Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Submit feedback
Contribute to GitLab
Sign in / Register
Toggle navigation
3
3D Fruit
Project
Project
Details
Activity
Releases
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
0
Issues
0
List
Board
Labels
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Charts
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
wanqing
3D Fruit
Commits
0e165c7b
Commit
0e165c7b
authored
Apr 23, 2021
by
Yuyang
Browse files
Options
Browse Files
Download
Email Patches
Plain Diff
于:新关卡0/新UI提交
parent
402f6814
Changes
8
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
8 changed files
with
1243 additions
and
930 deletions
+1243
-930
DemoScenes.unity
3D Fruit/Assets/#A1_Scenes/DemoScenes.unity
+241
-2
BattleUI.prefab
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/BattleUI.prefab
+17
-17
刀.png
...le Hyper-Casual/Sprites/Sprites by Menu/Home-assets/刀.png
+0
-0
刀.png.meta
...per-Casual/Sprites/Sprites by Menu/Home-assets/刀.png.meta
+116
-0
组 2.png
... Hyper-Casual/Sprites/Sprites by Menu/Home-assets/组 2.png
+0
-0
组 2.png.meta
...r-Casual/Sprites/Sprites by Menu/Home-assets/组 2.png.meta
+116
-0
ORANGE-YELLOW 2.mat
3D Fruit/Assets/#C3_Materials/ORANGE-YELLOW 2.mat
+5
-2
Level0.prefab
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level0.prefab
+748
-909
No files found.
3D Fruit/Assets/#A1_Scenes/DemoScenes.unity
View file @
0e165c7b
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
m_ReflectionIntensity
:
1
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
0
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.45130
455
,
g
:
0.5001912
,
b
:
0.56907165
,
a
:
1
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0.45130
503
,
g
:
0.5001916
,
b
:
0.5690723
,
a
:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&4
---
!u!157
&4
LightmapSettings
:
LightmapSettings
:
...
@@ -121,6 +121,37 @@ NavMeshSettings:
...
@@ -121,6 +121,37 @@ NavMeshSettings:
debug
:
debug
:
m_Flags
:
0
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&154321938
stripped
GameObject
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
1518767725
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1759070561668051926
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!114
&154321940
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
154321938
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
30649d3a9faa99c48a7b1166b86bf2a0
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Padding
:
m_Left
:
0
m_Right
:
0
m_Top
:
0
m_Bottom
:
0
m_ChildAlignment
:
1
m_Spacing
:
50
m_ChildForceExpandWidth
:
1
m_ChildForceExpandHeight
:
1
m_ChildControlWidth
:
0
m_ChildControlHeight
:
0
m_ChildScaleWidth
:
0
m_ChildScaleHeight
:
0
---
!u!1
&186647394
---
!u!1
&186647394
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -283,6 +314,86 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -283,6 +314,86 @@ MonoBehaviour:
battleUI
:
{
fileID
:
4123899719278745304
}
battleUI
:
{
fileID
:
4123899719278745304
}
m_levelManager
:
{
fileID
:
186647396
}
m_levelManager
:
{
fileID
:
186647396
}
m_light
:
{
fileID
:
1440651475
}
m_light
:
{
fileID
:
1440651475
}
---
!u!1
&1070447182
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1070447183
}
-
component
:
{
fileID
:
1070447185
}
-
component
:
{
fileID
:
1070447184
}
m_Layer
:
5
m_Name
:
Image
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&1070447183
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1070447182
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1216729876
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
-90
,
y
:
20
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
180
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1070447184
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1070447182
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
7181ba97d7c4e604181e11a1afe4f066
,
type
:
3
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&1070447185
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1070447182
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!224
&1216729876
stripped
RectTransform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6111148557972933165
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1759070561668051926
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1440651475
---
!u!1
&1440651475
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -472,6 +583,118 @@ PrefabInstance:
...
@@ -472,6 +583,118 @@ PrefabInstance:
m_Modification
:
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_TransformParent
:
{
fileID
:
0
}
m_Modifications
:
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
767122296
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1518767726
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.y
value
:
-219
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1518767726
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.x
value
:
-310
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1518767726
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchorMin.x
value
:
0.5
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1518767726
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchorMax.x
value
:
0.5
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
2122888657
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchorMin.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
2122888657
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchorMax.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
2122888657
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.x
value
:
75
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
2122888657
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1028847026378544127
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchorMin.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1028847026378544127
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchorMax.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1028847026378544127
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.x
value
:
285
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1028847026378544127
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.y
value
:
-85
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
1881638514107634254
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Text
value
:
3
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
4375240324243274625
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Sprite
value
:
objectReference
:
{
fileID
:
21300000
,
guid
:
bbcd5d9a51c5d054fa1ea42c7a46f01e
,
type
:
3
}
-
target
:
{
fileID
:
5033102133725279573
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchorMin.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
5033102133725279573
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchorMax.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
5033102133725279573
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.x
value
:
500
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
5033102133725279573
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.y
value
:
-80
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
5033102133725279573
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_SizeDelta.x
value
:
160
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
5033102133725279573
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_SizeDelta.y
value
:
160
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
5181902483590371204
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.x
value
:
35
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
5401940880687521620
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6064464676328073066
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6064464677632144689
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
-
target
:
{
fileID
:
6064464677632144689
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
propertyPath
:
m_Name
...
@@ -582,7 +805,23 @@ PrefabInstance:
...
@@ -582,7 +805,23 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_Pivot.y
propertyPath
:
m_Pivot.y
value
:
0
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
-
target
:
{
fileID
:
6111148557972933165
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.y
value
:
-1448
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6111148557972933165
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_AnchoredPosition.x
value
:
-345
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
9047749345637030351
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
-
{
fileID
:
1518767727
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
---
!u!114
&4123899719278745304
stripped
---
!u!114
&4123899719278745304
stripped
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
...
...
3D Fruit/Assets/#A3_Prefabs/BattleUI.prefab
View file @
0e165c7b
...
@@ -388,7 +388,7 @@ GameObject:
...
@@ -388,7 +388,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
0
---
!u!224
&767122297
---
!u!224
&767122297
RectTransform
:
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -723,7 +723,7 @@ RectTransform:
...
@@ -723,7 +723,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-400
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
775
,
y
:
-1326
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
360
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
200
,
y
:
360
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_Pivot
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
---
!u!114
&1518767727
---
!u!114
&1518767727
...
@@ -1126,8 +1126,8 @@ RectTransform:
...
@@ -1126,8 +1126,8 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
100
,
y
:
-
50
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
100
,
y
:
-
75
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1
00
,
y
:
10
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1
50
,
y
:
15
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&2122888659
---
!u!222
&2122888659
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
...
@@ -1966,8 +1966,8 @@ RectTransform:
...
