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BattleMuscle
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BattleMuscle
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737e03ba
Commit
737e03ba
authored
May 07, 2021
by
czy
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6171 additions
and
126 deletions
+6171
-126
FollowTarget.cs
BattleMuscle/Assets/#A2_Scripts/Camera/FollowTarget.cs
+8
-8
Running2.fbx
BattleMuscle/Assets/Animation/Movement/Running2.fbx
+0
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Running2.fbx.meta
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-0
Running3.fbx
BattleMuscle/Assets/Animation/Movement/Running3.fbx
+0
-0
Running3.fbx.meta
BattleMuscle/Assets/Animation/Movement/Running3.fbx.meta
+128
-0
SimpleAnimations.controller
...dels/Supercyan/AnimatorAssets/SimpleAnimations.controller
+19
-19
Level 1.unity
BattleMuscle/Assets/Levels/Level 1.unity
+554
-20
AnimationController.meta
BattleMuscle/Assets/My/AnimationController.meta
+8
-0
AnimatorControllerPlayer.controller
...y/AnimationController/AnimatorControllerPlayer.controller
+91
-0
AnimatorControllerPlayer.controller.meta
...mationController/AnimatorControllerPlayer.controller.meta
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AnimatorControllerPlayerTest.controller
...imationController/AnimatorControllerPlayerTest.controller
+72
-0
AnimatorControllerPlayerTest.controller.meta
...onController/AnimatorControllerPlayerTest.controller.meta
+8
-0
PlayerMove.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/PlayerMove.cs
+25
-8
Wall.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Wall.cs
+0
-66
Wall.meta
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Wall.meta
+8
-0
Wall.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Wall/Wall.cs
+27
-0
Wall.cs.meta
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Wall/Wall.cs.meta
+1
-1
Test.meta
BattleMuscle/Assets/My/Test.meta
+8
-0
TestAnimation.unity
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TestAnimation.unity.meta
BattleMuscle/Assets/My/Test/TestAnimation.unity.meta
+7
-0
TestCamera.unity
BattleMuscle/Assets/My/Test/TestCamera.unity
+4345
-0
TestCamera.unity.meta
BattleMuscle/Assets/My/Test/TestCamera.unity.meta
+7
-0
manifest.json
BattleMuscle/Packages/manifest.json
+1
-0
tttt.txt
tttt.txt
+0
-4
No files found.
BattleMuscle/Assets/#A2_Scripts/Camera/FollowTarget.cs
View file @
737e03ba
...
@@ -39,7 +39,7 @@ public class FollowTarget : MonoBehaviour
...
@@ -39,7 +39,7 @@ public class FollowTarget : MonoBehaviour
[
Tooltip
(
"控制摄像机的旋转角度"
)]
[
Tooltip
(
"控制摄像机的旋转角度"
)]
public
Vector3
rotationVector3
;
public
Vector3
rotationVector3
;
private
Vector3
tt
;
private
Vector3
tt
;
//
public float smood=10;
public
float
smood
=
10
;
public
Transform
target
;
public
Transform
target
;
...
@@ -59,14 +59,14 @@ public class FollowTarget : MonoBehaviour
...
@@ -59,14 +59,14 @@ public class FollowTarget : MonoBehaviour
//读取配置文件数据
//读取配置文件数据
backDis
=
ConfigurationFile
.
instance
.
backDis
;
backDis
=
ConfigurationFile
.
instance
.
backDis
;
upDis
=
ConfigurationFile
.
instance
.
upDis
;
upDis
=
ConfigurationFile
.
instance
.
upDis
;
//Vector3 followPoint = target.position + Vector3.up * upDis - target.forward * backDis;
Vector3
followPoint
=
target
.
position
+
Vector3
.
up
*
upDis
-
target
.
forward
*
backDis
;
//transform.position = followPoint;
//transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, followPoint,Time.deltaTime*smood);//平滑移动
//transform.LookAt(target);
Vector3
followPoint
=
new
Vector3
(
0
,
0
,
target
.
position
.
z
)
+
Vector3
.
up
*
upDis
-
target
.
forward
*
backDis
;
//照相机不左右移动
transform
.
position
=
followPoint
;
transform
.
position
=
followPoint
;
transform
.
position
=
Vector3
.
Lerp
(
transform
.
position
,
followPoint
,
Time
.
deltaTime
*
smood
);
//平滑移动
transform
.
LookAt
(
target
);
//旋转
//旋转
//transform.Rotate(RotateVector3); //在update中将会一直旋转
//transform.Rotate(RotateVector3); //在update中将会一直旋转
//Vector3 temp = Vector3.Lerp(transform.rotation.eulerAngles, rotationVector3, 0.01f);
//Vector3 temp = Vector3.Lerp(transform.rotation.eulerAngles, rotationVector3, 0.01f);
...
...
BattleMuscle/Assets/Animation/Movement/Running2.fbx
0 → 100644
View file @
737e03ba
File added
BattleMuscle/Assets/Animation/Movement/Running2.fbx.meta
0 → 100644
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737e03ba
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737e03ba
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BattleMuscle/Assets/Animation/Movement/Running3.fbx.meta
0 → 100644
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BattleMuscle/Assets/Art_Assets/0C1_Models/Supercyan/AnimatorAssets/SimpleAnimations.controller
View file @
737e03ba
...
@@ -14,103 +14,103 @@ AnimatorController:
...
