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c3d3b3a7
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c3d3b3a7
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Apr 21, 2021
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czy
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4217 additions
and
13352 deletions
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+1651
-13179
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+29
-11
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+26
-0
PlayerMove.cs
StockRunning/Assets/My/Scripts/Player/PlayerMove.cs
+19
-14
Enemy_Vertigo.cs
StockRunning/Assets/My/Scripts/Prop/Enemy_Vertigo.cs
+17
-9
Prop.cs
StockRunning/Assets/My/Scripts/Prop/Prop.cs
+3
-1
No files found.
StockRunning/Assets/#A1_Scenes/DemoScenes.unity
View file @
c3d3b3a7
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
...
@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
m_ReflectionIntensity
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m_ReflectionIntensity
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:
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0
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!u!157
&4
---
!u!157
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LightmapSettings
:
LightmapSettings
:
...
@@ -257,6 +257,161 @@ PrefabInstance:
...
@@ -257,6 +257,161 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
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objectReference
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m_RemovedComponents
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3
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:
100100000
,
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:
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,
type
:
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---
!u!1
&71334420
GameObject
:
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:
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!u!4
&71334421
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:
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:
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:
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:
2063167278
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:
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&89568806
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:
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:
0
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
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!u!4
&89568807
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:
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:
0
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:
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-
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&92824948
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:
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:
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:
6
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:
0
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:
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:
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:
{
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&92824949
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:
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:
0
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{
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:
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:
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:
-
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:
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:
3
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:
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&131499712
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:
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:
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{
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:
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:
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:
-
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:
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:
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:
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:
Bip01 Pelvis
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:
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:
{
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:
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:
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:
0
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:
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:
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0.50000036
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0.99999994
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:
-
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:
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&134626506
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:
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:
0
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:
{
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:
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-
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:
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134626507
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:
0
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:
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:
Untagged
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:
{
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:
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}
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0
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---
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&134626507
Transform
:
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:
0
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:
{
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:
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}
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:
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:
134626506
}
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:
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:
-
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:
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:
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0
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&186647394
---
!u!1
&186647394
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:
GameObject
:
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:
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m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -303,7 +458,7 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -303,7 +458,7 @@ MonoBehaviour:
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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:
levelPrefs
:
-
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-
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:
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,
guid
:
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,
type
:
3
}
---
!u!1
&
543166196
---
!u!1
&
208829002
GameObject
:
GameObject
:
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{
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:
0
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...
@@ -311,126 +466,130 @@ GameObject:
...
@@ -311,126 +466,130 @@ GameObject:
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
6
serializedVersion
:
6
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-
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:
208829003
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component
:
{
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:
543166198
}
-
component
:
{
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:
543166197
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:
0
m_Layer
:
0
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:
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m_Name
:
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:
Untagged
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:
Untagged
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:
{
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0
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m_NavMeshLayer
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:
1
---
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&543166197
---
!u!4
&208829003
MonoBehaviour
:
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:
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:
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:
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:
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---
!u!114
&543166198
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
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:
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{
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}
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:
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{
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11500000
,
guid
:
76c392e42b5098c458856cdf6ecaaaa1
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_FirstSelected
:
{
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:
0
}
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:
1
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:
10
---
!u!4
&543166199
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
543166196
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
208829002
}
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:
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0
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0
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0
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1
}
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:
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0
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-0.17410813
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:
0.98472655
}
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:
{
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,
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0
,
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:
0
}
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:
{
x
:
-0.06557335
,
y
:
0
,
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-0.000000019073486
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:
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:
1
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{
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,
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:
[]
m_Children
:
[]
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
1648491045
}
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:
2
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:
0
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:
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0
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0
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:
{
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0
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0
}
---
!u!1001
&
5948993
01
---
!u!1001
&
2510417
01
PrefabInstance
:
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
serializedVersion
:
2
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...
@@ -438,30 +597,30 @@ GameObject:
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&
32506465
3
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...
@@ -469,48 +628,78 @@ GameObject:
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0
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{
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:
6
serializedVersion
:
6
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:
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-
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:
{
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325064656
}
-
component
:
{
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325064655
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:
0
m_Layer
:
0
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:
"
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"
m_Name
:
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:
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:
1
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1
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&
70744692
4
---
!u!4
&
32506465
4
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:
Transform
:
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:
0
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:
0
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:
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:
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{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
70744692
3
}
m_GameObject
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:
32506465
3
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:
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:
m_Children
:
[]
-
{
fileID
:
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}
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:
{
fileID
:
1252711107
}
-
{
fileID
:
186647395
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
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:
1
m_RootOrder
:
1
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:
{
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:
0
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:
0
,
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:
0
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m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!
114
&70744692
5
---
!u!
23
&32506465
5
M
onoBehaviou
r
:
M
eshRendere
r
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
70744692
3
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
32506465
3
}
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:
1
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:
1
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:
0
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:
1
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:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
eac3ab1cd8d56dc4fb10ca3966649e25
,
type
:
3
}
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:
1
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:
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:
1
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:
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:
1
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:
{
fileID
:
2347244092073185524
}
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:
1
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:
{
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:
186647396
}
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:
1
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:
0
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:
2
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:
Egg
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:
1
---
!u!1
&1147898530
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
ab3c01522e728d3458e622206a793d81
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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1
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1
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:
0
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:
0
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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89
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!33
&325064656
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
325064653
}
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:
{
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:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&331801139
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -518,31 +707,29 @@ GameObject:
...
@@ -518,31 +707,29 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
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:
{
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:
1147898531
}
-
component
:
{
fileID
:
331801140
}
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:
0
m_Layer
:
0
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:
Test
m_Name
:
Bip01 L Toe0
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:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
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:
0
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1
---
!u!4
&
1147898531
---
!u!4
&
331801140
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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0
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{
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
1147898530
}
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:
{
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:
331801139
}
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
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1
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m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.00000003541592
,
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0.000000035415916
,
z
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,
w
:
0.7071068
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m_LocalPosition
:
{
x
:
-
1.61
,
y
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,
z
:
-0.00594759
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-
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,
y
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z
:
0
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:
{
x
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1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
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y
:
1
,
z
:
1
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:
m_Children
:
[]
-
{
fileID
:
2128917170
}
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:
{
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:
1013505398
}
-
{
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:
638087892
}
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:
0
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:
{
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:
0
}
m_RootOrder
:
5
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:
{
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0
,
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0
,
z
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0
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:
{
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0
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0
,
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0
}
---
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&
1338506704
---
!u!1
&
338622632
GameObject
:
GameObject
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
...
