
-0.6258426
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0531875
,
y
:
1.0531875
,
z
:
1.0531875
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
3097028441198796063
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4119945973875577055
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
...
...
@@ -3331,7 +3759,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&840673977863852458
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3734,6 +4162,85 @@ MonoBehaviour:
m_lemon
:
{
fileID
:
3104661520677328248
}
m_orange
:
{
fileID
:
0
}
m_effectPos
:
{
fileID
:
8086563731940206539
}
---
!u!1
&4972841569501450443
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7248752906590228059
}
-
component
:
{
fileID
:
4871347175529650290
}
-
component
:
{
fileID
:
868907148860312704
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&7248752906590228059
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4972841569501450443
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7833410072813764603
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4871347175529650290
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4972841569501450443
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&868907148860312704
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4972841569501450443
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&5242051969462131881
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3752,7 +4259,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&2670068811306232493
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3827,6 +4334,85 @@ BoxCollider:
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&5463524477848270151
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1551180980885603615
}
-
component
:
{
fileID
:
2493815638363572179
}
-
component
:
{
fileID
:
531021505948640495
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1551180980885603615
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5463524477848270151
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
3978798806969228466
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2493815638363572179
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5463524477848270151
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&531021505948640495
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5463524477848270151
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&5537882261351490957
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4105,6 +4691,172 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6397894306969624571
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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6
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-
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-
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-
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Transform
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MeshFilter
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:
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type
:
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!u!23
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MeshRenderer
:
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:
0
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-
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type
:
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GameObject
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:
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0
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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MonoBehaviour
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:
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:
11500000
,
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:
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,
type
:
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:
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:
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!u!1
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...
...
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:
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-
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component
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:
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...
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:
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!u!
1001
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PrefabInstance
:
---
!u!
64
&4708151093489839176
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:
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:
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!u!95
&3473518863980440131
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Animator
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:
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:
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3
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:
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4
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:
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:
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:
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:
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-180
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!u!4
&7833410072813764603
stripped
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:
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:
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!u!1001
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PrefabInstance
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...
...
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level1.prefab
View file @
3e12e14b
...
...
@@ -186,6 +186,164 @@ MonoBehaviour:
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!u!1
&1474689480206906567
GameObject
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!u!4
&4347778604281747970
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:
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&5416006850095696614
MeshFilter
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!u!23
&9123439506302018559
MeshRenderer
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!u!1
&1491924472550875153
GameObject
:
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!u!4
&6093100263154002297
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:
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:
0
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{
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0
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:
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!u!33
&3002436967969339983
MeshFilter
:
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:
0
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:
{
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0
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,
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:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&7250994858008387947
MeshRenderer
:
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:
0
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:
{
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type
:
2
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---
!u!1
&1583171538080882383
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -265,6 +423,93 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
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:
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---
!u!1
&1592097851163465356
GameObject
:
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:
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{
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:
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-
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:
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component
:
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-
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:
0
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:
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:
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:
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:
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!u!4
&5486372871660707275
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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2
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:
-
{
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:
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}
-
{
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{
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:
6
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:
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-180
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---
!u!114
&6684780477323630543
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
fileID
:
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}
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:
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:
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:
{
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:
11500000
,
guid
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,
type
:
3
}
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:
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:
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:
{
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:
{
fileID
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2100000
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guid
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,
type
:
2
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cap
:
{
fileID
:
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}
isOpen
:
1
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:
50
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{
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0.22193101
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:
0
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:
0
---
!u!114
&7511036818811231160
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
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0
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:
{
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}
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:
{
fileID
:
1592097851163465356
}
m_Enabled
:
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
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:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
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}
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:
0.01
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:
60
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:
4
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:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&8957035836283945419
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
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}
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0
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:
0
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&2419814892775921928
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1666,6 +1911,8 @@ Transform:
-
{
fileID
:
7272851732066831365
}
-
{
fileID
:
5078571460266755529
}
-
{
fileID
:
125640775644677704
}
-
{
fileID
:
7107382931667300733
}
-
{
fileID
:
5486372871660707275
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894692253840
}
m_RootOrder
:
1
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
...
@@ -1833,13 +2080,13 @@ Transform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893932648990
}
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:
{
x
:
0.7
071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.90
91191
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7
526491
,
y
:
-0.026292184
,
z
:
0.022968208
,
w
:
0.6574957
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.90
5
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.1
,
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0.26240805
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0.10000002
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
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:
2
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:
{
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:
9
0
,
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0
,
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0
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:
{
x
:
9
7.72101
,
y
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0
,
z
:
4.000992
}
---
!u!33
&2419814893932648979
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1968,6 +2215,8 @@ MonoBehaviour:
m_highLightEffect
:
{
fileID
:
2419814893742932198
}
m_cutTrans
:
{
fileID
:
0
}
m_cutSpeed
:
3
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:
{
fileID
:
5596480141043242931
}
m_containerRight
:
{
fileID
:
8957035836283945419
}
---
!u!1
&2419814894024991057
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2132,13 +2381,13 @@ Transform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2419814894058237674
}
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:
{
x
:
0.7
071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.