@@ -14,103 +14,103 @@ AnimatorController:
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:
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:
Jump
-
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Jump
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-
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:
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-
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Land
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-
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-
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Pickup
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-
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PickupFast
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:
Grounded
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ButtonPress
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:
ButtonPress
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:
Throw
-
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:
Throw
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:
Win
-
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:
Win
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:
Lose
-
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:
Lose
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Lose2
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No
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No
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-
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:
Shrug
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}
-
m_Name
:
Yes
-
m_Name
:
Yes
m_Type
:
9
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9
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fileID
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}
-
m_Name
:
Conversation
-
m_Name
:
Conversation
m_Type
:
9
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9
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}
-
m_Name
:
Dance
-
m_Name
:
Dance
m_Type
:
9
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:
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fileID
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910000
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m_AnimatorLayers
:
-
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:
5
-
serializedVersion
:
5
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Base Layer
m_Name
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Base Layer
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@@ -1463,10 +1463,10 @@ AnimatorStateMachine:
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@@ -1463,10 +1463,10 @@ AnimatorStateMachine:
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:
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-
serializedVersion
:
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fileID
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110233156
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-120
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z
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-14
70
,
y
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-120
,
z
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0
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:
1
-
serializedVersion
:
1
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:
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{
fileID
:
110233528
}
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:
{
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127
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-120
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}
m_Position
:
{
x
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-
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:
1
-
serializedVersion
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}
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{
fileID
:
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}
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x
:
-1236
,
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-120
,
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0
}
m_Position
:
{
x
:
-1236
,
y
:
-120
,
z
:
0
}
...
...
BattleMuscle/Assets/Levels/Level 1.unity
View file @
737e03ba
...
@@ -158,6 +158,76 @@ Transform:
...
@@ -158,6 +158,76 @@ Transform:
type
:
3
}
type
:
3
}
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:
{
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:
6348171781088263581
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:
{
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:
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:
{
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:
0
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:
{
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:
0
}
---
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GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
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:
{
fileID
:
44004333
}
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:
0
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:
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:
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:
{
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:
0
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:
0
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!u!114
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MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
0
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:
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:
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,
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:
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,
type
:
3
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:
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:
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:
-
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:
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:
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:
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:
0
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0
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2
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:
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:
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0
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:
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:
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:
0
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:
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:
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---
!u!4
&44004334
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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{
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:
0
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{
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:
44004332
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:
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:
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-13.099998
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:
{
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1
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1
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1
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:
-
{
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:
730247498
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:
{
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:
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:
1
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0
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---
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&59922325
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---
!u!4
&59922325
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:
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
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,
guid
:
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,
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:
{
fileID
:
5957448837826444467
,
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:
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,
...
@@ -668,6 +738,75 @@ Transform:
...
@@ -668,6 +738,75 @@ Transform:
type
:
3
}
type
:
3
}
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:
{
fileID
:
6348171781088263581
}
m_PrefabInstance
:
{
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:
6348171781088263581
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
---
!u!1
&347934360
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
347934361
}
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:
0
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:
CM ClearShot1
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:
Untagged
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:
{
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:
0
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:
0
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0
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1
---
!u!114
&347934361
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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:
0
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:
{
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:
347934360
}
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:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
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,
type
:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ExcludedPropertiesInInspector
:
-
m_Script
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:
m_StreamingVersion
:
20170927
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:
10
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:
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:
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:
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}
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{
fileID
:
883198006
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:
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:
-
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
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---
!u!4
&347934362
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
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:
{
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:
0
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:
{
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:
347934360
}
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:
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0
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0
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1
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:
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4.5559893
,
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:
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}
m_LocalScale
:
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1
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y
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1
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:
1
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:
-
{
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:
481593205
}
-
{
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:
44004334
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:
{
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:
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:
5
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:
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0
}
---
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&351443972
stripped
---
!u!4
&351443972
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:
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:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
5957448836935705758
,
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:
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,
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:
{
fileID
:
5957448836935705758
,
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:
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,
...
@@ -809,6 +948,12 @@ Transform:
...
@@ -809,6 +948,12 @@ Transform:
type
:
3
}
type
:
3
}
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:
{
fileID
:
6348171781088263581
}
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:
{
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:
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:
{
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:
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}
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{
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:
0
}
---
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&438805081
stripped
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:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
8076896068050779147
,
guid
:
3e11dc23aff179e40bb7b366653729e4
,
type
:
3
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m_PrefabInstance
:
{
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:
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}
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:
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:
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---
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&458507189
stripped
---
!u!4
&458507189
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:
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
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,
guid
:
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,
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:
{
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:
5957448836134347757
,
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:
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,
...
@@ -833,6 +978,60 @@ Transform:
...
@@ -833,6 +978,60 @@ Transform:
type
:
3
}
type
:
3
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:
{
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:
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:
{
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:
6348171781088263581
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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---
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&481593203
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
6
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:
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
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:
481593204
}
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:
0
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:
DollyTrack1
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:
Untagged
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:
{
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:
0
}
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:
0
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:
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:
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&481593204
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
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:
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:
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:
{
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:
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}
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:
1
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:
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:
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:
11500000
,
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:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Resolution
:
20
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:
pathColor
:
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:
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:
0.2
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:
0
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:
-
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:
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:
0
-
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:
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:
0
---
!u!4
&481593205
Transform
:
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
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:
{
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:
481593203
}
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:
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,
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:
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,
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:
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:
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1
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:
[]
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:
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:
347934362
}
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:
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&482084937
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---
!u!4
&482084937
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:
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:
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:
{
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:
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,
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:
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,
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
5957448836964453913
,
guid
:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
...
@@ -1170,6 +1369,112 @@ Transform:
...