@@ -550,25 +737,1288 @@ GameObject:
...
@@ -550,25 +737,1288 @@ GameObject:
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
serializedVersion
:
6
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:
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1338506706
}
-
component
:
{
fileID
:
338622633
}
-
component
:
{
fileID
:
1338506705
}
-
component
:
{
fileID
:
338622636
}
-
component
:
{
fileID
:
338622635
}
-
component
:
{
fileID
:
338622634
}
m_Layer
:
0
m_Layer
:
0
m_Name
:
InputManager
m_Name
:
gun
m_TagString
:
Untagged
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
m_IsActive
:
1
---
!u!
114
&1338506705
---
!u!
4
&338622633
MonoBehaviour
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1338506704
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
338622632
}
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:
1
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:
{
x
:
-0.59189117
,
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:
0.5287805
,
z
:
0.50172675
,
w
:
-0.34398594
}
m_EditorHideFlags
:
0
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:
{
x
:
-0.07364334
,
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0.035008535
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0.08283602
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:
{
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:
11500000
,
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:
dc670a4ad12868e41967682a2dc32d6e
,
type
:
3
}
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:
{
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1
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:
1
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:
[]
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:
{
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:
1214485644
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:
5
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:
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y
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0
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0
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---
!u!111
&338622634
Animation
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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0
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:
{
fileID
:
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}
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:
1
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:
3
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:
{
fileID
:
0
}
m_Animations
:
[]
m_WrapMode
:
0
m_PlayAutomatically
:
1
m_AnimatePhysics
:
0
m_CullingType
:
0
---
!u!23
&338622635
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
338622632
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:
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1
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1
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:
1
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:
1
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:
1
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1
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:
2
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:
1
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:
0
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:
-
{
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:
2100000
,
guid
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9a4ccfb15f7443849ac7cb23e4101098
,
type
:
2
}
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:
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:
0
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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0
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:
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:
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&338622636
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
338622632
}
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:
{
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:
4300002
,
guid
:
3646a921fd79b124688c91eb9e182be4
,
type
:
3
}
---
!u!1
&418595677
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
418595678
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 L Finger41
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
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:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&418595678
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
418595677
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.000000022278849
,
y
:
0.000000007722163
,
z
:
-0.17410813
,
w
:
0.98472655
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.04683815
,
y
:
0
,
z
:
0.000000038146972
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2089912915
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1001
&443390485
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
2128917170
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
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:
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,
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:
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,
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:
3
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:
m_LocalPosition.x
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:
-4.5
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:
{
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:
0
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-
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:
3
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:
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:
0.73
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:
{
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:
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-
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,
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:
3
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:
m_LocalPosition.z
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:
-496.48
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:
{
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0
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-
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{
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,
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:
3
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:
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:
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:
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0
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:
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:
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:
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:
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0
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:
m_LocalRotation.z
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:
-0
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:
{
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:
0
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-
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:
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:
m_LocalRotation.w
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:
1
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:
{
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:
0
}
-
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:
{
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,
type
:
3
}
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:
m_RootOrder
value
:
4
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6963562715697336806
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,
type
:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.x
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
6963562715697336806
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4fd49307a20514278b88a23b2a4be5a7
,
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:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.y
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
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{
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3
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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-
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:
{
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:
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:
3
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:
m_Name
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:
The Character 1
objectReference
:
{
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:
0
}
-
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:
{
fileID
:
6963562715697433990
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:
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:
3
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:
m_IsActive
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:
0
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:
{
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:
0
}
-
target
:
{
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:
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,
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:
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type
:
3
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:
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:
0
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:
{
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:
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:
100100000
,
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type
:
3
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---
!u!4
&443390486
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6963562715697336806
,
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:
4fd49307a20514278b88a23b2a4be5a7
,
type
:
3
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{
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{
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!u!1
&443390487
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GameObject
:
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:
{
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:
6963562715697433990
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,
type
:
3
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:
{
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:
443390485
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:
{
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:
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---
!u!111
&443390488
Animation
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0
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:
{
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0
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-
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:
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CharacterController
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0
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{
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:
0
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1
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&505172920
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0
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&505172921
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{
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:
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0
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:
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:
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:
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component
:
{
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543166197
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:
EventSystem
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:
Untagged
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:
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&543166197
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0
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{
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:
3
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:
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&543166198
MonoBehaviour
:
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:
0
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{
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type
:
3
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:
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:
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:
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:
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:
1
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:
10
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&543166199
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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543166196
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:
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1
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:
[]
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{
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:
0
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:
2
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&588271173
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
0
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{
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:
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:
-
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:
0
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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!u!4
&588271174
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
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{
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0
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:
588271173
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[]
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:
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!u!1001
&594899301
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:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
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:
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:
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:
MobileMale4
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:
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-
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:
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:
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:
m_IsActive
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:
1
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{
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-
target
:
{
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,
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:
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:
3
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:
m_LocalPosition.x
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:
2.92
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:
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:
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:
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:
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:
-0.3586502
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:
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:
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:
m_LocalPosition.z
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:
-0.9440524
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:
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:
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:
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:
-0
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:
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:
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:
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:
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:
m_LocalRotation.z
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:
-0
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:
{
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-
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:
3
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:
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:
1
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:
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-