@@ -1966,8 +1966,8 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
100
,
y
:
-
176.66666
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
100
,
y
:
-
255
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1
00
,
y
:
10
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1
70
,
y
:
17
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&1028847026378544125
---
!u!222
&1028847026378544125
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
...
@@ -3645,7 +3645,7 @@ RectTransform:
...
@@ -3645,7 +3645,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
180
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
95
,
y
:
-9
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&7587638407268349327
---
!u!222
&7587638407268349327
...
@@ -3677,12 +3677,12 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -3677,12 +3677,12 @@ MonoBehaviour:
m_Calls
:
[]
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
dca7afcde023a8a4a8aa8debbdbd5427
,
type
:
3
}
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
dca7afcde023a8a4a8aa8debbdbd5427
,
type
:
3
}
m_FontSize
:
60
m_FontSize
:
85
m_FontStyle
:
0
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
0
m_MinSize
:
0
m_MaxSize
:
100
m_MaxSize
:
100
m_Alignment
:
0
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
...
@@ -3852,7 +3852,7 @@ RectTransform:
...
@@ -3852,7 +3852,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
180
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
94
,
y
:
-2
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&4333726236760191702
---
!u!222
&4333726236760191702
...
@@ -3884,12 +3884,12 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -3884,12 +3884,12 @@ MonoBehaviour:
m_Calls
:
[]
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
dca7afcde023a8a4a8aa8debbdbd5427
,
type
:
3
}
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
dca7afcde023a8a4a8aa8debbdbd5427
,
type
:
3
}
m_FontSize
:
60
m_FontSize
:
85
m_FontStyle
:
0
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
0
m_MinSize
:
0
m_MaxSize
:
100
m_MaxSize
:
100
m_Alignment
:
0
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
...
@@ -4576,7 +4576,7 @@ RectTransform:
...
@@ -4576,7 +4576,7 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
180
,
y
:
0
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
94
,
y
:
-1
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
160
,
y
:
30
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&4075179019841173522
---
!u!222
&4075179019841173522
...
@@ -4608,12 +4608,12 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -4608,12 +4608,12 @@ MonoBehaviour:
m_Calls
:
[]
m_Calls
:
[]
m_FontData
:
m_FontData
:
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
dca7afcde023a8a4a8aa8debbdbd5427
,
type
:
3
}
m_Font
:
{
fileID
:
12800000
,
guid
:
dca7afcde023a8a4a8aa8debbdbd5427
,
type
:
3
}
m_FontSize
:
60
m_FontSize
:
85
m_FontStyle
:
0
m_FontStyle
:
0
m_BestFit
:
0
m_BestFit
:
0
m_MinSize
:
0
m_MinSize
:
0
m_MaxSize
:
100
m_MaxSize
:
100
m_Alignment
:
0
m_Alignment
:
4
m_AlignByGeometry
:
0
m_AlignByGeometry
:
0
m_RichText
:
1
m_RichText
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
m_HorizontalOverflow
:
1
...
@@ -10749,8 +10749,8 @@ RectTransform:
...
@@ -10749,8 +10749,8 @@ RectTransform:
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0
,
y
:
1
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
100
,
y
:
-
303.3333
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
100
,
y
:
-
435
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1
00
,
y
:
10
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
1
50
,
y
:
15
0
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!222
&9065902244082100770
---
!u!222
&9065902244082100770
CanvasRenderer
:
CanvasRenderer
:
...
...
3D Fruit/Assets/#B1_UIs/GUI Mobile Hyper-Casual/Sprites/Sprites by Menu/Home-assets/刀.png
0 → 100644
View file @
0e165c7b
2.12 KB
3D Fruit/Assets/#B1_UIs/GUI Mobile Hyper-Casual/Sprites/Sprites by Menu/Home-assets/刀.png.meta
0 → 100644
View file @
0e165c7b
fileFormatVersion: 2
guid: 7181ba97d7c4e604181e11a1afe4f066
TextureImporter:
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
serializedVersion: 11
mipmaps:
mipMapMode: 0
enableMipMap: 0
sRGBTexture: 1
linearTexture: 0
fadeOut: 0
borderMipMap: 0
mipMapsPreserveCoverage: 0
alphaTestReferenceValue: 0.5
mipMapFadeDistanceStart: 1
mipMapFadeDistanceEnd: 3
bumpmap:
convertToNormalMap: 0
externalNormalMap: 0
heightScale: 0.25
normalMapFilter: 0
isReadable: 0
streamingMipmaps: 0
streamingMipmapsPriority: 0
grayScaleToAlpha: 0
generateCubemap: 6
cubemapConvolution: 0
seamlessCubemap: 0
textureFormat: 1
maxTextureSize: 2048
textureSettings:
serializedVersion: 2
filterMode: -1
aniso: -1
mipBias: -100
wrapU: 1
wrapV: 1
wrapW: -1
nPOTScale: 0
lightmap: 0
compressionQuality: 50
spriteMode: 1
spriteExtrude: 1
spriteMeshType: 1
alignment: 0
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
spritePixelsToUnits: 100
spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
alphaUsage: 1
alphaIsTransparency: 1
spriteTessellationDetail: -1
textureType: 8
textureShape: 1
singleChannelComponent: 0
maxTextureSizeSet: 0
compressionQualitySet: 0
textureFormatSet: 0
applyGammaDecoding: 0
platformSettings:
- serializedVersion: 3
buildTarget: DefaultTexturePlatform
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
- serializedVersion: 3
buildTarget: Standalone
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
- serializedVersion: 3
buildTarget: Android
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
spriteSheet:
serializedVersion: 2
sprites: []
outline: []
physicsShape: []
bones: []
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
internalID: 0
vertices: []
indices:
edges: []
weights: []
secondaryTextures: []
spritePackingTag:
pSDRemoveMatte: 0
pSDShowRemoveMatteOption: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
3D Fruit/Assets/#B1_UIs/GUI Mobile Hyper-Casual/Sprites/Sprites by Menu/Home-assets/组 2.png
0 → 100644
View file @
0e165c7b
10.5 KB
3D Fruit/Assets/#B1_UIs/GUI Mobile Hyper-Casual/Sprites/Sprites by Menu/Home-assets/组 2.png.meta
0 → 100644
View file @
0e165c7b
fileFormatVersion: 2
guid: bbcd5d9a51c5d054fa1ea42c7a46f01e
TextureImporter:
internalIDToNameTable: []
externalObjects: {}
serializedVersion: 11
mipmaps:
mipMapMode: 0
enableMipMap: 0
sRGBTexture: 1
linearTexture: 0
fadeOut: 0
borderMipMap: 0
mipMapsPreserveCoverage: 0
alphaTestReferenceValue: 0.5
mipMapFadeDistanceStart: 1
mipMapFadeDistanceEnd: 3
bumpmap:
convertToNormalMap: 0
externalNormalMap: 0
heightScale: 0.25
normalMapFilter: 0
isReadable: 0
streamingMipmaps: 0
streamingMipmapsPriority: 0
grayScaleToAlpha: 0
generateCubemap: 6
cubemapConvolution: 0
seamlessCubemap: 0
textureFormat: 1
maxTextureSize: 2048
textureSettings:
serializedVersion: 2
filterMode: -1
aniso: -1
mipBias: -100
wrapU: 1
wrapV: 1
wrapW: -1
nPOTScale: 0
lightmap: 0
compressionQuality: 50
spriteMode: 1
spriteExtrude: 1
spriteMeshType: 1
alignment: 0
spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
spritePixelsToUnits: 100
spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
alphaUsage: 1
alphaIsTransparency: 1
spriteTessellationDetail: -1
textureType: 8
textureShape: 1
singleChannelComponent: 0
maxTextureSizeSet: 0
compressionQualitySet: 0
textureFormatSet: 0
applyGammaDecoding: 0
platformSettings:
- serializedVersion: 3
buildTarget: DefaultTexturePlatform
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
- serializedVersion: 3
buildTarget: Standalone
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
- serializedVersion: 3
buildTarget: Android
maxTextureSize: 2048
resizeAlgorithm: 0
textureFormat: -1
textureCompression: 1
compressionQuality: 50
crunchedCompression: 0
allowsAlphaSplitting: 0
overridden: 0
androidETC2FallbackOverride: 0
forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
spriteSheet:
serializedVersion: 2
sprites: []
outline: []
physicsShape: []
bones: []
spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
internalID: 0
vertices: []
indices:
edges: []
weights: []
secondaryTextures: []
spritePackingTag:
pSDRemoveMatte: 0
pSDShowRemoveMatteOption: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
3D Fruit/Assets/#C3_Materials/ORANGE-YELLOW 2.mat
View file @
0e165c7b
...