@@ -1170,6 +1369,112 @@ Transform:
type
:
3
}
type
:
3
}
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
0
}
---
!u!1
&730247497
GameObject
:
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:
3
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
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:
0
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:
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:
-
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:
{
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}
-
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:
{
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:
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}
-
component
:
{
fileID
:
730247500
}
-
component
:
{
fileID
:
730247499
}
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:
0
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:
cm
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:
Untagged
m_Icon
:
{
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:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&730247498
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
730247497
}
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:
{
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0.34796715
,
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0.04450118
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:
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,
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:
-0.9363082
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-5.6008205
,
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-5.922329
,
z
:
54.28504
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
44004334
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&730247499
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
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:
730247497
}
m_Enabled
:
1
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
418e42c7d0405cc48a7b83f63ea53bb3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Path
:
{
fileID
:
481593204
}
m_PathPosition
:
0.17500152
m_PositionUnits
:
0
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:
{
x
:
0
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:
0
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:
-24.270384
}
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
1
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:
0
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:
2
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:
5
---
!u!114
&730247500
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
730247497
}
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1
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0
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:
11500000
,
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:
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,
type
:
3
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:
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:
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:
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0
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:
1
---
!u!114
&730247501
MonoBehaviour
:
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:
3
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:
{
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:
0
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:
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:
0
}
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:
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:
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:
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:
730247497
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:
1
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0
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:
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:
11500000
,
guid
:
ac0b09e7857660247b1477e93731de29
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
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&741505326
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
2606339339636909686
,
guid
:
8e18c8adc9c33ba48a96b4114726676b
,
type
:
3
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:
{
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:
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}
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:
{
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:
0
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---
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&751558661
stripped
---
!u!4
&751558661
stripped
Transform
:
Transform
:
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:
{
fileID
:
5957448837233425351
,
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:
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,
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:
{
fileID
:
5957448837233425351
,
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:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
...
@@ -1242,6 +1547,19 @@ GameObject:
...
@@ -1242,6 +1547,19 @@ GameObject:
type
:
3
}
type
:
3
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:
{
fileID
:
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}
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:
{
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:
388813335596933292
}
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:
{
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:
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:
{
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:
0
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---
!u!114
&866649274
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
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:
0
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:
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:
0
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:
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:
866649273
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:
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:
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:
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:
11500000
,
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:
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,
type
:
3
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:
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:
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:
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:
19844352
,
guid
:
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,
type
:
3
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---
!u!54
&866649277
---
!u!54
&866649277
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:
Rigidbody
:
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:
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:
0
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@@ -1327,9 +1645,8 @@ Transform:
...
@@ -1327,9 +1645,8 @@ Transform:
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:
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1
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:
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:
-
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:
77352342
}
-
{
fileID
:
77352342
}
-
{
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:
1001386392
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:
{
fileID
:
1935587871
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:
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:
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:
3
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:
4
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&883198007
---
!u!143
&883198007
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:
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...
@@ -1348,7 +1665,7 @@ CharacterController:
...
@@ -1348,7 +1665,7 @@ CharacterController:
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:
0.3
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:
0.3
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:
0.08
m_SkinWidth
:
0.08
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0.001
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---
!u!4
&887053111
stripped
---
!u!4
&887053111
stripped
Transform
:
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
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,
guid
:
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:
{
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:
5957448837996379867
,
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:
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,
...
@@ -1394,6 +1711,19 @@ GameObject:
...
@@ -1394,6 +1711,19 @@ GameObject:
type
:
3
}
type
:
3
}
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:
{
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:
1931419790
}
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:
{
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:
1931419790
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:
{
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:
0
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:
0
}
---
!u!114
&916250628
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
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:
0
}
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0
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:
{
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:
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:
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
guid
:
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,
type
:
3
}
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:
m_EditorClassIdentifier
:
ps
:
{
fileID
:
19844352
,
guid
:
632339e29e2ddd64aab6f9dd68facc82
,
type
:
3
}
---
!u!54
&916250631
---
!u!54
&916250631
Rigidbody
:
Rigidbody
:
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:
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:
0
...
@@ -1441,6 +1771,19 @@ GameObject:
...
@@ -1441,6 +1771,19 @@ GameObject:
type
:
3
}
type
:
3
}
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:
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:
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:
581802051
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:
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{
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:
0
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&952561887
MonoBehaviour
:
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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{
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0
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:
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:
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:
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:
11500000
,
guid
:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
ps
:
{
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:
19844352
,
guid
:
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,
type
:
3
}
---
!u!54
&952561890
---
!u!54
&952561890
Rigidbody
:
Rigidbody
:
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:
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m_ObjectHideFlags
:
0
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@@ -1535,7 +1878,7 @@ Transform:
...
@@ -1535,7 +1878,7 @@ Transform:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
8
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7
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&1001386389
---
!u!1
&1001386389
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:
GameObject
:
...
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...
@@ -1548,6 +1891,8 @@ GameObject:
-
component
:
{
fileID
:
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}
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component
:
{
fileID
:
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}
-
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:
{
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}
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component
:
{
fileID
:
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}
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component
:
{
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}
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component
:
{
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}
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component
:
{
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:
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}
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component
:
{
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:
1001386394
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:
0
m_Layer
:
0
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:
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:
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:
MainCamera
m_TagString
:
MainCamera
...
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...