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:
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:
3
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:
m_RootOrder
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:
1
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:
{
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0
}
-
target
:
{
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,
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:
3
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:
m_LocalEulerAnglesHint.x
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:
0
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:
{
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0
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-
target
:
{
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:
418068
,
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4f97635313302fb498b58ff63b7f7681
,
type
:
3
}
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:
m_LocalEulerAnglesHint.y
value
:
0
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:
{
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:
0
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-
target
:
{
fileID
:
418068
,
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:
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,
type
:
3
}
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
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,
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:
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,
type
:
3
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&608979663
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
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:
0
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:
3dModel
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:
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
0
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!u!4
&608979664
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
608979663
}
m_LocalRotation
:
{
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0
,
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0
,
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0
,
w
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1
}
m_LocalPosition
:
{
x
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0
,
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-1.06
,
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0
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m_LocalScale
:
{
x
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1
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1
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m_Children
:
-
{
fileID
:
1786222603
}
-
{
fileID
:
921224633
}
-
{
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1389563304
}
-
{
fileID
:
646390761
}
m_Father
:
{
fileID
:
1252711107
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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,
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,
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0
}
---
!u!111
&608979665
Animation
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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{
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0
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{
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0
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m_GameObject
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{
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}
m_Enabled
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serializedVersion
:
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-
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:
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-
{
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type
:
2
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0
m_CullingType
:
0
---
!u!1
&610173250
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
610173251
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Finger31
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&610173251
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
610173250
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.000000069324614
,
y
:
-0.000000003745279
,
z
:
-0.17410812
,
w
:
0.98472655
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.05620575
,
y
:
0.000000038146972
,
z
:
0.000000019073486
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
92824949
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&620405401
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
620405402
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 L Clavicle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&620405402
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
620405401
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.6677923
,
y
:
-0.0002669215
,
z
:
0.74434763
,
w
:
-0.000295441
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
0.000048778653
,
z
:
0.028633894
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1375069112
}
m_Father
:
{
fileID
:
2019898785
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&638087891
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
638087892
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
"
\u7D20\u6750\u6A21\u578B
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&638087892
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
638087891
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
39704222
}
m_Father
:
{
fileID
:
1147898531
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&646390760
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
646390761
}
-
component
:
{
fileID
:
646390762
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
head
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&646390761
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
646390760
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999998
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
608979664
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!137
&646390762
SkinnedMeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
646390760
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
894abf262240fd142ae57e78258da135
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
serializedVersion
:
2
m_Quality
:
0
m_UpdateWhenOffscreen
:
1
m_SkinnedMotionVectors
:
1
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300012
,
guid
:
701b856c84ca7c74d914a612e8db2d70
,
type
:
3
}
m_Bones
:
-
{
fileID
:
1394061735
}
-
{
fileID
:
979555556
}
-
{
fileID
:
2019898785
}
m_BlendShapeWeights
:
[]
m_RootBone
:
{
fileID
:
0
}
m_AABB
:
m_Center
:
{
x
:
-0.000002719462
,
y
:
-0.042991553
,
z
:
1.5222116
}
m_Extent
:
{
x
:
0.20099425
,
y
:
0.13802089
,
z
:
0.18710148
}
m_DirtyAABB
:
0
---
!u!1
&707446923
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
707446924
}
-
component
:
{
fileID
:
707446925
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
"
\u6218\u6597\u7BA1\u7406
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&707446924
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
707446923
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1872965181
}
-
{
fileID
:
186647395
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&707446925
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
707446923
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
eac3ab1cd8d56dc4fb10ca3966649e25
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
battleUI
:
{
fileID
:
2347244092073185524
}
m_levelManager
:
{
fileID
:
186647396
}
Score
:
0
GoldName
:
Egg
---
!u!1
&921224632
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
921224633
}
-
component
:
{
fileID
:
921224634
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
armorBody
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&921224633
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
921224632
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999998
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
608979664
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!137
&921224634
SkinnedMeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
921224632
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
7d600226ac552f847a49a071b4e83666
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
serializedVersion
:
2
m_Quality
:
0
m_UpdateWhenOffscreen
:
1
m_SkinnedMotionVectors
:
1
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300008
,
guid
:
701b856c84ca7c74d914a612e8db2d70
,
type
:
3
}
m_Bones
:
-
{
fileID
:
2084062774
}
-
{
fileID
:
979555556
}
-
{
fileID
:
620405402
}
-
{
fileID
:
1416830240
}
-
{
fileID
:
1229886496
}
-
{
fileID
:
131499713
}
-
{
fileID
:
2006766445
}
-
{
fileID
:
1881070656
}
-
{
fileID
:
1604818109
}
-
{
fileID
:
1095838393
}
-
{
fileID
:
1276295579
}
-
{
fileID
:
1420290871
}
-
{
fileID
:
1013505398
}
-
{
fileID
:
331801140
}
m_BlendShapeWeights
:
[]
m_RootBone
:
{
fileID
:
0
}
m_AABB
:
m_Center
:
{
x
:
-0.0000013262033
,
y
:
-0.06493992
,
z
:
0.7635149
}
m_Extent
:
{
x
:
0.3684811
,
y
:
0.23919365
,
z
:
0.7677072
}
m_DirtyAABB
:
0
---
!u!1
&950585450
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
950585451
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Finger21
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&950585451
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
950585450
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.00000003744414
,
y
:
-0.000000008511836
,
z
:
-0.17410813
,
w
:
0.98472655
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.065573424
,
y
:
0
,
z
:
0.000000009536743
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
89568807
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&959692229
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
959692230
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
RayPos1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&959692230
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
959692229
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.557
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1252711107
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&979555555
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
979555556
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 Spine2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&979555556
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
979555555
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-3.0117673e-14
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.14180587
,
y
:
-0.00011291638
,
z
:
-3.1318478e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
2019898785
}
m_Father
:
{
fileID
:
2084062774
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1013505397
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1013505398
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 L Foot
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1013505398
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1013505397
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.050545752
,
y
:
0.11958493
,
z
:
-0.043212928
,
w
:
0.9905944
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.32047874
,
y
:
0
,
z
:
0.000000038146972
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
0.9999999
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
331801140
}
m_Father
:
{
fileID
:
1420290871
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1034938977
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1034938978
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
RayPos2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1034938978
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1034938977
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.529
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1252711107
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1076987540
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1076987541
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Finger0
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1076987541
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1076987540
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.27469885
,
y
:
0.1455502
,
z
:
-0.28417724
,
w
:
0.9069724
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.08782921
,
y
:
0.026258392
,
z
:
0.072318934
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1.0000002
,
z
:
1.0000002
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1263456418
}
m_Father
:
{
fileID
:
1214485644
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1095838392
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1095838393
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Foot
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1095838393
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1095838392
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.05054575
,
y
:
-0.11958508
,
z
:
-0.04321304
,
w
:
0.9905944
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.32047862
,
y
:
-0.0000000047683715
,
z
:
0.000000019073486
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.99999994
,
z
:
0.99999994
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1276295579
}
m_Father
:
{
fileID
:
1604818109
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1147898530
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1147898531
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Test
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1147898531
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1147898530
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-1.61
,
y
:
3.0256503
,
z
:
-0.00594759
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
2128917170
}
-
{
fileID
:
638087892
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1214485643
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1214485644
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Hand
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1214485644
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1214485643
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.47684774
,
y
:
0.15504287
,
z
:
0.0436601
,
w
:
0.8641017
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.2454335
,
y
:
-0.000000057220458
,
z
:
0.000000076293944
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1.0000001
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1076987541
}
-
{
fileID
:
505172921
}
-
{
fileID
:
89568807
}
-
{
fileID
:
92824949
}
-
{
fileID
:
71334421
}
-
{
fileID
:
338622633
}
m_Father
:
{
fileID
:
1554467390
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1229886495
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1229886496
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 Spine
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1229886496
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1229886495
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.000002080476
,
y
:
0.000000693676
,
z
:
-0.000398159
,
w
:
0.99999994
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.094082795
,
y
:
-0.00011287512
,
z
:
0.0000001306305
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.99999994
,
z
:
0.99999994
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1881070656
}
-
{
fileID
:
2006766445
}
-
{
fileID
:
2084062774
}
m_Father
:
{
fileID
:
131499713
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1252711106
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1252711107
}
-
component
:
{
fileID
:
1252711109
}
-
component
:
{
fileID
:
1252711108
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Player11
m_TagString
:
Player
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!4
&1252711107
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1252711106
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
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&1252711108
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type
:
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!u!143
&1252711109
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{
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&1263456417
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&1263456418
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{
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&1276295578
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&1276295579
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component
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:
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InputManager
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:
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!u!114
&1338506705
MonoBehaviour
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:
0
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:
m_Name
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:
m_EditorClassIdentifier
:
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&1338506706
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!u!4
&1338506706
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...