@@ -8,7 +8,7 @@ Material:
...
@@ -8,7 +8,7 @@ Material:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
ORANGE-YELLOW 2
m_Name
:
ORANGE-YELLOW 2
m_Shader
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
4609c28b77ae6c04689a8ba2b2fccba7
,
type
:
3
}
m_Shader
:
{
fileID
:
4800000
,
guid
:
81ae609a37b59f043ac4256abae11b2e
,
type
:
3
}
m_ShaderKeywords
:
_EMISSION
m_ShaderKeywords
:
_EMISSION
m_LightmapFlags
:
1
m_LightmapFlags
:
1
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_EnableInstancingVariants
:
0
...
@@ -71,6 +71,8 @@ Material:
...
@@ -71,6 +71,8 @@ Material:
-
_Mode
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_Parallax
:
0.02
-
_RimMax
:
1
-
_RimMin
:
0.5
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_SrcBlend
:
1
...
@@ -80,4 +82,5 @@ Material:
...
@@ -80,4 +82,5 @@ Material:
-
_Color
:
{
r
:
0.003921569
,
g
:
0.5921569
,
b
:
0.69803923
,
a
:
1
}
-
_Color
:
{
r
:
0.003921569
,
g
:
0.5921569
,
b
:
0.69803923
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
-
_HColor
:
{
r
:
0.9339623
,
g
:
0.9339623
,
b
:
0.9339623
,
a
:
1
}
-
_HColor
:
{
r
:
0.9339623
,
g
:
0.9339623
,
b
:
0.9339623
,
a
:
1
}
-
_SColor
:
{
r
:
0.3
,
g
:
0.3
,
b
:
0.3
,
a
:
1
}
-
_RimColor
:
{
r
:
0.8
,
g
:
0.8
,
b
:
0.8
,
a
:
0.6
}
-
_SColor
:
{
r
:
0.509434
,
g
:
0.509434
,
b
:
0.509434
,
a
:
1
}
3D Fruit/Assets/Res/Levels/Level0.prefab
View file @
0e165c7b
...
@@ -163,110 +163,15 @@ Transform:
...
@@ -163,110 +163,15 @@ Transform:
m_GameObject
:
{
fileID
:
2142305358739686495
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2142305358739686495
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
2.4805737
,
z
:
5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.33702
,
y
:
0.33702
,
z
:
0.33702
}
m_Children
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
2153696898578379108
}
-
{
fileID
:
204918563089943765
}
-
{
fileID
:
5881045071721360484
}
-
{
fileID
:
5667455666554442197
}
-
{
fileID
:
5495132487171662943
}
-
{
fileID
:
6015070027543255534
}
-
{
fileID
:
8732719001263257071
}
-
{
fileID
:
1242631683105714375
}
-
{
fileID
:
993432092483009715
}
-
{
fileID
:
993432092483009715
}
m_Father
:
{
fileID
:
4143540499663807236
}
m_Father
:
{
fileID
:
4143540499663807236
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2419814892775921928
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2419814892775921935
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814892775921932
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814892775921933
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814892775921934
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2419814892775921935
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892775921928
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.324
,
y
:
0.462
,
z
:
0.6
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.48214218
,
y
:
1.4705673
,
z
:
0.39015073
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2419814892775921932
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892775921928
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&2419814892775921933
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892775921928
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c6eeb9df215276c4580ad0a9ae88d511
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&2419814892775921934
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892775921928
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2419814892866602943
---
!u!1
&2419814892866602943
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -405,144 +310,6 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -405,144 +310,6 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_type
:
1
---
!u!1
&2419814892901860178
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2419814892901638002
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814892902965074
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814892904062354
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814892901860177
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814892901860176
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814892901860183
}
-
component
:
{
fileID
:
7114453423426013214
}
m_Layer
:
1
m_Name
:
Strawberry
m_TagString
:
Target
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2419814892901638002
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892901860178
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.67097646
,
y
:
-0.46436507
,
z
:
-0.038006153
,
w
:
0.5768114
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.412
,
y
:
1.175
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.3
,
y
:
0.3
,
z
:
0.3
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894638219189
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-54.033
,
y
:
-124.385
,
z
:
80.524
}
---
!u!33
&2419814892902965074
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892901860178
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1d2005142320f402ea48aa15bd615650
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2419814892904062354
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892901860178
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
5df44f85b46604bc78b1eb648f77794a
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
684ddefe277794134ac3fb2cc8e9018b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!135
&2419814892901860177
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892901860178
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.5498784
m_Center
:
{
x
:
0.002372662
,
y
:
-0.12
,
z
:
-0.00000009934107
}
---
!u!54
&2419814892901860176
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892901860178
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!114
&2419814892901860183
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892901860178
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67d4de287b46eb34e83a61e4f9115070
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!114
&7114453423426013214
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814892901860178
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
9ce0afadfd77b3b40bf16a06353f4b73
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
---
!u!1
&2419814893022416089
---
!u!1
&2419814893022416089
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -561,7 +328,7 @@ GameObject:
...