@@ -1613,13 +1958,64 @@ Transform:
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:
{
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
{
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:
1001386389
}
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-0
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:
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:
{
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,
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-13
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:
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m_LocalScale
:
{
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1
,
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1
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
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1
,
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1
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:
[]
m_Children
:
[]
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:
{
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:
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}
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{
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:
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:
1
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:
0
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:
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:
{
x
:
37.783
,
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0
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---
!u!114
&1001386393
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
1001386389
}
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:
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:
0
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:
{
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:
11500000
,
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:
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,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
backDis
:
6.390015
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:
6.64
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:
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:
10
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:
{
fileID
:
883198006
}
---
!u!114
&1001386394
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1001386389
}
m_Enabled
:
1
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:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
72ece51f2901e7445ab60da3685d6b5f
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ShowDebugText
:
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m_ShowCameraFrustum
:
1
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:
0
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:
{
fileID
:
0
}
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:
2
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:
1
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:
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:
1
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:
2
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:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
[]
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:
2
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:
2
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:
4
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:
{
fileID
:
0
}
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:
[]
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:
m_PersistentCalls
:
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:
[]
---
!u!4
&1022940303
stripped
---
!u!4
&1022940303
stripped
Transform
:
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5957448837214263014
,
guid
:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5957448837214263014
,
guid
:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
...
@@ -1702,7 +2098,7 @@ Transform:
...
@@ -1702,7 +2098,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
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1
,
z
:
1
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_Father
:
{
fileID
:
0
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m_RootOrder
:
7
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
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0
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0
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0
}
---
!u!4
&1066150586
stripped
---
!u!4
&1066150586
stripped
Transform
:
Transform
:
...
@@ -1841,7 +2237,7 @@ PrefabInstance:
...
@@ -1841,7 +2237,7 @@ PrefabInstance:
-
target
:
{
fileID
:
6064464677632144690
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
-
target
:
{
fileID
:
6064464677632144690
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
0
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
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objectReference
:
{
fileID
:
0
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-
target
:
{
fileID
:
6064464677632144690
,
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:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
-
target
:
{
fileID
:
6064464677632144690
,
guid
:
919382978f5e2684ba83e6daf6491458
,
type
:
3
}
type
:
3
}
...
@@ -2221,7 +2617,7 @@ PrefabInstance:
...
@@ -2221,7 +2617,7 @@ PrefabInstance:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_ObjectHideFlags
:
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serializedVersion
:
2
serializedVersion
:
2
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:
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
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}
m_TransformParent
:
{
fileID
:
1935587871
}
m_Modifications
:
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
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,
guid
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cfc2b4646b3994d75a35298a554bbd66
,
-
target
:
{
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:
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...
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:
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...
@@ -2952,7 +3348,7 @@ GameObject:
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m_Layer
:
0
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:
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:
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:
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:
912862571
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1913834563
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!u!4
&1692052445
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...
@@ -3005,6 +3401,12 @@ Transform:
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:
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type
:
3
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:
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:
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type
:
3
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type
:
3
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:
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component
:
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{
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&1846242463
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{
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:
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&1846242464
MeshRenderer
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:
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{
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1846242461
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&1846242465
MeshFilter
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:
{
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&1852574551
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!u!4
&1852574551
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...
@@ -3461,6 +3956,40 @@ Transform:
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:
3
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:
3
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:
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1931419790
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{
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:
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:
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:
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:
{
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:
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-
{
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{
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&1943313503
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:
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:
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:
{
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:
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{
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5957448837697135847
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1260098419
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178808240
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&2028552273
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!u!4
&2028552273
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Transform
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Transform
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type
:
3
}
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:
3
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@@ -3860,7 +4389,7 @@ PrefabInstance:
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@@ -3860,7 +4389,7 @@ PrefabInstance:
-
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:
{
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:
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:
m_RootOrder
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:
3
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:
3
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3
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:
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:
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,
-
target
:
{
fileID
:
2606339339636909686
,
guid
:
8e18c8adc9c33ba48a96b4114726676b
,
type
:
3
}
type
:
3
}
propertyPath
:
m_RootOrder
propertyPath
:
m_RootOrder
value
:
2
value
:
1
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
2606339339636909686
,
guid
:
8e18c8adc9c33ba48a96b4114726676b
,
-
target
:
{
fileID
:
2606339339636909686
,
guid
:
8e18c8adc9c33ba48a96b4114726676b
,
type
:
3
}
type
:
3
}
...
...