@@ -577,13 +2027,106 @@ Transform:
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{
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1
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:
[]
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:
[]
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
3
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:
3
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&1370655875
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:
0
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-
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0
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:
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:
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-
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:
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&1375069111
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:
0
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:
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:
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-
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:
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:
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:
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:
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&1375069112
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:
{
x
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-0.17832118
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-0.00000015258789
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:
{
x
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1.0000001
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:
-
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:
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&1389563303
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:
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:
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{
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:
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0
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:
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Untagged
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&1389563304
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:
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0
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1389563303
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0.5
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:
{
x
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0
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y
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0.84964484
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0
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:
{
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0.99999994
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-
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2
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!u!4
&1392949506
stripped
---
!u!4
&1392949506
stripped
Transform
:
Transform
:
...
@@ -591,6 +2134,130 @@ Transform:
...
@@ -591,6 +2134,130 @@ Transform:
type
:
3
}
type
:
3
}
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{
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:
51906833
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&1394061734
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:
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{
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&1394061735
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0.99999994
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m_LocalPosition
:
{
x
:
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,
y
:
0
,
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:
2.842171e-16
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
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y
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1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1928416681
}
m_Father
:
{
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:
2019898785
}
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:
0
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:
{
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,
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0
}
---
!u!1
&1416830239
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
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0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1416830240
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Clavicle
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
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:
1
---
!u!4
&1416830240
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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0
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{
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:
0.74434763
,
w
:
-0.00029729315
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
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,
z
:
-0.028633894
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m_LocalScale
:
{
x
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1.0000001
,
y
:
1
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z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
1370655876
}
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:
{
fileID
:
2019898785
}
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:
2
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:
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&1417098805
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1417098806
}
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:
0
m_Name
:
Bip01 L Finger3
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:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&1417098806
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
1417098805
}
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:
{
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:
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,
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:
0.19065928
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z
:
-0.32817456
,
w
:
0.91787744
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.15943909
,
y
:
0.004327087
,
z
:
0.04936752
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
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y
:
1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
588271174
}
m_Father
:
{
fileID
:
1487050132
}
m_RootOrder
:
3
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:
{
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0
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---
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&1420290870
GameObject
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1420290871
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 L Calf
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1420290871
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
1420290870
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.0000000029752683
,
y
:
-0.000000029653435
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,
w
:
0.9950042
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m_LocalPosition
:
{
x
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-0.3857479
,
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,
z
:
-0.000000038146972
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
1
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
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:
1013505398
}
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:
{
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:
1881070656
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1001
&1448304949
---
!u!1001
&1448304949
PrefabInstance
:
PrefabInstance
:
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:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -652,12 +2319,311 @@ PrefabInstance:
...
@@ -652,12 +2319,311 @@ PrefabInstance:
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
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:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
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:
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,
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:
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,
type
:
3
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{
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:
100100000
,
guid
:
7eb8913d455e7fa4c8896b3cf2e93854
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1487050131
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
{
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:
1487050132
}
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:
0
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:
Bip01 L Hand
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:
Untagged
m_Icon
:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&1487050132
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1487050131
}
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:
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,
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-0.15504289
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:
{
x
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,
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,
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:
0
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:
{
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0.99999994
,
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,
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:
1
}
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:
-
{
fileID
:
134626507
}
-
{
fileID
:
1818299308
}
-
{
fileID
:
1648491045
}
-
{
fileID
:
1417098806
}
-
{
fileID
:
2089912915
}
m_Father
:
{
fileID
:
2144253773
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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,
y
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0
,
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:
0
}
---
!u!1
&1530366145
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1530366146
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 L Finger11
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&1530366146
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
1530366145
}
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:
{
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:
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,
y
:
-0.000000016619376
,
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:
-0.17410813
,
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:
0.98472655
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.05620575
,
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:
-0.000000038146972
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1.0000001
,
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:
1.0000001
,
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:
1.0000001
}
m_Children
:
[]
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:
{
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:
1818299308
}
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:
0
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:
{
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,
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:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&1554467389
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1554467390
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Forearm
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1554467390
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
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m_GameObject
:
{
fileID
:
1554467389
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0.000000026518787
,
y
:
-0.000000038951256
,
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:
0.27249622
,
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:
0.9621569
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.3132688
,
y
:
-0.000000038146972
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.99999994
,
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:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1214485644
}
m_Father
:
{
fileID
:
1370655876
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
y
:
0
,
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:
0
}
---
!u!1
&1604818108
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1604818109
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Calf
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&1604818109
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1604818108
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.0000000031581397
,
y
:
0.000000022147098
,
z
:
0.09983428
,
w
:
0.9950041
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.38574797
,
y
:
0.0000000047683715
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
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:
-
{
fileID
:
1095838393
}
m_Father
:
{
fileID
:
2006766445
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1648491044
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1648491045
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 L Finger2
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1648491045
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1648491044
}
m_LocalRotation
:
{
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:
-0.03356999
,
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:
0.05454401
,
z
:
-0.21063447
,
w
:
0.9754646
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.15857196
,
y
:
0.0036056517
,
z
:
0.01089283
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
208829003
}