@@ -561,7 +328,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&2419814893022416093
---
!u!4
&2419814893022416093
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -571,7 +338,7 @@ Transform:
...
@@ -571,7 +338,7 @@ Transform:
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893022416089
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893022416089
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-2.2453241
,
z
:
0.852708
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
-2.2453241
,
z
:
0.852708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5.491816
,
y
:
1.1207
,
z
:
0.
91039807
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5.491816
,
y
:
1.1207
,
z
:
0.
19264023
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894139061657
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894139061657
}
m_RootOrder
:
1
m_RootOrder
:
1
...
@@ -1064,7 +831,7 @@ GameObject:
...
@@ -1064,7 +831,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&2419814893315684943
---
!u!4
&2419814893315684943
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -1107,11 +874,11 @@ Transform:
...
@@ -1107,11 +874,11 @@ Transform:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893434757918
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893434757918
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1.32
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.763
,
y
:
0.462
,
z
:
0.6
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2.6873
,
y
:
2.4303
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.48214218
,
y
:
1.4705673
,
z
:
0.39015073
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
241981489
4656923382
}
m_Father
:
{
fileID
:
241981489
3556140208
}
m_RootOrder
:
1
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2419814893434757906
---
!u!33
&2419814893434757906
MeshFilter
:
MeshFilter
:
...
@@ -1128,7 +895,7 @@ MeshRenderer:
...
@@ -1128,7 +895,7 @@ MeshRenderer:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893434757918
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893434757918
}
m_Enabled
:
0
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
...
@@ -1139,7 +906,7 @@ MeshRenderer:
...
@@ -1139,7 +906,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c6eeb9df215276c4580ad0a9ae88d511
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
subMeshCount
:
0
...
@@ -1202,15 +969,15 @@ Transform:
...
@@ -1202,15 +969,15 @@ Transform:
m_Children
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
7272851730999378360
}
-
{
fileID
:
7272851730999378360
}
-
{
fileID
:
7272851731146821650
}
-
{
fileID
:
7272851731146821650
}
-
{
fileID
:
2419814893932648978
}
-
{
fileID
:
2419814894058237678
}
-
{
fileID
:
2419814894146028857
}
-
{
fileID
:
2419814894146028857
}
-
{
fileID
:
2419814892775921935
}
-
{
fileID
:
2419814894699533516
}
-
{
fileID
:
2419814893578014030
}
-
{
fileID
:
2419814893434757917
}
-
{
fileID
:
7251432362070851076
}
-
{
fileID
:
8158595690825426301
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894542974148
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894542974148
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2419814893
578014031
---
!u!1
&2419814893
606032289
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1218,46 +985,49 @@ GameObject:
...
@@ -1218,46 +985,49 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2419814893578014030
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032288
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893578014019
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032292
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893578014028
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032293
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893578014029
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032294
}
m_Layer
:
0
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032295
}
m_Name
:
Cube (1)
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032315
}
m_TagString
:
Untagged
-
component
:
{
fileID
:
7630377886708727971
}
m_Layer
:
1
m_Name
:
Strawberry (4)
m_TagString
:
Target
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2419814893
578014030
---
!u!4
&2419814893
606032288
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893
578014031
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893
606032289
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.37668756
,
y
:
-0.08098633
,
z
:
-0.19396475
,
w
:
0.90217817
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-
1.763
,
y
:
0.462
,
z
:
0.6
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-
0.532
,
y
:
2.62
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.
48214218
,
y
:
1.4705673
,
z
:
0.3901507
3
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.
3
,
y
:
0.3
,
z
:
0.
3
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
241981489
3556140208
}
m_Father
:
{
fileID
:
241981489
4638219189
}
m_RootOrder
:
6
m_RootOrder
:
13
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-45.324
,
y
:
0
,
z
:
-24.267002
}
---
!u!33
&2419814893
578014019
---
!u!33
&2419814893
606032292
MeshFilter
:
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893
578014031
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893
606032289
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1d2005142320f402ea48aa15bd615650
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2419814893
578014028
---
!u!23
&2419814893
606032293
MeshRenderer
:
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893
578014031
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893
606032289
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
...
@@ -1269,7 +1039,8 @@ MeshRenderer:
...
@@ -1269,7 +1039,8 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c6eeb9df215276c4580ad0a9ae88d511
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
5df44f85b46604bc78b1eb648f77794a
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
684ddefe277794134ac3fb2cc8e9018b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
subMeshCount
:
0
...
@@ -1290,105 +1061,8 @@ MeshRenderer:
...
@@ -1290,105 +1061,8 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!65
&2419814893578014029
---
!u!135
&2419814893606032294
BoxCollider
:
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893578014031
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2419814893606032289
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032288
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032292
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032293
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032294
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032295
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893606032315
}
-
component
:
{
fileID
:
7630377886708727971
}
m_Layer
:
1
m_Name
:
Strawberry (4)
m_TagString
:
Target
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2419814893606032288
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893606032289
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.37668756
,
y
:
-0.08098633
,
z
:
-0.19396475
,
w
:
0.90217817
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.532
,
y
:
2.62
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.3
,
y
:
0.3
,
z
:
0.3
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894638219189
}
m_RootOrder
:
13
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-45.324
,
y
:
0
,
z
:
-24.267002
}
---
!u!33
&2419814893606032292
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893606032289
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1d2005142320f402ea48aa15bd615650
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2419814893606032293
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893606032289
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
5df44f85b46604bc78b1eb648f77794a
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
684ddefe277794134ac3fb2cc8e9018b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!135
&2419814893606032294
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -1715,100 +1389,6 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -1715,100 +1389,6 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_type
:
1
---
!u!1
&2419814893932648990
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2419814893932648978
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893932648979
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893932648988
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814893932648989
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cylinder
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2419814893932648978
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893932648990
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.9091191
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.1
,
y
:
0.26240805
,
z
:
0.10000002
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2419814893932648979
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893932648990
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10206
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&2419814893932648988
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893932648990
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c6eeb9df215276c4580ad0a9ae88d511
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!136
&2419814893932648989
CapsuleCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814893932648990
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
m_Radius
:
0.5000001
m_Height
:
2
m_Direction
:
1
m_Center
:
{
x
:
0.000000059604645
,
y
:
0
,
z
:
-0.00000008940697
}
---
!u!1
&2419814893974238160
---
!u!1
&2419814893974238160
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -2012,100 +1592,6 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -2012,100 +1592,6 @@ MonoBehaviour:
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
m_type
:
1
---
!u!1
&2419814894058237674
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2419814894058237678
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814894058237679
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814894058237672
}
-
component
:
{
fileID
:
2419814894058237673
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cylinder (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2419814894058237678
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894058237674
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.49911913
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.1
,
y
:
0.26240805
,
z
:
0.10000002
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
90
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2419814894058237679
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894058237674
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10206
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&2419814894058237672
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894058237674
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c6eeb9df215276c4580ad0a9ae88d511
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!136
&2419814894058237673
CapsuleCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894058237674
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
m_Radius
:
0.5000001
m_Height
:
2
m_Direction
:
1
m_Center
:
{
x
:
0.000000059604645
,
y
:
0
,
z
:
-0.00000008940697
}
---
!u!1
&2419814894076205166
---
!u!1
&2419814894076205166
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -2394,13 +1880,13 @@ Transform:
...