BattleMuscle/Assets/My/AnimationController.meta
0 → 100644
View file @
737e03ba
fileFormatVersion: 2
guid: 826af287e1ba56b4eaf76a578a33e101
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
BattleMuscle/Assets/My/AnimationController/AnimatorControllerPlayer.controller
0 → 100644
View file @
737e03ba
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1107
&-8623709172497609324
AnimatorStateMachine
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Base Layer
m_ChildStates
:
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
171450083320412537
}
m_Position
:
{
x
:
150
,
y
:
10
,
z
:
0
}
m_ChildStateMachines
:
[]
m_AnyStateTransitions
:
[]
m_EntryTransitions
:
[]
m_StateMachineTransitions
:
{}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_AnyStatePosition
:
{
x
:
110
,
y
:
-320
,
z
:
0
}
m_EntryPosition
:
{
x
:
110
,
y
:
-210
,
z
:
0
}
m_ExitPosition
:
{
x
:
300
,
y
:
240
,
z
:
0
}
m_ParentStateMachinePosition
:
{
x
:
800
,
y
:
20
,
z
:
0
}
m_DefaultState
:
{
fileID
:
171450083320412537
}
---
!u!91
&9100000
AnimatorController
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
AnimatorControllerPlayer
serializedVersion
:
5
m_AnimatorParameters
:
-
m_Name
:
Blend
m_Type
:
1
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
-
m_Name
:
MoveSpeed
m_Type
:
1
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
-
m_Name
:
Grounded
m_Type
:
4
m_DefaultFloat
:
0
m_DefaultInt
:
0
m_DefaultBool
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
m_AnimatorLayers
:
-
serializedVersion
:
5
m_Name
:
Base Layer
m_StateMachine
:
{
fileID
:
-8623709172497609324
}
m_Mask
:
{
fileID
:
0
}
m_Motions
:
[]
m_Behaviours
:
[]
m_BlendingMode
:
0
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:
-1
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:
0
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:
0
m_SyncedLayerAffectsTiming
:
0
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:
{
fileID
:
9100000
}
---
!u!1102
&171450083320412537
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Running
m_Speed
:
0.8
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:
0
m_Transitions
:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
-203655887218126122
,
guid
:
c219f3651d3c9d94bbb025aba0f6cd5e
,
type
:
3
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
Grounded
m_CycleOffsetParameter
:
Blend
m_TimeParameter
:
Blend
BattleMuscle/Assets/My/AnimationController/AnimatorControllerPlayer.controller.meta
0 → 100644
View file @
737e03ba
fileFormatVersion: 2
guid: f709e8dc6e3dec64885141ab1ecdf487
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
BattleMuscle/Assets/My/AnimationController/AnimatorControllerPlayerTest.controller
0 → 100644
View file @
737e03ba
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!1102
&-5642794074313696729
AnimatorState
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
New State
m_Speed
:
1
m_CycleOffset
:
0
m_Transitions
:
[]
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_Position
:
{
x
:
50
,
y
:
50
,
z
:
0
}
m_IKOnFeet
:
0
m_WriteDefaultValues
:
1
m_Mirror
:
0
m_SpeedParameterActive
:
0
m_MirrorParameterActive
:
0
m_CycleOffsetParameterActive
:
0
m_TimeParameterActive
:
0
m_Motion
:
{
fileID
:
0
}
m_Tag
:
m_SpeedParameter
:
m_MirrorParameter
:
m_CycleOffsetParameter
:
m_TimeParameter
:
---
!u!1107
&-5054787022844395735
AnimatorStateMachine
:
serializedVersion
:
5
m_ObjectHideFlags
:
1
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
Base Layer
m_ChildStates
:
-
serializedVersion
:
1
m_State
:
{
fileID
:
-5642794074313696729
}
m_Position
:
{
x
:
30
,
y
:
60
,
z
:
0
}
m_ChildStateMachines
:
[]
m_AnyStateTransitions
:
[]
m_EntryTransitions
:
[]
m_StateMachineTransitions
:
{}
m_StateMachineBehaviours
:
[]
m_AnyStatePosition
:
{
x
:
40
,
y
:
-120
,
z
:
0
}
m_EntryPosition
:
{
x
:
50
,
y
:
-40
,
z
:
0
}
m_ExitPosition
:
{
x
:
50
,
y
:
250
,
z
:
0
}
m_ParentStateMachinePosition
:
{
x
:
800
,
y
:
20
,
z
:
0
}
m_DefaultState
:
{
fileID
:
-5642794074313696729
}
---
!u!91
&9100000
AnimatorController
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
AnimatorControllerPlayerTest
serializedVersion
:
5
m_AnimatorParameters
:
[]
m_AnimatorLayers
:
-
serializedVersion
:
5
m_Name
:
Base Layer
m_StateMachine
:
{
fileID
:
-5054787022844395735
}
m_Mask
:
{
fileID
:
0
}
m_Motions
:
[]
m_Behaviours
:
[]
m_BlendingMode
:
0
m_SyncedLayerIndex
:
-1
m_DefaultWeight
:
0
m_IKPass
:
0
m_SyncedLayerAffectsTiming
:
0
m_Controller
:
{
fileID
:
9100000
}
BattleMuscle/Assets/My/AnimationController/AnimatorControllerPlayerTest.controller.meta
0 → 100644
View file @
737e03ba
fileFormatVersion: 2
guid: a60a49f19b8b9b149aa0edc3706d53dd
NativeFormatImporter:
externalObjects: {}
mainObjectFileID: 0
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/PlayerMove.cs
View file @
737e03ba
...
@@ -66,6 +66,8 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -66,6 +66,8 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
//最大速度等级
//最大速度等级
private
int
MaxSpeedLevel
=
15
;
//1-15 分为 1-5 6-10 11-15
private
int
MaxSpeedLevel
=
15
;
//1-15 分为 1-5 6-10 11-15
// Start is called before the first frame update
// Start is called before the first frame update
...
@@ -220,13 +222,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -220,13 +222,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
RaycastHit
hit
;
RaycastHit
hit
;
//移动
MoveSpeed
=
VSpeed
+
(
AddSpeed
*
(
SpeedLevel
-
1
));
//是否在地面
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
xDelta
=
0
;
xDelta
=
0
;
yDelta
=
0
;
yDelta
=
0
;
...
@@ -330,7 +326,28 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
...
@@ -330,7 +326,28 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
//characterController.Move((transform.forward * MoveSpeed + new Vector3(0, _vertSpeed, 0)) * Time.deltaTime + (new Vector3(xDelta, 0, 0)));
//characterController.Move((transform.forward * MoveSpeed + new Vector3(0, _vertSpeed, 0)) * Time.deltaTime + (new Vector3(xDelta, 0, 0)));
}
}
zDelta
+=
GameServices
.
inputService
.
joyStick
.
axisY
.
axisValue
*
HSpeed
*
Time
.
deltaTime
;
zDelta
+=
GameServices
.
inputService
.
joyStick
.
axisY
.
axisValue
*
HSpeed
*
Time
.
deltaTime
;
characterController
.