m_Father
:
{
fileID
:
1487050132
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&1681685204
stripped
---
!u!4
&1681685204
stripped
Transform
:
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
411096
,
guid
:
7eb8913d455e7fa4c8896b3cf2e93854
,
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
411096
,
guid
:
7eb8913d455e7fa4c8896b3cf2e93854
,
type
:
3
}
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1448304949
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1448304949
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1786222602
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1786222603
}
-
component
:
{
fileID
:
1786222604
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
armorArms
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1786222603
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1786222602
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.7071068
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
0.9999998
,
z
:
0.9999998
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
608979664
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!137
&1786222604
SkinnedMeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1786222602
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
0
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
6640d01af8aa9594aa3551e8bcc9e332
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
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0
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0
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1
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3
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4
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89
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:
0
}
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:
0
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0
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:
0
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:
2
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:
0
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1
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:
1
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:
{
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:
4300010
,
guid
:
701b856c84ca7c74d914a612e8db2d70
,
type
:
3
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m_Bones
:
-
{
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:
620405402
}
-
{
fileID
:
1375069112
}
-
{
fileID
:
2144253773
}
-
{
fileID
:
1487050132
}
-
{
fileID
:
134626507
}
-
{
fileID
:
1818299308
}
-
{
fileID
:
254454220
}
-
{
fileID
:
1530366146
}
-
{
fileID
:
1648491045
}
-
{
fileID
:
208829003
}
-
{
fileID
:
1417098806
}
-
{
fileID
:
588271174
}
-
{
fileID
:
2089912915
}
-
{
fileID
:
418595678
}
-
{
fileID
:
1416830240
}
-
{
fileID
:
1370655876
}
-
{
fileID
:
1554467390
}
-
{
fileID
:
1214485644
}
-
{
fileID
:
1076987541
}
-
{
fileID
:
505172921
}
-
{
fileID
:
1263456418
}
-
{
fileID
:
1935805837
}
-
{
fileID
:
89568807
}
-
{
fileID
:
950585451
}
-
{
fileID
:
92824949
}
-
{
fileID
:
610173251
}
-
{
fileID
:
71334421
}
-
{
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:
2063167278
}
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[]
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:
0
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:
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:
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:
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:
0
---
!u!1
&1818299307
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
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serializedVersion
:
6
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:
-
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:
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:
1818299308
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:
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:
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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:
0
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:
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:
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---
!u!4
&1818299308
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
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:
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:
{
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:
1818299307
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:
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:
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x
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-0.032688122
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:
{
x
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,
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,
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:
-
{
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:
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:
{
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:
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:
1
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:
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,
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0
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---
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&1872965180
---
!u!1
&1872965180
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -716,6 +2682,163 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -716,6 +2682,163 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
ff376a18ea419e546ba78667f1b5c6b3
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
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:
11500000
,
guid
:
ff376a18ea419e546ba78667f1b5c6b3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&1881070655
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
{
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:
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
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:
0
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:
Bip01 L Thigh
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
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---
!u!4
&1881070656
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
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:
{
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:
1881070655
}
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:
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,
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w
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0.11687643
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m_LocalPosition
:
{
x
:
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,
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0.0001876051
,
z
:
0.08181119
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m_LocalScale
:
{
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1
,
y
:
1
,
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:
1
}
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:
-
{
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:
1420290871
}
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:
{
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:
1229886496
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:
0
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:
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0
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:
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,
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:
0
}
---
!u!1
&1928416680
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
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:
1928416681
}
-
component
:
{
fileID
:
1928416684
}
-
component
:
{
fileID
:
1928416683
}
-
component
:
{
fileID
:
1928416682
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
soldierHelmet
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&1928416681
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
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:
{
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:
1928416680
}
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:
{
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:
0.5000003
,
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-0.49999967
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:
{
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:
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,
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:
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,
z
:
-0
}
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:
{
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1
,
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:
1
,
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:
1
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:
[]
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:
{
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:
1394061735
}
m_RootOrder
:
0
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
}
---
!u!111
&1928416682
Animation
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
1928416680
}
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:
1
serializedVersion
:
3
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:
{
fileID
:
0
}
m_Animations
:
[]
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:
0
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:
1
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:
0
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:
0
---
!u!23
&1928416683
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
1928416680
}
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
1
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:
2
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:
1
m_RendererPriority
:
0
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:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
806d681475941e64eab3f7ace7cc134b
,
type
:
2
}
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
af6fd0a94337f1d449e4f84d12b18754
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
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:
0
subMeshCount
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
1
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:
1
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:
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0
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:
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:
1
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:
3
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:
4
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:
0.5
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:
89
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
---
!u!33
&1928416684
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
fileID
:
1928416680
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
4300002
,
guid
:
6edddd155f6f84c468a8527205d5c1f4
,
type
:
3
}
---
!u!1
&1935805836
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
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:
-
component
:
{
fileID
:
1935805837
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Finger11
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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:
1
---
!u!4
&1935805837
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
1935805836
}
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:
{
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:
-0.000000039278333
,
y
:
-0.000000008187535
,
z
:
-0.1741081
,
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0.98472655
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m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.05620575
,
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:
-0.000000038146972
,
z
:
-0.000000038146972
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1.0000001
,
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1
,
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:
1
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:
[]
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:
{
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:
505172921
}
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:
0
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:
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,
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,
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:
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}
---
!u!4
&1959561188
stripped
---
!u!4
&1959561188
stripped
Transform
:
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
418068
,
guid
:
4f97635313302fb498b58ff63b7f7681
,
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
418068
,
guid
:
4f97635313302fb498b58ff63b7f7681
,
...
@@ -751,10 +2874,21 @@ MonoBehaviour:
...
@@ -751,10 +2874,21 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
36730f682241d5c45a06bc01fc344b12
,
type
:
3
}
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
36730f682241d5c45a06bc01fc344b12
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_EditorClassIdentifier
:
VSpeed
:
52.53
VSpeed
:
20
SpeedLevel
:
1
SpeedLevel
:
1
AddSpeed
:
10
AddSpeed
:
10
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:
10
HSpeed
:
10
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:
20
SpeedLevelAI
:
1
AddSpeedAI
:
10
HSpeedAI
:
10
backDis
:
5.51
upDis
:
2.91
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:
40
SpeedLevelEnemy_V
:
1
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:
10
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:
3
disZ
:
50
---
!u!4
&1960597218
---
!u!4
&1960597218
Transform
:
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -769,6 +2903,162 @@ Transform:
...