@@ -2394,13 +1880,13 @@ Transform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894146028837
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894146028837
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7
071068
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7
5310814
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
0.6578967
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.7
071191
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.7
22
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.1
,
y
:
0.26240805
,
z
:
0.10000002
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.1
,
y
:
0.26240805
,
z
:
0.10000002
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
9
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
9
7.72101
,
y
:
-0.000015258789
,
z
:
-0.000015258789
}
---
!u!33
&2419814894146028858
---
!u!33
&2419814894146028858
MeshFilter
:
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -3199,7 +2685,7 @@ Transform:
...
@@ -3199,7 +2685,7 @@ Transform:
m_Children
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
2419814894184217732
}
-
{
fileID
:
2419814894184217732
}
-
{
fileID
:
2419814894847701630
}
-
{
fileID
:
2419814894847701630
}
-
{
fileID
:
2419814892901638002
}
-
{
fileID
:
5881045071721360484
}
-
{
fileID
:
2419814892866640799
}
-
{
fileID
:
2419814892866640799
}
-
{
fileID
:
356759566471614513
}
-
{
fileID
:
356759566471614513
}
-
{
fileID
:
6651738777823713252
}
-
{
fileID
:
6651738777823713252
}
...
@@ -3212,7 +2698,7 @@ Transform:
...
@@ -3212,7 +2698,7 @@ Transform:
-
{
fileID
:
2419814894024991056
}
-
{
fileID
:
2419814894024991056
}
-
{
fileID
:
2419814893606032288
}
-
{
fileID
:
2419814893606032288
}
-
{
fileID
:
2419814894578042259
}
-
{
fileID
:
2419814894578042259
}
-
{
fileID
:
8151772317124833324
}
-
{
fileID
:
5495132487171662943
}
-
{
fileID
:
2419814893124853369
}
-
{
fileID
:
2419814893124853369
}
-
{
fileID
:
2419814894354201277
}
-
{
fileID
:
2419814894354201277
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
...
@@ -3245,8 +2731,8 @@ Transform:
...
@@ -3245,8 +2731,8 @@ Transform:
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
m_Children
:
-
{
fileID
:
2419814894699533516
}
-
{
fileID
:
4516999790671702397
}
-
{
fileID
:
2419814893434757917
}
-
{
fileID
:
4516999792058113708
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894692253840
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894692253840
}
m_RootOrder
:
2
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
...
@@ -3310,11 +2796,11 @@ Transform:
...
@@ -3310,11 +2796,11 @@ Transform:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894699533517
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894699533517
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-0.107
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
.324
,
y
:
0.462
,
z
:
0.6
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2.6873
,
y
:
2.4303
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.48214218
,
y
:
1.4705673
,
z
:
0.39015073
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
241981489
4656923382
}
m_Father
:
{
fileID
:
241981489
3556140208
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2419814894699533505
---
!u!33
&2419814894699533505
MeshFilter
:
MeshFilter
:
...
@@ -3331,7 +2817,7 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3331,7 +2817,7 @@ MeshRenderer:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894699533517
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2419814894699533517
}
m_Enabled
:
0
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
...
@@ -3342,7 +2828,7 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3342,7 +2828,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c6eeb9df215276c4580ad0a9ae88d511
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
subMeshCount
:
0
...
@@ -3663,9 +3149,13 @@ GameObject:
...
@@ -3663,9 +3149,13 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
5881045071721360484
}
-
component
:
{
fileID
:
5881045071721360484
}
-
component
:
{
fileID
:
7116512338033034505
}
-
component
:
{
fileID
:
7116512338033034505
}
-
component
:
{
fileID
:
639250509083298069
}
-
component
:
{
fileID
:
639250509083298069
}
m_Layer
:
0
-
component
:
{
fileID
:
4516999791533522656
}
-
component
:
{
fileID
:
4516999791533522657
}
-
component
:
{
fileID
:
4516999791533522662
}
-
component
:
{
fileID
:
9043489744169563567
}
m_Layer
:
1
m_Name
:
Strawberry
m_Name
:
Strawberry
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Target
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
...
@@ -3677,13 +3167,13 @@ Transform:
...
@@ -3677,13 +3167,13 @@ Transform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.67097646
,
y
:
-0.46436507
,
z
:
-0.038006153
,
w
:
0.5768114
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.412
,
y
:
1.175
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.3
,
y
:
0.3
,
z
:
0.3
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2
532882320877503867
}
m_Father
:
{
fileID
:
2
419814894638219189
}
m_RootOrder
:
1
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-54.033
,
y
:
-124.385
,
z
:
80.524
}
---
!u!33
&7116512338033034505
---
!u!33
&7116512338033034505
MeshFilter
:
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -3691,7 +3181,7 @@ MeshFilter:
...
@@ -3691,7 +3181,7 @@ MeshFilter:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
7163064638833178692
,
guid
:
3377a224f3cafa44f9aa89d3ab9d9aa9
,
type
:
3
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1d2005142320f402ea48aa15bd615650
,
type
:
3
}
---
!u!23
&639250509083298069
---
!u!23
&639250509083298069
MeshRenderer
:
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -3700,8 +3190,8 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3700,8 +3190,8 @@ MeshRenderer:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
...
@@ -3710,7 +3200,8 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3710,7 +3200,8 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
abaa6c8f0890f264d96dad4f831045db
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
5df44f85b46604bc78b1eb648f77794a
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
684ddefe277794134ac3fb2cc8e9018b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
subMeshCount
:
0
...
@@ -3731,7 +3222,61 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3731,7 +3222,61 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&4365432264920493982
---
!u!135
&4516999791533522656
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.5498784
m_Center
:
{
x
:
0.002372662
,
y
:
-0.12
,
z
:
-0.00000009934107
}
---
!u!54
&4516999791533522657
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!114
&4516999791533522662
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67d4de287b46eb34e83a61e4f9115070
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!114
&9043489744169563567
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2919837586193837975
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
9ce0afadfd77b3b40bf16a06353f4b73
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
1
---
!u!1
&4016695623467733542
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -3739,48 +3284,48 @@ GameObject:
...