Move
(
new
Vector3
(
xDelta
,
yDelta
,
zDelta
));
if
(
xDelta
!=
0
||
zDelta
!=
0
)
{
//float angle = Vector3.Angle(new Vector3(transform.forward.x, 0, transform.forward.z), new Vector3(xDelta, 0, zDelta));
float
angle
=
Vector3
.
Angle
(
Vector3
.
forward
,
new
Vector3
(
xDelta
,
0
,
zDelta
));
if
(
xDelta
<
0
)
{
angle
=
-
Mathf
.
Abs
(
angle
);
}
transform
.
localEulerAngles
=
new
Vector3
(
0
,
angle
,
0
);
//transform.rotation = Quaternion.Euler(0, angle, 0);//转向
characterController
.
Move
(
new
Vector3
(
xDelta
,
yDelta
,
zDelta
));
//移动
}
//移动
MoveSpeed
=
Vector3
.
Distance
(
Vector3
.
zero
,
characterController
.
velocity
);
//是否在地面
Grounded
=
characterController
.
isGrounded
;
animator
.
SetFloat
(
"MoveSpeed"
,
MoveSpeed
);
animator
.
SetBool
(
"Grounded"
,
Grounded
);
}
}
...
...
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Wall.cs
deleted
100644 → 0
View file @
c56b9d8c
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
enum
WallType
{
reward
=
10
,
punish
=-
10
}
/// <summary>
/// 随机控制经过wall的奖惩情况,并控制不同的材质球。
/// </summary>
public
class
Wall
:
MonoBehaviour
{
public
Material
rewardMaterial
;
//奖励
public
Material
punishMaterial
;
//惩罚
private
WallType
type
=
WallType
.
reward
;
void
Start
()
{
int
random
=
Random
.
Range
(
0
,
2
);
//0 1 不包括2
//print("随机数:"+random);
if
(
random
==
0
)
{
this
.
type
=
WallType
.
punish
;
Renderer
[]
renders
=
GetComponentsInChildren
<
Renderer
>();
foreach
(
var
i
in
renders
)
{
i
.
material
=
punishMaterial
;
}
}
else
if
(
random
==
1
)
{
this
.
type
=
WallType
.
reward
;
Renderer
[]
renders
=
GetComponentsInChildren
<
Renderer
>();
foreach
(
var
i
in
renders
)
{
i
.
material
=
rewardMaterial
;
}
}
}
void
Update
()
{
//print("0或者1:"+Random.Range(0, 2));
//print("[0,2)的小数:" + Random.Range(0.0f, 2.0f));
}
private
void
OnTriggerEnter
(
Collider
other
)
{
if
(
other
.
tag
==
"Player"
)
{
switch
(
type
)
{
case
WallType
.
reward
:
BattleCtrl
.
instance
.
Score
+=
(
int
)
WallType
.
reward
;
break
;
case
WallType
.
punish
:
BattleCtrl
.
instance
.
Score
+=
(
int
)
WallType
.
punish
;
break
;
default
:
break
;
}
//print("(int)WallType.reward:" + (int)WallType.reward);
//print("(int)WallType.punish:" + (int)WallType.punish);
BattleCtrl
.
instance
.
updateScore
?.
Invoke
();
}
}
}
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Wall.meta
0 → 100644
View file @
737e03ba
fileFormatVersion: 2
guid: 2e5c3052eac3d224d980b1047b57b268
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Wall/Wall.cs
0 → 100644
View file @
737e03ba
using
System.Collections
;
using
System.Collections.Generic
;
using
UnityEngine
;
public
class
Wall
:
MonoBehaviour
{
public
ParticleSystem
ps
;
void
Start
()
{
}
private
void
OnTriggerEnter
(
Collider
other
)
{
if
(
other
.
name
==
"PathEndTrigger"
)
{
ParticleSystem
particleSystem
=
Instantiate
(
ps
,
transform
.
position
,
transform
.
rotation
);
particleSystem
.
gameObject
.
AddComponent
<
DestroyMySel
>();
particleSystem
.
Play
();
Destroy
(
gameObject
);
}
}
void
Update
()
{
}
}
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Wall.cs.meta
→
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Wall
/Wall
.cs.meta
View file @
737e03ba
fileFormatVersion: 2
fileFormatVersion: 2
guid:
b27925858888a84499a05a861bc624ca
guid:
267d4e345a9b9c44fa9acb5159d7815f
MonoImporter:
MonoImporter:
externalObjects: {}
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
serializedVersion: 2
...
...