@@ -769,6 +2903,162 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
4
m_RootOrder
:
4
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:
{
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,
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,
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:
0
}
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:
{
x
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,
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0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2006766444
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2006766445
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Thigh
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2006766445
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2006766444
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.049870282
,
y
:
0.9918686
,
z
:
0.007037827
,
w
:
-0.11687639
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.09408264
,
y
:
0.00018805891
,
z
:
-0.08181119
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1.0000001
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1604818109
}
m_Father
:
{
fileID
:
1229886496
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2019898784
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2019898785
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 Neck
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2019898785
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2019898784
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-3.0117673e-14
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.14180587
,
y
:
-0.00004885815
,
z
:
-1.35513e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1394061735
}
-
{
fileID
:
620405402
}
-
{
fileID
:
1416830240
}
m_Father
:
{
fileID
:
979555556
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2063167277
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2063167278
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 R Finger41
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2063167278
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2063167277
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.000000001023442
,
y
:
0.000000004909792
,
z
:
-0.17410815
,
w
:
0.98472655
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.04683815
,
y
:
0.000000076293944
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.99999994
,
y
:
0.99999994
,
z
:
0.99999994
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
71334421
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2084062773
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2084062774
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 Spine1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2084062774
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2084062773
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-3.0117673e-14
,
y
:
0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.14180587
,
y
:
-0.00011291638
,
z
:
-3.1318478e-10
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
979555556
}
m_Father
:
{
fileID
:
1229886496
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2089912914
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2089912915
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 L Finger4
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2089912915
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2089912914
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.13431679
,
y
:
0.13034216
,
z
:
-0.49857444
,
w
:
0.8464003
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.12682045
,
y
:
0.016288605
,
z
:
0.08656616
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
0.99999994
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
418595678
}
m_Father
:
{
fileID
:
1487050132
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2128917169
---
!u!1
&2128917169
GameObject
:
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
0
...
@@ -799,9 +3089,43 @@ Transform:
...
@@ -799,9 +3089,43 @@ Transform:
-
{
fileID
:
1681685204
}
-
{
fileID
:
1681685204
}
-
{
fileID
:
1959561188
}
-
{
fileID
:
1959561188
}
-
{
fileID
:
1392949506
}
-
{
fileID
:
1392949506
}
-
{
fileID
:
251041702
}
-
{
fileID
:
443390486
}
-
{
fileID
:
1252711107
}
m_Father
:
{
fileID
:
1147898531
}
m_Father
:
{
fileID
:
1147898531
}
m_RootOrder
:
0
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&2144253772
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2144253773
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Bip01 L Forearm
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2144253773
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2144253772
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.00000003368742
,
y
:
0.00000003692101
,
z
:
0.27249625
,
w
:
0.9621569
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.31326872
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.9999998
,
y
:
0.99999976
,
z
:
0.9999999
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1487050132
}
m_Father
:
{
fileID
:
1375069112
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&2347244091251205803
stripped
---
!u!114
&2347244091251205803
stripped
MonoBehaviour
:
MonoBehaviour
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6064464676810081129
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
6064464676810081129
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
...
@@ -1034,5 +3358,10 @@ PrefabInstance:
...
@@ -1034,5 +3358,10 @@ PrefabInstance:
propertyPath
:
m_Name
propertyPath
:
m_Name
value
:
Level2My
value
:
Level2My
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
3837569216805053199
,
guid
:
e808ab909854dca4dba20c69399d6a13
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_IsActive
value
:
0
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
m_RemovedComponents
:
[]
m_RemovedComponents
:
[]
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
e808ab909854dca4dba20c69399d6a13
,
type
:
3
}
m_SourcePrefab
:
{
fileID
:
100100000
,
guid
:
e808ab909854dca4dba20c69399d6a13
,
type
:
3
}
StockRunning/Assets/#A2_Scripts/Camera/FollowTarget.cs
View file @
c3d3b3a7
...
@@ -32,18 +32,23 @@ public class FollowTarget : MonoBehaviour
...
@@ -32,18 +32,23 @@ public class FollowTarget : MonoBehaviour
//2
//2
public
float
backDis
=
-
5.51f
;
public
float
backDis
=
5.51f
;
public
float
upDis
=
8.77f
;
public
float
upDis
=
8.77f
;
public
float
smood
=
10
;
//
public float smood=10;
private
Transform
target
;
private
Transform
target
;
private
void
Start
()
private
void
Start
()
{
{
target
=
GameObject
.
FindGameObjectWithTag
(
"Player"
).
transform
;
target
=
GameObject
.
FindGameObjectWithTag
(
"Player"
).
transform
;
}
}
private
void
LateUpdate
()
private
void
LateUpdate
()
{
{
//读取配置文件数据
backDis
=
ConfigurationFile
.
instance
.
backDis
;
upDis
=
ConfigurationFile
.
instance
.
upDis
;
Vector3
followPoint
=
target
.
position
+
Vector3
.
up
*
upDis
-
target
.
forward
*
backDis
;
Vector3
followPoint
=
target
.
position
+
Vector3
.
up
*
upDis
-
target
.
forward
*
backDis
;
transform
.
position
=
followPoint
;
transform
.
position
=
followPoint
;
//transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, followPoint,Time.deltaTime*smood);
//transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, followPoint,Time.deltaTime*smood);
...
...
StockRunning/Assets/My/Level2My.prefab
View file @
c3d3b3a7
This source diff could not be displayed because it is too large. You can
view the blob
instead.
StockRunning/Assets/My/Scripts/AI/AIMove.cs
View file @
c3d3b3a7
...
@@ -8,7 +8,7 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
...
@@ -8,7 +8,7 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
{
{
[
Header
(
"控制移动"
)]
[
Header
(
"控制移动"
)]
[
Tooltip
(
"控制向前的速度。"
)]
[
Tooltip
(
"控制向前的速度。"
)]
public
float
VSpeed
=
4
0.0f
;
public
float
VSpeed
=
2
0.0f
;
[
Tooltip
(
"控制左右移动的速度。(未实现)"
)]
[
Tooltip
(
"控制左右移动的速度。(未实现)"
)]
public
float
HSpeed
=
10.0f
;
public
float
HSpeed
=
10.0f
;
public
int
SpeedLevel
=
1
;
public
int
SpeedLevel
=
1
;
...
@@ -49,6 +49,13 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
...
@@ -49,6 +49,13 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
// Start is called before the first frame update
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
void
Start
()
{
{
//从配置文件ConfigurationFile中获取数据
//VSpeed = ConfigurationFile.instance.VSpeed;
SpeedLevel
=
ConfigurationFile
.
instance
.