49911913
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7
5239295
,
y
:
0.032813787
,
z
:
-0.028665317
,
w
:
0.657272
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.
528
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.1
,
y
:
0.26240805
,
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0.10000002
}
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:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
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:
3
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:
{
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:
9
0
,
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:
0
,
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:
0
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:
{
x
:
9
7.72101
,
y
:
0
,
z
:
-4.993988
}
---
!u!33
&2419814894058237679
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2488,13 +2737,13 @@ Transform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894146028837
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7
071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.7
071191
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7
5310814
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.6578967
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.7
22
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.1
,
y
:
0.26240805
,
z
:
0.10000002
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
9
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
9
7.72101
,
y
:
-0.000015258789
,
z
:
-0.000015258789
}
---
!u!33
&2419814894146028858
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3757,6 +4006,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
7026701741194525901
}
-
component
:
{
fileID
:
2790856171791751718
}
-
component
:
{
fileID
:
3262356175343813657
}
-
component
:
{
fileID
:
4871511052429179624
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cup
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -3825,6 +4075,20 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!64
&4871511052429179624
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
3153925935547094784
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
-4119317738140548247
,
guid
:
13948debcb4aa0146939d84a4c31e265
,
type
:
3
}
---
!u!1
&4356473073626483239
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3860,6 +4124,93 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
5078571460266755529
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4893775960730134820
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7107382931667300733
}
-
component
:
{
fileID
:
4519058738188076609
}
-
component
:
{
fileID
:
5330156165412846417
}
-
component
:
{
fileID
:
5596480141043242931
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottleLeft
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7107382931667300733
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4893775960730134820
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.7
,
y
:
0.663
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
7856312820713159806
}
-
{
fileID
:
2738966351426612755
}
-
{
fileID
:
1974978934042378445
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_RootOrder
:
5
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&4519058738188076609
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4893775960730134820
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
8482948602994537757
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
6143311630375408233
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
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:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&5330156165412846417
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4893775960730134820
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
4519058738188076609
}
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:
0.01
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:
60
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:
4
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:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&5596480141043242931
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4893775960730134820
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&5959676026308108801
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3952,6 +4303,85 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
454709148581285964
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&6143311630375408233
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
2738966351426612755
}
-
component
:
{
fileID
:
5977315227154656938
}
-
component
:
{
fileID
:
1855466801483969387
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&2738966351426612755
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6143311630375408233
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7107382931667300733
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&5977315227154656938
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6143311630375408233
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&1855466801483969387
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6143311630375408233
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
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1
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1
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1
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:
-
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:
2100000
,
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:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
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:
0
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:
0
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:
{
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:
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:
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0
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:
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1
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3
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4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&6651738777823218628
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4357,6 +4787,164 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
1
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
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:
3369316746193770658
,
guid
:
07369f493fdd48d45b9914d4126d3820
,
type
:
3
}
---
!u!1
&7114016432563552181
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
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-
component
:
{
fileID
:
8682462276703540637
}
-
component
:
{
fileID
:
3936184565279665703
}
m_Layer
:
0
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:
Bottle
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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:
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0
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:
0
---
!u!4
&7856312820713159806
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
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:
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0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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0
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---
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&8682462276703540637
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
6121590469811200223
,
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:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3936184565279665703
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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{
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:
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{
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:
7114016432563552181
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2
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:
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:
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:
-
{
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:
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,
guid
:
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,
type
:
2
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:
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:
{
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:
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!u!1
&7332873101228152919
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
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serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
1408086236082065150
}
-
component
:
{
fileID
:
8482948602994537757
}
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:
0
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:
Liquid
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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0
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0
---
!u!4
&1974978934042378445
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
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{
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:
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:
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1
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:
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0
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:
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:
[]
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:
{
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:
7107382931667300733
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:
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:
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!u!33
&1408086236082065150
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
7332873101228152919
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:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8482948602994537757
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
{
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:
7332873101228152919
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:
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:
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:
1
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:
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:
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:
-
{
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:
0
}
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0
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:
0
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:
{
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:
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{
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:
0
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:
1
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fileID
:
0
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:
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---
!u!1
&7568459270937440426
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4603,6 +5191,85 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
---
!u!1
&8221245418921602183
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
1458018635466247980
}
-
component
:
{
fileID
:
1575347112157545202
}
-
component
:
{
fileID
:
5838916564280524366
}
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:
0
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:
Bottle
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!4
&1458018635466247980
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
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:
{
fileID
:
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}
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:
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,
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1
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:
{
x
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0
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:
{
x
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1
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1
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1
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:
[]
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:
{
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:
5486372871660707275
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:
0
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:
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0
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---
!u!33
&1575347112157545202
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8221245418921602183
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5838916564280524366
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
8221245418921602183
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
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:
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1
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:
2
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:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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0
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:
{
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:
{
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:
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:
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0
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---
!u!1001
&853374032285843243
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4820,6 +5487,11 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_Name
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:
juice_node
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:
{
fileID
:
0
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-
target
:
{
fileID
:
3803887659397336397
,
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:
7d9ffec4a1f76704f98876999774e4c7
,
type
:
3
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:
m_IsActive
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:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
{
fileID
:
3803887659397336398
,
guid
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7d9ffec4a1f76704f98876999774e4c7
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_LocalPosition.x
...