BattleMuscle/Assets/My/Test.meta
0 → 100644
View file @
737e03ba
fileFormatVersion: 2
guid: c4bce1ffe0385aa48812671dbf684a53
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
BattleMuscle/Assets/My/Test/TestAnimation.unity
0 → 100644
View file @
737e03ba
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!29
&1
OcclusionCullingSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_OcclusionBakeSettings
:
smallestOccluder
:
5
smallestHole
:
0.25
backfaceThreshold
:
100
m_SceneGUID
:
00000000000000000000000000000000
m_OcclusionCullingData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!104
&2
RenderSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
9
m_Fog
:
0
m_FogColor
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
b
:
0.5
,
a
:
1
}
m_FogMode
:
3
m_FogDensity
:
0.01
m_LinearFogStart
:
0
m_LinearFogEnd
:
300
m_AmbientSkyColor
:
{
r
:
0.212
,
g
:
0.227
,
b
:
0.259
,
a
:
1
}
m_AmbientEquatorColor
:
{
r
:
0.114
,
g
:
0.125
,
b
:
0.133
,
a
:
1
}
m_AmbientGroundColor
:
{
r
:
0.047
,
g
:
0.043
,
b
:
0.035
,
a
:
1
}
m_AmbientIntensity
:
1
m_AmbientMode
:
0
m_SubtractiveShadowColor
:
{
r
:
0.42
,
g
:
0.478
,
b
:
0.627
,
a
:
1
}
m_SkyboxMaterial
:
{
fileID
:
10304
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_HaloStrength
:
0.5
m_FlareStrength
:
1
m_FlareFadeSpeed
:
3
m_HaloTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_SpotCookie
:
{
fileID
:
10001
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
m_DefaultReflectionMode
:
0
m_DefaultReflectionResolution
:
128
m_ReflectionBounces
:
1
m_ReflectionIntensity
:
1
m_CustomReflection
:
{
fileID
:
0
}
m_Sun
:
{
fileID
:
0
}
m_IndirectSpecularColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_UseRadianceAmbientProbe
:
0
---
!u!157
&3
LightmapSettings
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
11
m_GIWorkflowMode
:
1
m_GISettings
:
serializedVersion
:
2
m_BounceScale
:
1
m_IndirectOutputScale
:
1
m_AlbedoBoost
:
1
m_EnvironmentLightingMode
:
0
m_EnableBakedLightmaps
:
1
m_EnableRealtimeLightmaps
:
0
m_LightmapEditorSettings
:
serializedVersion
:
12
m_Resolution
:
2
m_BakeResolution
:
40
m_AtlasSize
:
1024
m_AO
:
0
m_AOMaxDistance
:
1
m_CompAOExponent
:
1
m_CompAOExponentDirect
:
0
m_ExtractAmbientOcclusion
:
0
m_Padding
:
2
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_LightmapsBakeMode
:
1
m_TextureCompression
:
1
m_FinalGather
:
0
m_FinalGatherFiltering
:
1
m_FinalGatherRayCount
:
256
m_ReflectionCompression
:
2
m_MixedBakeMode
:
2
m_BakeBackend
:
1
m_PVRSampling
:
1
m_PVRDirectSampleCount
:
32
m_PVRSampleCount
:
512
m_PVRBounces
:
2
m_PVREnvironmentSampleCount
:
256
m_PVREnvironmentReferencePointCount
:
2048
m_PVRFilteringMode
:
1
m_PVRDenoiserTypeDirect
:
1
m_PVRDenoiserTypeIndirect
:
1
m_PVRDenoiserTypeAO
:
1
m_PVRFilterTypeDirect
:
0
m_PVRFilterTypeIndirect
:
0
m_PVRFilterTypeAO
:
0
m_PVREnvironmentMIS
:
1
m_PVRCulling
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusDirect
:
1
m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect
:
5
m_PVRFilteringGaussRadiusAO
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaDirect
:
0.5
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaIndirect
:
2
m_PVRFilteringAtrousPositionSigmaAO
:
1
m_ExportTrainingData
:
0
m_TrainingDataDestination
:
TrainingData
m_LightProbeSampleCountMultiplier
:
4
m_LightingDataAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_UseShadowmask
:
1
---
!u!196
&4
NavMeshSettings
:
serializedVersion
:
2
m_ObjectHideFlags
:
0
m_BuildSettings
:
serializedVersion
:
2
agentTypeID
:
0
agentRadius
:
0.5
agentHeight
:
2
agentSlope
:
45
agentClimb
:
0.4
ledgeDropHeight
:
0
maxJumpAcrossDistance
:
0
minRegionArea
:
2
manualCellSize
:
0
cellSize
:
0.16666667
manualTileSize
:
0
tileSize
:
256
accuratePlacement
:
0
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&130720138
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
130720141
}
-
component
:
{
fileID
:
130720140
}
-
component
:
{
fileID
:
130720139
}
-
component
:
{
fileID
:
130720142
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Main Camera
m_TagString
:
MainCamera
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!81
&130720139
AudioListener
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
130720138
}
m_Enabled
:
1
---
!u!20
&130720140
Camera
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
130720138
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_ClearFlags
:
1
m_BackGroundColor
:
{
r
:
0.19215687
,
g
:
0.3019608
,
b
:
0.4745098
,
a
:
0
}
m_projectionMatrixMode
:
1
m_GateFitMode
:
2
m_FOVAxisMode
:
0
m_SensorSize
:
{
x
:
36
,
y
:
24
}
m_LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_FocalLength
:
50
m_NormalizedViewPortRect
:
serializedVersion
:
2
x
:
0
y
:
0
width
:
1
height
:
1
near clip plane
:
0.3
far clip plane
:
1000
field of view
:
60
orthographic
:
0
orthographic size
:
5
m_Depth
:
-1
m_CullingMask
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
4294967295
m_RenderingPath
:
-1
m_TargetTexture
:
{
fileID
:
0
}
m_TargetDisplay
:
0
m_TargetEye
:
3
m_HDR
:
1
m_AllowMSAA
:
1
m_AllowDynamicResolution
:
0
m_ForceIntoRT
:
0
m_OcclusionCulling
:
1
m_StereoConvergence
:
10
m_StereoSeparation
:
0.022
---
!u!4
&130720141
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
130720138
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.0149185965
,
y
:
0.87508
,
z
:
-0.48297212
,
w
:
-0.027394792
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.05226928
,
y
:
10.353273
,
z
:
-37.330536
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&130720142
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
130720138
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
72ece51f2901e7445ab60da3685d6b5f
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ShowDebugText
:
0
m_ShowCameraFrustum
:
1
m_IgnoreTimeScale
:
0
m_WorldUpOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_UpdateMethod
:
2
m_BlendUpdateMethod
:
1
m_DefaultBlend
:
m_Style
:
1
m_Time
:
2
m_CustomCurve
:
serializedVersion
:
2
m_Curve
:
[]
m_PreInfinity
:
2
m_PostInfinity
:
2
m_RotationOrder
:
4
m_CustomBlends
:
{
fileID
:
0
}
m_CameraCutEvent
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_CameraActivatedEvent
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
---
!u!1
&377356655
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
377356657
}
-
component
:
{
fileID
:
377356656
}
-
component
:
{
fileID
:
377356658
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
CM vcam1
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&377356656
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
377356655
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
45e653bab7fb20e499bda25e1b646fea
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_ExcludedPropertiesInInspector
:
-
m_Script
m_LockStageInInspector
:
m_StreamingVersion
:
20170927
m_Priority
:
10
m_StandbyUpdate
:
2
m_LookAt
:
{
fileID
:
0
}
m_Follow
:
{
fileID
:
0
}
m_Lens
:
FieldOfView
:
60
OrthographicSize
:
5
NearClipPlane
:
0.3
FarClipPlane
:
1000
Dutch
:
0
ModeOverride
:
0
LensShift
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
GateFit
:
2
m_SensorSize
:
{
x
:
0.5625
,
y
:
1
}
m_Transitions
:
m_BlendHint
:
0
m_InheritPosition
:
0
m_OnCameraLive
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_LegacyBlendHint
:
0
m_ComponentOwner
:
{
fileID
:
1147202636
}
---
!u!4
&377356657
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
377356655
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0.0149185965
,
y
:
0.87508
,
z
:
-0.48297212
,
w
:
-0.027394792
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.33026928
,
y
:
8.332836
,
z
:
5.239197
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1147202636
}
m_Father
:
{
fileID
:
1083459734
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&377356658
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
377356655
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
e501d18bb52cf8c40b1853ca4904654f
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_CollideAgainst
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
1
m_IgnoreTag
:
m_TransparentLayers
:
serializedVersion
:
2
m_Bits
:
0
m_MinimumDistanceFromTarget
:
0.1
m_AvoidObstacles
:
0
m_DistanceLimit
:
0
m_MinimumOcclusionTime
:
0
m_CameraRadius
:
0.1
m_Strategy
:
1
m_MaximumEffort
:
4
m_SmoothingTime
:
0
m_Damping
:
0
m_DampingWhenOccluded
:
0
m_OptimalTargetDistance
:
0
---
!u!1
&382799003
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
382799007
}
-
component
:
{
fileID
:
382799006
}
-
component
:
{
fileID
:
382799005
}
-
component
:
{
fileID
:
382799004
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Plane
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!64
&382799004
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
382799003
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&382799005
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
382799003
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&382799006