SpeedLevel
;
//AddSpeed = ConfigurationFile.instance.AddSpeed;
//HSpeed = ConfigurationFile.instance.HSpeed;
characterController
=
GetComponent
<
CharacterController
>();
characterController
=
GetComponent
<
CharacterController
>();
BattleCtrl
.
instance
.
turnDir
+=
TurnDir
;
BattleCtrl
.
instance
.
turnDir
+=
TurnDir
;
//m_rigidBody = GetComponent<Rigidbody>();
//m_rigidBody = GetComponent<Rigidbody>();
...
@@ -151,6 +158,14 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
...
@@ -151,6 +158,14 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
{
{
//print("游戏是否开始:"+ BattleCtrl.instance.isStartBattle);
//print("游戏是否开始:"+ BattleCtrl.instance.isStartBattle);
//print("游戏是否结束:"+ BattleCtrl.instance.isEndBattle);
//print("游戏是否结束:"+ BattleCtrl.instance.isEndBattle);
//从配置文件ConfigurationFile中获取数据
VSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
VSpeedAI
;
//SpeedLevel = ConfigurationFile.instance.SpeedLevelAI; //初始化一次。
AddSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
AddSpeedAI
;
HSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
HSpeedAI
;
if
(!
BattleCtrl
.
instance
.
isStartBattle
)
if
(!
BattleCtrl
.
instance
.
isStartBattle
)
{
{
isAddSpeed
=
true
;
isAddSpeed
=
true
;
...
@@ -161,6 +176,14 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
...
@@ -161,6 +176,14 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
isAddSpeed
=
true
;
isAddSpeed
=
true
;
return
;
return
;
}
}
//移动
MoveSpeed
=
VSpeed
+
AddSpeed
*
(
SpeedLevel
-
1
);
//是否在地面
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
//print(""+ MoveSpeed+" "+ Grounded);
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
//射线检测。
//射线检测。
...
@@ -200,14 +223,14 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
...
@@ -200,14 +223,14 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
}
}
}
}
if
(
m_bIsCanMove
&&
!
BattleCtrl
.
instance
.
isEndBattle
)
if
(
m_bIsCanMove
&&
!
BattleCtrl
.
instance
.
isEndBattle
)
{
{
if
(
timerVertigo
<=
0
)
if
(
timerVertigo
<=
0
)
{
{
timerVertigo
=
0.0f
;
timerVertigo
=
0.0f
;
//AI向前跑。
//AI向前跑。
characterController
.
SimpleMove
(
transform
.
forward
*
(
VSpeed
+
AddSpeed
*
SpeedLevel
)
);
characterController
.
SimpleMove
(
transform
.
forward
*
MoveSpeed
);
//UpdateJoystick();
//UpdateJoystick();
}
}
else
else
...
@@ -217,13 +240,8 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
...
@@ -217,13 +240,8 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
}
}
}
}
//移动
MoveSpeed
=
VSpeed
+
AddSpeed
*
SpeedLevel
;
//是否在地面
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
//print(""+ MoveSpeed+" "+ Grounded);
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
}
}
...
@@ -286,7 +304,7 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
...
@@ -286,7 +304,7 @@ public class AIMove : MonoBehaviour
}
}
public
void
MoveType3
()
public
void
MoveType3
()
{
{
characterController
.
SimpleMove
(
transform
.
forward
*
(
VSpeed
+
AddSpeed
*
SpeedLevel
)
);
characterController
.
SimpleMove
(
transform
.
forward
*
MoveSpeed
);
if
(
isGround1
||
isGround2
)
if
(
isGround1
||
isGround2
)
{
{
//在地面上才能控制移动
//在地面上才能控制移动
...
...
StockRunning/Assets/My/Scripts/ConfigurationFile.cs
View file @
c3d3b3a7
...
@@ -14,6 +14,32 @@ public class ConfigurationFile : MonoBehaviour
...
@@ -14,6 +14,32 @@ public class ConfigurationFile : MonoBehaviour
[
Tooltip
(
"控制左右移动的速度。"
)]
[
Tooltip
(
"控制左右移动的速度。"
)]
public
float
HSpeed
=
10.0f
;
public
float
HSpeed
=
10.0f
;
[
Header
(
"AI"
)]
[
Tooltip
(
"控制向前的速度。"
)]
public
float
VSpeedAI
=
20.0f
;
public
int
SpeedLevelAI
=
1
;
[
Tooltip
(
"没升一级增加的速度"
)]
public
float
AddSpeedAI
=
10.0f
;
[
Tooltip
(
"控制左右移动的速度。"
)]
public
float
HSpeedAI
=
10.0f
;
[
Header
(
"摄像机"
)]
[
Tooltip
(
"相对主角 向后的距离"
)]
public
float
backDis
=
5.51f
;
[
Tooltip
(
"相对主角 向上的距离"
)]
public
float
upDis
=
8.77f
;
[
Header
(
"打手"
)]
[
Tooltip
(
"基础速度"
)]
public
float
VSpeedEnemy_V
=
20.0f
;
[
Tooltip
(
"速度等级"
)]
public
int
SpeedLevelEnemy_V
=
1
;
[
Tooltip
(
"每升一级增加的速度"
)]
public
float
AddSpeedEnemy_V
=
10.0f
;
[
Tooltip
(
"每个小人眩晕时长"
)]
public
float
VertigoTimeEnemy_V
=
3.0f
;
[
Tooltip
(
"小人出现的位置在目标的前方的距离"
)]
public
float
disZ
=
50
;
public
static
ConfigurationFile
instance
;
public
static
ConfigurationFile
instance
;
...
...
StockRunning/Assets/My/Scripts/Player/PlayerMove.cs
View file @
c3d3b3a7
...
@@ -13,12 +13,12 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -13,12 +13,12 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
{
{
[
Header
(
"控制移动"
)]
[
Header
(
"控制移动"
)]
[
Tooltip
(
"控制向前的速度。"
)]
[
Tooltip
(
"控制向前的速度。"
)]
p
rivate
float
VSpeed
=
20.0f
;
p
ublic
float
VSpeed
=
20.0f
;
p
rivate
int
SpeedLevel
=
1
;
p
ublic
int
SpeedLevel
=
1
;
[
Tooltip
(
"没升一级增加的速度"
)]
[
Tooltip
(
"没升一级增加的速度"
)]
p
rivate
float
AddSpeed
=
10.0f
;
p
ublic
float
AddSpeed
=
10.0f
;
[
Tooltip
(
"控制左右移动的速度。"
)]
[
Tooltip
(
"控制左右移动的速度。"
)]
p
rivate
float
HSpeed
=
10.0f
;
p
ublic
float
HSpeed
=
10.0f
;
...