...
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level2.prefab
View file @
3e12e14b
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1
&31153487685682031
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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0
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:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
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}
-
component
:
{
fileID
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5190234189121062506
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-
component
:
{
fileID
:
2018409760685949617
}
-
component
:
{
fileID
:
5762878876152430861
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
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m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&5355962373216903667
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
31153487685682031
}
m_LocalRotation
:
{
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:
-0
,
y
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-0
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-1
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w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
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-0.7
,
y
:
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,
z
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0
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m_LocalScale
:
{
x
:
2
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y
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2
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:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
5703084494317600417
}
-
{
fileID
:
8020686314396582907
}
-
{
fileID
:
4816799025047176777
}
m_Father
:
{
fileID
:
2824403712966733447
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&5190234189121062506
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
31153487685682031
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
621163406610685767
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
5395758700662654558
}
isOpen
:
1
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:
50
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:
{
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:
1
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g
:
0.22193101
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:
0.11764705
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:
0.627451
}
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:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&2018409760685949617
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
5190234189121062506
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:
0.01
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:
60
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:
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{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&5762878876152430861
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
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:
31153487685682031
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:
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&66923296769419290
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
2110487823046208949
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-
component
:
{
fileID
:
871601495437542968
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:
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:
Liquid
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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0
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:
0
---
!u!4
&5580041718572107685
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
fileID
:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
66923296769419290
}
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:
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1
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:
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:
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1
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:
[]
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:
{
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:
4772715114241593979
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:
2
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:
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0
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---
!u!33
&2110487823046208949
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
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:
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{
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:
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}
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:
{
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:
-9216810965846887918
,
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:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&871601495437542968
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
66923296769419290
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0
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:
1
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:
-
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:
0
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0
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{
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:
0
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{
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:
0
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{
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0
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0
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0
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:
1
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3
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:
4
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0.5
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:
{
fileID
:
0
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&168271502848860522
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -138,6 +304,85 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
2
---
!u!1
&181456732420307076
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
fileID
:
5703084494317600417
}
-
component
:
{
fileID
:
4087781260132134702
}
-
component
:
{
fileID
:
938045455379271656
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&5703084494317600417
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
181456732420307076
}
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:
{
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0
,
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-0
,
z
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-0
,
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:
1
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m_LocalPosition
:
{
x
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-0
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y
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0
,
z
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0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
y
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1
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z
:
1
}
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:
[]
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:
{
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:
5355962373216903667
}
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:
0
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:
{
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0
,
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0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4087781260132134702
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
181456732420307076
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&938045455379271656
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
181456732420307076
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
2
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
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:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&784647362303656394
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2755,6 +3000,8 @@ MonoBehaviour:
m_highLightEffect
:
{
fileID
:
2824403711518518685
}
m_cutTrans
:
{
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:
4592109642444277712
}
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:
10
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:
{
fileID
:
5762878876152430861
}
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:
{
fileID
:
8401862210569108453
}
---
!u!1
&2824403712881052794
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2924,6 +3171,8 @@ Transform:
-
{
fileID
:
6546680321722540291
}
-
{
fileID
:
7082184161649877374
}
-
{
fileID
:
3737965741557399519
}
-
{
fileID
:
5355962373216903667
}
-
{
fileID
:
4772715114241593979
}
m_Father
:
{
fileID
:
2824403712614641131
}
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:
1
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:
{
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0
,
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:
0
,
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...
...
@@ -3488,6 +3737,85 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&2916508052092679262
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
4467436655878928437
}
-
component
:
{
fileID
:
8539339020075132690
}
-
component
:
{
fileID
:
3252864646952567784
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cap
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&4467436655878928437
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
2916508052092679262
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4772715114241593979
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8539339020075132690
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2916508052092679262
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3252864646952567784
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2916508052092679262
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&3274251773699089791
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -3702,6 +4030,7 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
8047553097902790523
}
-
component
:
{
fileID
:
6811734863815325559
}
-
component
:
{
fileID
:
2835059625925267690
}
-
component
:
{
fileID
:
4103116047812301066
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cup
m_TagString
:
Untagged
...
...
@@ -3770,6 +4099,20 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!64
&4103116047812301066
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4499067663585306714
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
-4119317738140548247
,
guid
:
13948debcb4aa0146939d84a4c31e265
,
type
:
3
}
---
!u!1
&5061997694907975284
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4093,6 +4436,85 @@ BoxCollider:
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&5395758700662654558
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8020686314396582907
}
-
component
:
{
fileID
:
7420318151775266044
}
-
component
:
{
fileID
:
8230013088870127914
}
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:
0
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:
Cap
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:
Untagged
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!4
&8020686314396582907
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
5395758700662654558
}
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:
{
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:
0
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:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
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:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
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1
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:
1
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:
1
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:
[]
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:
{
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:
5355962373216903667
}
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:
1
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:
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7420318151775266044
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
5395758700662654558
}
m_Mesh
:
{
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:
3365645382605875686
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8230013088870127914
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
5395758700662654558
}
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:
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
2
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:
1
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:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6ce279f6d23699248b3b02f9a9168c37
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
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0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!1
&6058363082561146746
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4525,6 +4947,85 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
0
---
!u!1
&7290244800458172974
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8583097982929532918
}
-
component
:
{
fileID
:
7814574250786588058
}
-
component
:
{
fileID
:
3232896009793147616
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bottle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&8583097982929532918
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7290244800458172974
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
4772715114241593979
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&7814574250786588058
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7290244800458172974
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
6121590469811200223
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&3232896009793147616
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7290244800458172974
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
m_MotionVectors
:
1
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:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
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:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
f5d0e024007d29c44a932f8cc87b3520
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
m_MinimumChartSize
:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&8047428402289352145
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4555,6 +5056,172 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
2824403712966733447
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&8504352317865265176
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4816799025047176777
}
-
component
:
{
fileID
:
37775794560863522
}
-
component
:
{
fileID
:
621163406610685767
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Liquid
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&4816799025047176777
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8504352317865265176
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
5355962373216903667
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&37775794560863522
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8504352317865265176
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-9216810965846887918
,
guid
:
82ae06bcb7b8b53498a9550e007d21bc
,
type
:
3
}
---
!u!23
&621163406610685767
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8504352317865265176
}
m_Enabled
:
0
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:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
0
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
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:
4
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:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&8579430208960614412
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4772715114241593979
}
-
component
:
{
fileID
:
8319795788976828002
}
-
component
:
{
fileID
:
4568706322192695916
}
-
component
:
{
fileID
:
8401862210569108453
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EndlessBottleRight
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&4772715114241593979
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8579430208960614412
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-1
,
w
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.7
,
y
:
0.663
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2
,
y
:
2
,
z
:
2
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
8583097982929532918
}
-
{
fileID
:
4467436655878928437
}
-
{
fileID
:
5580041718572107685
}
m_Father
:
{
fileID
:
2824403712966733447
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-180
}
---
!u!114
&8319795788976828002
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8579430208960614412
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
7f97c0cadc5f88b46b59a38d17fac88e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidRender
:
{
fileID
:
871601495437542968
}
liquidMaterial
:
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
8dec526bbd84d684da6f40f79c3ab1bd
,
type
:
2
}
cap
:
{
fileID
:
2916508052092679262
}
isOpen
:
1
inertness
:
50
liquidColor
:
{
r
:
1
,
g
:
0.22193101
,
b
:
0.11764705
,
a
:
0.627451
}
fillAmountPercent
:
0
customVolume
:
0
---
!u!114
&4568706322192695916
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8579430208960614412
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
acb562255fca9b544b4583d4e7147e92
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
liquidContainer
:
{
fileID
:
8319795788976828002
}
bottleneckRadius
:
0.01
splitSpeed
:
60
maxEdgeDrops
:
4
particlesPrefab
:
{
fileID
:
5157395080114985353
,
guid
:
6cbd7c4436dcf4a709ab46f353a9d3c3
,
type
:
3
}
mixingSpeed
:
0
---
!u!114
&8401862210569108453
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8579430208960614412
}
m_Enabled
:
0
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
d6f65fb23ad160c459d2598442688217
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&8822560017482862158
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -4857,15 +5524,15 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
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