@@ -3739,48 +3284,48 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8732719001263257071
}
-
component
:
{
fileID
:
5667455666554442197
}
-
component
:
{
fileID
:
897713459330064429
8
}
-
component
:
{
fileID
:
907746021210739320
8
}
-
component
:
{
fileID
:
87224138025527442
24
}
-
component
:
{
fileID
:
17216078879731355
24
}
m_Layer
:
1
m_Layer
:
0
m_Name
:
Strawberry
Icon
m_Name
:
Strawberry
m_TagString
:
Target
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&
8732719001263257071
---
!u!4
&
5667455666554442197
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
36543226492049398
2
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
01669562346773354
2
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.12
,
y
:
0.83
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.025
,
y
:
0.035
,
z
:
0.025
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2532882320877503867
}
m_Father
:
{
fileID
:
2532882320877503867
}
m_RootOrder
:
3
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&
897713459330064429
8
---
!u!33
&
907746021210739320
8
MeshFilter
:
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
36543226492049398
2
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
01669562346773354
2
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
1d2005142320f402ea48aa15bd615650
,
type
:
3
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
7163064638833178692
,
guid
:
3377a224f3cafa44f9aa89d3ab9d9aa9
,
type
:
3
}
---
!u!23
&
87224138025527442
24
---
!u!23
&
17216078879731355
24
MeshRenderer
:
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
36543226492049398
2
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
01669562346773354
2
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
...
@@ -3789,8 +3334,7 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3789,8 +3334,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
5df44f85b46604bc78b1eb648f77794a
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
abaa6c8f0890f264d96dad4f831045db
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
684ddefe277794134ac3fb2cc8e9018b
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
subMeshCount
:
0
...
@@ -3811,7 +3355,7 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3811,7 +3355,7 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&4
715037124225283051
---
!u!1
&4
516999790671702396
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -3819,46 +3363,47 @@ GameObject:
...
@@ -3819,46 +3363,47 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1242631683105714375
}
-
component
:
{
fileID
:
4516999790671702397
}
-
component
:
{
fileID
:
2491629308139585909
}
-
component
:
{
fileID
:
4516999790671702384
}
-
component
:
{
fileID
:
7742144805073806671
}
-
component
:
{
fileID
:
4516999790671702387
}
m_Layer
:
1
-
component
:
{
fileID
:
4516999790671702386
}
m_Name
:
LemonIcon
m_Layer
:
0
m_TagString
:
Target
m_Name
:
Cube
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&
1242631683105714375
---
!u!4
&
4516999790671702397
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
715037124225283051
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
516999790671702396
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.12
,
y
:
0.9
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-0.107
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.02
,
y
:
0.025
,
z
:
0.02
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2.6873
,
y
:
2.4303
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2
532882320877503867
}
m_Father
:
{
fileID
:
2
419814894656923382
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&
2491629308139585909
---
!u!33
&
4516999790671702384
MeshFilter
:
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
715037124225283051
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
516999790671702396
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
eba8e396b76814ee08f820a7510ac548
,
type
:
3
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&
7742144805073806671
---
!u!23
&
4516999790671702387
MeshRenderer
:
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
715037124225283051
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4
516999790671702396
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
...
@@ -3869,7 +3414,7 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3869,7 +3414,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
ba597bbf94a5d43ed86f3a1a7ac87b60
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
subMeshCount
:
0
...
@@ -3890,7 +3435,20 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3890,7 +3435,20 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&5537882261351490957
---
!u!65
&4516999790671702386
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4516999790671702396
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&4516999792058113711
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -3898,48 +3456,49 @@ GameObject:
...
@@ -3898,48 +3456,49 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5495132487171662943
}
-
component
:
{
fileID
:
4516999792058113708
}
-
component
:
{
fileID
:
7153328697099828017
}
-
component
:
{
fileID
:
4516999792058113699
}
-
component
:
{
fileID
:
120138509235915381
}
-
component
:
{
fileID
:
4516999792058113698
}
-
component
:
{
fileID
:
4516999792058113709
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
Lemon
m_Name
:
Cube (1)
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&
5495132487171662943
---
!u!4
&
4516999792058113708
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4516999792058113711
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-
0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
1.32
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
2.6873
,
y
:
2.4303
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2
532882320877503867
}
m_Father
:
{
fileID
:
2
419814894656923382
}
m_RootOrder
:
2
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&
7153328697099828017
---
!u!33
&
4516999792058113699
MeshFilter
:
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4516999792058113711
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
7163064638833178692
,
guid
:
3377a224f3cafa44f9aa89d3ab9d9aa9
,
type
:
3
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&
120138509235915381
---
!u!23
&
4516999792058113698
MeshRenderer
:
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4516999792058113711
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
...
@@ -3948,7 +3507,7 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3948,7 +3507,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
042b6c3be85d47d4685697b4c13cf92f
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
subMeshCount
:
0
...
@@ -3969,69 +3528,20 @@ MeshRenderer:
...
@@ -3969,69 +3528,20 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&5959676026308108801
---
!u!65
&4516999792058113709
GameObject
:
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7272851731146821650
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
BanZi (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7272851731146821650
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5959676026308108801
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
0.38268343
,
w
:
0.92387956
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.0491191
,
y
:
-0.9843241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
10
,
z
:
20
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4711980324933046885
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
45
}
---
!u!1
&5959676027001861035
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7272851730999378360
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
BanZi
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7272851730999378360
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5959676027001861035
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4516999792058113711
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0.38268343
,
w
:
0.92387956
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.38911912
,
y
:
-0.9843241
,
z
:
0.602708
}
m_IsTrigger
:
0
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
10
,
z
:
20
}
m_Enabled
:
1
m_Children
:
serializedVersion
:
2
-
{
fileID
:
4711980323202221007
}
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_RootOrder
:
0
---
!u!1
&4675120705768011604
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-45
}
---
!u!1
&6003039039774162540
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -4039,47 +3549,46 @@ GameObject:
...
@@ -4039,47 +3549,46 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2153696898578379108
}
-
component
:
{
fileID
:
6800191964777050068
}
-
component
:
{
fileID
:
205621595079377468
}
-
component
:
{
fileID
:
6785933976203196627
}
-
component
:
{
fileID
:
6521616105535068027
}
-
component
:
{
fileID
:
4855111111145219969
}
-
component
:
{
fileID
:
6732903898461229513
}
-
component
:
{
fileID
:
4675120705768011605
}
-
component
:
{
fileID
:
1095785720449344137
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
glassbox
m_Name
:
pCube3
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&
215369689857837910
8
---
!u!4
&
680019196477705006
8
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6003039039774162540
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4675120705768011604
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
.258819
,
z
:
0
,
w
:
0.9659259
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0155
,
y
:
0.0078
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
0.5
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2532882320877503867
}
m_Father
:
{
fileID
:
7272851731146821650
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
-3
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&
205621595079377468
---
!u!33
&
6785933976203196627
MeshFilter
:
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6003039039774162540
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4675120705768011604
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-7671204574982233823
,
guid
:
90eee04922c34b64cb3976e763b2cc56
,
type
:
3
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3369316746193770658
,
guid
:
07369f493fdd48d45b9914d4126d3820
,
type
:
3
}
---
!u!23
&
6521616105535068027
---
!u!23
&
4855111111145219969
MeshRenderer
:
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6003039039774162540
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4675120705768011604
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
...