@@ -56,8 +56,12 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -56,8 +56,12 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
// Start is called before the first frame update
// Start is called before the first frame update
void
Start
()
void
Start
()
{
{
//从配置文件ConfigurationFile中获取数据
//VSpeed = ConfigurationFile.instance.VSpeed;
SpeedLevel
=
ConfigurationFile
.
instance
.
SpeedLevel
;
//AddSpeed = ConfigurationFile.instance.AddSpeed;
//HSpeed = ConfigurationFile.instance.HSpeed;
//委托注册方法
//委托注册方法
...
@@ -169,7 +173,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -169,7 +173,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
//从配置文件ConfigurationFile中获取数据
//从配置文件ConfigurationFile中获取数据
VSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
VSpeed
;
VSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
VSpeed
;
SpeedLevel
=
ConfigurationFile
.
instance
.
SpeedLevel
;
//SpeedLevel = ConfigurationFile.instance.SpeedLevel; //初始化一次。
AddSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
AddSpeed
;
AddSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
AddSpeed
;
HSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
HSpeed
;
HSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
HSpeed
;
...
@@ -185,6 +189,13 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -185,6 +189,13 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
isAddSpeed
=
true
;
isAddSpeed
=
true
;
return
;
return
;
}
}
//移动
MoveSpeed
=
VSpeed
+
(
AddSpeed
*
(
SpeedLevel
-
1
));
//是否在地面
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
//射线检测。
//射线检测。
...
@@ -239,13 +250,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -239,13 +250,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
}
}
}
}
//移动
MoveSpeed
=
VSpeed
+(
AddSpeed
*
SpeedLevel
);
//是否在地面
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
}
}
//摇杆控制
//摇杆控制
...
@@ -307,7 +312,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -307,7 +312,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
}
}
public
void
MoveType3
()
public
void
MoveType3
()
{
{
characterController
.
SimpleMove
(
transform
.
forward
*
(
VSpeed
+
AddSpeed
*
SpeedLevel
)
);
characterController
.
SimpleMove
(
transform
.
forward
*
MoveSpeed
);
if
(
isGround1
||
isGround2
)
if
(
isGround1
||
isGround2
)
{
{
//在地面上才能控制移动
//在地面上才能控制移动
...
...
StockRunning/Assets/My/Scripts/Prop/Enemy_Vertigo.cs
View file @
c3d3b3a7
...
@@ -29,20 +29,28 @@ public class Enemy_Vertigo : MonoBehaviour
...
@@ -29,20 +29,28 @@ public class Enemy_Vertigo : MonoBehaviour
// Update is called once per frame
// Update is called once per frame
void
Update
()
void
Update
()
{
{
//读取配置文件数据
V
ector3
direction
=
(
targetPos
.
position
-
transform
.
position
)
;
V
Speed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
VSpeedEnemy_V
;
direction
.
y
=
0
;
SpeedLevel
=
ConfigurationFile
.
instance
.
SpeedLevelEnemy_V
;
direction
=
direction
.
normalized
;
AddSpeed
=
ConfigurationFile
.
instance
.
AddSpeedEnemy_V
;
//characterController.SimpleMove(direction*Speed* SpeedLevel)
;
VertigoTime
=
ConfigurationFile
.
instance
.
VertigoTimeEnemy_V
;
characterController
.
Move
(
direction
*
(
VSpeed
+
AddSpeed
*
SpeedLevel
)
*
Time
.
deltaTime
);
//移动
//移动
MoveSpeed
=
VSpeed
+
AddSpeed
*
SpeedLevel
;
MoveSpeed
=
VSpeed
+
AddSpeed
*
(
SpeedLevel
-
1
)
;
//是否在地面
//是否在地面
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
transform
.
LookAt
(
targetPos
);
Vector3
direction
=
(
targetPos
.
position
-
transform
.
position
);
direction
.
y
=
0
;
direction
=
direction
.
normalized
;
//characterController.SimpleMove(direction*Speed* SpeedLevel);
characterController
.
SimpleMove
(
direction
*
MoveSpeed
);
}
}
...
...
StockRunning/Assets/My/Scripts/Prop/Prop.cs
View file @
c3d3b3a7
...
@@ -5,6 +5,7 @@ using UnityEngine;
...
@@ -5,6 +5,7 @@ using UnityEngine;
public
class
Prop
:
MonoBehaviour
public
class
Prop
:
MonoBehaviour
{
{
public
GameObject
enemy3AI
;
public
GameObject
enemy3AI
;
public
float
disZ
=
50
;
void
Start
()
void
Start
()
...
@@ -20,10 +21,11 @@ public class Prop : MonoBehaviour
...
@@ -20,10 +21,11 @@ public class Prop : MonoBehaviour
private
void
OnTriggerEnter
(
Collider
other
)
private
void
OnTriggerEnter
(
Collider
other
)
{
{
disZ
=
ConfigurationFile
.
instance
.
disZ
;
if
((
other
.
tag
==
"Competitor"
||
other
.
tag
==
"Player"
)
&&
DoRanking
.
_instance
.
rankingList
[
2
]
!=
other
.
gameObject
)
if
((
other
.
tag
==
"Competitor"
||
other
.
tag
==
"Player"
)
&&
DoRanking
.
_instance
.
rankingList
[
2
]
!=
other
.
gameObject
)
{
{
//print(DoRanking._instance.rankingList[2].name + "---" + other.gameObject.name+" "+ (DoRanking._instance.rankingList[2]== other.gameObject).ToString());
//print(DoRanking._instance.rankingList[2].name + "---" + other.gameObject.name+" "+ (DoRanking._instance.rankingList[2]== other.gameObject).ToString());
enemy3AI
.
transform
.
position
=
DoRanking
.
_instance
.
rankingList
[
2
].
transform
.
position
+
new
Vector3
(
0
,
0
,
100
);
enemy3AI
.
transform
.
position
=
DoRanking
.
_instance
.
rankingList
[
2
].
transform
.
position
+
new
Vector3
(
0
,
0
,
disZ
);
//new Vector3(0,0, 100)
enemy3AI
.
SetActive
(
true
);
enemy3AI
.
SetActive
(
true
);
Destroy
(
gameObject
);
Destroy
(
gameObject
);
}
}
...
...
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