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
382799003
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10209
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&382799007
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
382799003
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
8.98
,
y
:
0.81
,
z
:
9.23
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&759068245
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
759068247
}
-
component
:
{
fileID
:
759068246
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Directional Light
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!108
&759068246
Light
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
759068245
}
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
10
m_Type
:
1
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!u!4
&759068247
Transform
:
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:
0
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:
{
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:
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{
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:
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:
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!u!1
&1083459732
GameObject
:
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:
0
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:
{
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:
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:
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-
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!u!114
&1083459733
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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{
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0
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,
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:
3
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:
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:
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:
-
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:
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!u!4
&1083459734
Transform
:
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:
0
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:
{
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0
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-
{
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:
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:
{
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:
0
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:
4
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0
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&1147202635
GameObject
:
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:
3
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:
{
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:
0
}
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0
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{
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:
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-
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:
{
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component
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component
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-
component
:
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:
1147202637
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:
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{
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0
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0
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1
---
!u!4
&1147202636
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
3
m_CorrespondingSourceObject
:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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:
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1
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:
[]
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{
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:
377356657
}
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:
0
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:
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0
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!u!114
&1147202637
MonoBehaviour
:
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:
3
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:
{
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:
0
}
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{
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:
0
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{
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0
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{
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:
1147202635
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1
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0
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11500000
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,
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:
3
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:
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:
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:
1
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!u!114
&1147202638
MonoBehaviour
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:
3
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:
{
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0
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{
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0
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0
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:
11500000
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:
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:
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---
!u!114
&1147202639
MonoBehaviour
:
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:
3
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:
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:
11500000
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:
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:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1001
&1475631095
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:
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:
0
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:
2
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:
{
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0
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{
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,
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:
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:
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:
ThirdPersonController
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-
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:
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:
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-
target
:
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:
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:
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:
m_LocalEulerAnglesHint.y
value
:
0
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:
{
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target
:
{
fileID
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408730
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:
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:
m_LocalEulerAnglesHint.z
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:
0
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:
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:
[]
m_SourcePrefab
:
{
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100100000
,
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,
type
:
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}
BattleMuscle/Assets/My/Test/TestAnimation.unity.meta
0 → 100644
View file @
737e03ba
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View file @
737e03ba
This source diff could not be displayed because it is too large. You can
view the blob
instead.
BattleMuscle/Assets/My/Test/TestCamera.unity.meta
0 → 100644
View file @
737e03ba
fileFormatVersion: 2
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View file @
737e03ba
{
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{
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{
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tttt.txt
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100644 → 0
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