@@ -4091,7 +3600,7 @@ MeshRenderer:
...
@@ -4091,7 +3600,7 @@ MeshRenderer:
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
e40a729da5c11eb4b87470e30bde4312
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c6eeb9df215276c4580ad0a9ae88d511
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
subMeshCount
:
0
...
@@ -4112,36 +3621,503 @@ MeshRenderer:
...
@@ -4112,36 +3621,503 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!64
&
6732903898461229513
---
!u!64
&
4675120705768011605
MeshCollider
:
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6003039039774162540
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
4675120705768011604
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_Convex
:
1
m_CookingOptions
:
30
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
-7192290727576516693
,
guid
:
3377a224f3cafa44f9aa89d3ab9d9aa9
,
type
:
3
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3369316746193770658
,
guid
:
07369f493fdd48d45b9914d4126d3820
,
type
:
3
}
---
!u!
54
&1095785720449344137
---
!u!
1
&5509142045040149469
Rigidbody
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6003039039774162540
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
2
m_Component
:
m_Mass
:
1
-
component
:
{
fileID
:
204918563089943765
}
m_Drag
:
0
-
component
:
{
fileID
:
2153266475813109645
}
m_AngularDrag
:
0.05
-
component
:
{
fileID
:
5024360187149003466
}
m_UseGravity
:
0
-
component
:
{
fileID
:
4777026039511264376
}
m_IsKinematic
:
1
-
component
:
{
fileID
:
1156986387419356984
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
glassbox
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&204918563089943765
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5509142045040149469
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0.76
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.95
,
y
:
0.95
,
z
:
0.95
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2532882320877503867
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&2153266475813109645
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5509142045040149469
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
-4119317738140548247
,
guid
:
42ded01e453656143b8b1876dc94eb77
,
type
:
3
}
---
!u!23
&5024360187149003466
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5509142045040149469
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
e40a729da5c11eb4b87470e30bde4312
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!64
&4777026039511264376
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5509142045040149469
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
-7192290727576516693
,
guid
:
3377a224f3cafa44f9aa89d3ab9d9aa9
,
type
:
3
}
---
!u!54
&1156986387419356984
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5509142045040149469
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
0
m_IsKinematic
:
1
m_Interpolate
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!1
&5537882261351490957
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
5495132487171662943
}
-
component
:
{
fileID
:
7153328697099828017
}
-
component
:
{
fileID
:
120138509235915381
}
-
component
:
{
fileID
:
7934104529125167539
}
-
component
:
{
fileID
:
7934104529125167538
}
-
component
:
{
fileID
:
7934104529125167536
}
-
component
:
{
fileID
:
1146599377617852504
}
m_Layer
:
1
m_Name
:
Lemon
m_TagString
:
Target
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&5495132487171662943
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.37454647
,
y
:
0.2266721
,
z
:
0.34268904
,
w
:
0.8312033
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.285
,
y
:
2.303
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.18
,
y
:
0.18
,
z
:
0.185
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894638219189
}
m_RootOrder
:
15
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-51.078003
,
y
:
11.022
,
z
:
39.532
}
---
!u!33
&7153328697099828017
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
eba8e396b76814ee08f820a7510ac548
,
type
:
3
}
---
!u!23
&120138509235915381
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
ba597bbf94a5d43ed86f3a1a7ac87b60
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!54
&7934104529125167539
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!135
&7934104529125167538
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.7973242
m_Center
:
{
x
:
0.0064842403
,
y
:
-0.004170537
,
z
:
0
}
---
!u!114
&7934104529125167536
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67d4de287b46eb34e83a61e4f9115070
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!114
&1146599377617852504
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5537882261351490957
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
9ce0afadfd77b3b40bf16a06353f4b73
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
---
!u!1
&5959676026308108801
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7272851731146821650
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
BanZi (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7272851731146821650
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5959676026308108801
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
0.38268343
,
w
:
0.92387956
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.0491191
,
y
:
-0.9843241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
10
,
z
:
20
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
6800191964777050068
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
45
}
---
!u!1
&5959676027001861035
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7272851730999378360
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
BanZi
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7272851730999378360
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
5959676027001861035
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0.38268343
,
w
:
0.92387956
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.38911912
,
y
:
-0.9843241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
5
,
y
:
10
,
z
:
20
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
4711980323202221007
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
-45
}
---
!u!1
&6044377297644492860
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
6015070027543255534
}
-
component
:
{
fileID
:
8970828780213749376
}
-
component
:
{
fileID
:
2202720800406632388
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Lemon
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&6015070027543255534
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6044377297644492860
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2532882320877503867
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&8970828780213749376
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6044377297644492860
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
7163064638833178692
,
guid
:
3377a224f3cafa44f9aa89d3ab9d9aa9
,
type
:
3
}
---
!u!23
&2202720800406632388
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6044377297644492860
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
0
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
042b6c3be85d47d4685697b4c13cf92f
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!1
&6635782618300650632
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
7251432362070851076
}
-
component
:
{
fileID
:
2466690561551925476
}
-
component
:
{
fileID
:
5932085085286959780
}
-
component
:
{
fileID
:
7251116936962675647
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cylinder (3)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&7251432362070851076
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6635782618300650632
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.7526491
,
y
:
-0.026292184
,
z
:
0.022968208
,
w
:
0.6574957
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.905
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.1
,
y
:
0.26240805
,
z
:
0.10000002
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
97.72101
,
y
:
0
,
z
:
4.000992
}
---
!u!33
&2466690561551925476
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6635782618300650632
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10206
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&5932085085286959780
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6635782618300650632
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
c6eeb9df215276c4580ad0a9ae88d511
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!136
&7251116936962675647
CapsuleCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6635782618300650632
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
m_Radius
:
0.5000001
m_Height
:
2
m_Direction
:
1
m_Center
:
{
x
:
0.000000059604645
,
y
:
0
,
z
:
-0.00000008940697
}
---
!u!1
&6651738777823218628
---
!u!1
&6651738777823218628
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -4306,13 +4282,13 @@ Transform:
...
@@ -4306,13 +4282,13 @@ Transform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6906883765398215503
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6906883765398215503
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.2588191
,
z
:
0
,
w
:
0.9659258
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.0156
,
y
:
0.007
7
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.0156
,
y
:
0.007
8
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
0.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
0.5
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7272851730999378360
}
m_Father
:
{
fileID
:
7272851730999378360
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
3
0
,
z
:
0
}
---
!u!33
&4690227762454156488
---
!u!33
&4690227762454156488
MeshFilter
:
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -4374,7 +4350,7 @@ MeshCollider:
...
@@ -4374,7 +4350,7 @@ MeshCollider:
m_Convex
:
1
m_Convex
:
1
m_CookingOptions
:
30
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
3369316746193770658
,
guid
:
07369f493fdd48d45b9914d4126d3820
,
type
:
3
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3369316746193770658
,
guid
:
07369f493fdd48d45b9914d4126d3820
,
type
:
3
}
---
!u!1
&
6906883765510064869
---
!u!1
&
7030811277342997031
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -4382,46 +4358,46 @@ GameObject:
...
@@ -4382,46 +4358,46 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
m_Component
:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
4711980324933046885
}
-
component
:
{
fileID
:
8158595690825426301
}
-
component
:
{
fileID
:
4690227761797367138
}
-
component
:
{
fileID
:
8350296577521155559
}
-
component
:
{
fileID
:
6
655091436924377648
}
-
component
:
{
fileID
:
6
986125595633676313
}
-
component
:
{
fileID
:
6906883765510064868
}
-
component
:
{
fileID
:
8516840303875821509
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
pCube3
m_Name
:
Cylinder (4)
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&
4711980324933046885
---
!u!4
&
8158595690825426301
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6906883765510064869
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7030811277342997031
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
.75239295
,
y
:
0.032813787
,
z
:
-0.028665317
,
w
:
0.657272
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.0155
,
y
:
0.0078
,
z
:
0
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.528
,
y
:
-0.8553241
,
z
:
0.602708
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
0.5
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.1
,
y
:
0.26240805
,
z
:
0.10000002
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
7272851731146821650
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893556140208
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
97.72101
,
y
:
0
,
z
:
-4.993988
}
---
!u!33
&
4690227761797367138
---
!u!33
&
8350296577521155559
MeshFilter
:
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6906883765510064869
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7030811277342997031
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
3369316746193770658
,
guid
:
07369f493fdd48d45b9914d4126d3820
,
type
:
3
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10206
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&6
655091436924377648
---
!u!23
&6
986125595633676313
MeshRenderer
:
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6906883765510064869
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7030811277342997031
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
...
@@ -4454,20 +4430,20 @@ MeshRenderer:
...
@@ -4454,20 +4430,20 @@ MeshRenderer:
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!
64
&6906883765510064868
---
!u!
136
&8516840303875821509
Mesh
Collider
:
Capsule
Collider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6906883765510064869
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7030811277342997031
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Radius
:
0.5000001
m_
Convex
:
1
m_
Height
:
2
m_
CookingOptions
:
30
m_
Direction
:
1
m_
Mesh
:
{
fileID
:
3369316746193770658
,
guid
:
07369f493fdd48d45b9914d4126d3820
,
type
:
3
}
m_
Center
:
{
x
:
0.000000059604645
,
y
:
0
,
z
:
-0.00000008940697
}
---
!u!1
&7230022379656683608
---
!u!1
&7230022379656683608
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -4496,7 +4472,7 @@ Transform:
...
@@ -4496,7 +4472,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2532882320877503867
}
m_Father
:
{
fileID
:
2532882320877503867
}
m_RootOrder
:
5
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&7568459270937440426
---
!u!1
&7568459270937440426
GameObject
:
GameObject
:
...
@@ -4528,143 +4504,6 @@ Transform:
...
@@ -4528,143 +4504,6 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_Father
:
{
fileID
:
2419814893835863036
}
m_RootOrder
:
1
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&8151772317124471820
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
8151772317124833324
}
-
component
:
{
fileID
:
8151772317125636108
}
-
component
:
{
fileID
:
8151772317126734540
}
-
component
:
{
fileID
:
8151772317124471810
}
-
component
:
{
fileID
:
8151772317124471811
}
-
component
:
{
fileID
:
8151772317124471809
}
-
component
:
{
fileID
:
1212305838985405929
}
m_Layer
:
1
m_Name
:
Lemon
m_TagString
:
Target
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&8151772317124833324
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8151772317124471820
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.37454647
,
y
:
0.2266721
,
z
:
0.34268904
,
w
:
0.8312033
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.285
,
y
:
2.303
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.18
,
y
:
0.18
,
z
:
0.185
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2419814894638219189
}
m_RootOrder
:
15
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
-51.078003
,
y
:
11.022
,
z
:
39.532
}
---
!u!33
&8151772317125636108
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8151772317124471820
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300000
,
guid
:
eba8e396b76814ee08f820a7510ac548
,
type
:
3
}
---
!u!23
&8151772317126734540
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8151772317124471820
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
ba597bbf94a5d43ed86f3a1a7ac87b60
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!54
&8151772317124471810
Rigidbody
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8151772317124471820
}
serializedVersion
:
2
m_Mass
:
1
m_Drag
:
0
m_AngularDrag
:
0.05
m_UseGravity
:
1
m_IsKinematic
:
0
m_Interpolate
:
0
m_Constraints
:
0
m_CollisionDetection
:
0
---
!u!135
&8151772317124471811
SphereCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8151772317124471820
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Radius
:
0.7973242
m_Center
:
{
x
:
0.0064842403
,
y
:
-0.004170537
,
z
:
0
}
---
!u!114
&8151772317124471809
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8151772317124471820
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
67d4de287b46eb34e83a61e4f9115070
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!114
&1212305838985405929
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
8151772317124471820
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
9ce0afadfd77b3b40bf16a06353f4b73
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_type
:
3
---
!u!1
&8366979971877995433
---
!u!1
&8366979971877995433
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -4709,8 +4548,8 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -4709,8 +4548,8 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
3ae43ccbd5b7ffc4bba8ca035230fccf
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
3ae43ccbd5b7ffc4bba8ca035230fccf
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_strawberry
:
{
fileID
:
5
881045071721360484
}
m_strawberry
:
{
fileID
:
5
667455666554442197
}
m_lemon
:
{
fileID
:
5495132487171662943
}
m_lemon
:
{
fileID
:
6015070027543255534
}
m_orange
:
{
fileID
:
0
}
m_orange
:
{
fileID
:
0
}
m_effectPos
:
{
fileID
:
993432092483009715
}
m_effectPos
:
{
fileID
:
993432092483009715
}
---
!u!1001
&853374032285843243
---
!u!1001
&853374032285843243
...
@@ -4798,7 +4637,7 @@ PrefabInstance:
...
@@ -4798,7 +4637,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
-927199367670048503
,
guid
:
f38ffac9ed6617a4e87f152c2a12b0c0
,
-
target
:
{
fileID
:
-927199367670048503
,
guid
:
f38ffac9ed6617a4e87f152c2a12b0c0
,
type
:
3
}
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
1
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6200443131042155592
,
guid
:
f38ffac9ed6617a4e87f152c2a12b0c0
,
-
target
:
{
fileID
:
6200443131042155592
,
guid
:
f38ffac9ed6617a4e87f152c2a12b0c0
,
type
:
3
}
type
:
3
}
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment