Skip to content
Projects
Groups
Snippets
Help
Loading...
Help
Submit feedback
Contribute to GitLab
Sign in / Register
Toggle navigation
B
BattleMuscle
Project
Project
Details
Activity
Releases
Cycle Analytics
Repository
Repository
Files
Commits
Branches
Tags
Contributors
Graph
Compare
Charts
Issues
0
Issues
0
List
Board
Labels
Milestones
Merge Requests
0
Merge Requests
0
CI / CD
CI / CD
Pipelines
Jobs
Schedules
Charts
Wiki
Wiki
Snippets
Snippets
Members
Members
Collapse sidebar
Close sidebar
Activity
Graph
Charts
Create a new issue
Jobs
Commits
Issue Boards
Open sidebar
czy
BattleMuscle
Commits
6136edc1
Commit
6136edc1
authored
May 12, 2021
by
czy
Browse files
Options
Browse Files
Download
Email Patches
Plain Diff
人物不够掉下场景
parent
e4adaa0f
Changes
8
Hide whitespace changes
Inline
Side-by-side
Showing
8 changed files
with
1538 additions
and
20 deletions
+1538
-20
Running2.controller
..._Assets/Animation/AnimationController/Running2.controller
+3
-3
Level 1.unity
BattleMuscle/Assets/Levels/Level 1.unity
+1513
-13
HurricaneKickTrigger.prefab
BattleMuscle/Assets/My/Model/HurricaneKickTrigger.prefab
+1
-1
LegSweepTrigger.prefab
BattleMuscle/Assets/My/Model/LegSweepTrigger.prefab
+1
-1
BossAttack.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/AI/BossAttack.cs
+2
-0
Food.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Food/Food.cs
+15
-1
MagnetTrigger.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/MagnetTrigger.cs
+2
-0
PlayerMove.cs
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/PlayerMove.cs
+1
-1
No files found.
BattleMuscle/Assets/Art_Assets/Animation/AnimationController/Running2.controller
View file @
6136edc1
...
...
@@ -199,7 +199,7 @@ AnimatorStateTransition:
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.89285713
m_HasExitTime
:
1
m_HasExitTime
:
0
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
...
...
@@ -251,7 +251,7 @@ AnimatorStateTransition:
m_TransitionDuration
:
0.25
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.75
m_HasExitTime
:
1
m_HasExitTime
:
0
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
...
...
@@ -276,7 +276,7 @@ AnimatorStateTransition:
m_TransitionDuration
:
0.03374338
m_TransitionOffset
:
0
m_ExitTime
:
0.9815945
m_HasExitTime
:
1
m_HasExitTime
:
0
m_HasFixedDuration
:
1
m_InterruptionSource
:
0
m_OrderedInterruption
:
1
...
...
BattleMuscle/Assets/Levels/Level 1.unity
View file @
6136edc1
...
...
@@ -1422,6 +1422,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
6348171781088263581
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&122391221
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
122391222
}
-
component
:
{
fileID
:
122391225
}
-
component
:
{
fileID
:
122391224
}
-
component
:
{
fileID
:
122391223
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (2)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&122391222
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
122391221
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.3287
,
y
:
11.217
,
z
:
0.527
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.049999993
,
y
:
25.045176
,
z
:
0.4566845
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1971301598
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&122391223
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
122391221
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&122391224
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
122391221
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&122391225
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
122391221
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&127651345
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5957448836641237368
,
guid
:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
...
...
@@ -2291,8 +2384,8 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
88224c51f1a97cf40895dff846d2a5b3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
foodNumber
:
2
0
timeSpan
:
10
foodNumber
:
10
0
timeSpan
:
2
foodPoint
:
-
{
fileID
:
1752813316
}
-
{
fileID
:
1547259537
}
...
...
@@ -3820,6 +3913,99 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
1682241237
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&318176165
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
318176166
}
-
component
:
{
fileID
:
318176169
}
-
component
:
{
fileID
:
318176168
}
-
component
:
{
fileID
:
318176167
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (2)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&318176166
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
318176165
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0
,
y
:
11.4
,
z
:
0.525
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.049999993
,
y
:
24.68
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
358759501
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&318176167
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
318176165
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&318176168
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
318176165
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&318176169
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
318176165
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&318246986
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5957448836005800498
,
guid
:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
...
...
@@ -4667,6 +4853,39 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
316360034
}
m_RootOrder
:
12
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&358759500
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
358759501
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
"
\u8FB9\u754C
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&358759501
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
358759500
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
670719301
}
-
{
fileID
:
646350518
}
-
{
fileID
:
318176166
}
m_Father
:
{
fileID
:
142519837
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1001
&359819943
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -5210,6 +5429,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
399363624
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&418510490
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
418510491
}
-
component
:
{
fileID
:
418510494
}
-
component
:
{
fileID
:
418510493
}
-
component
:
{
fileID
:
418510492
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (5)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&418510491
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
418510490
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.151
,
y
:
11.34
,
z
:
0.8004
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.6062199
,
y
:
24.801016
,
z
:
0.09408059
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2025278901
}
m_RootOrder
:
5
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&418510492
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
418510490
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&418510493
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
418510490
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&418510494
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
418510490
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&421746807
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5957448837847540954
,
guid
:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
...
...
@@ -6993,16 +7305,109 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
621561067
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
001
&626905000
PrefabInstance
:
---
!u!1
&626051098
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
158302357
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
771277440057914164
,
guid
:
1f45871a984c00c44875539bf9095393
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
626051099
}
-
component
:
{
fileID
:
626051102
}
-
component
:
{
fileID
:
626051101
}
-
component
:
{
fileID
:
626051100
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&626051099
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
626051098
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.529
,
y
:
11.4
,
z
:
0.0030000305
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.049999993
,
y
:
24.68
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1971301598
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&626051100
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
626051098
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&626051101
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
626051098
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&626051102
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
626051098
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1001
&626905000
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
serializedVersion
:
2
m_Modification
:
m_TransformParent
:
{
fileID
:
158302357
}
m_Modifications
:
-
target
:
{
fileID
:
771277440057914164
,
guid
:
1f45871a984c00c44875539bf9095393
,
type
:
3
}
propertyPath
:
m_Name
value
:
FoodSpawn (2)
objectReference
:
{
fileID
:
0
}
-
target
:
{
fileID
:
771277440057914165
,
guid
:
1f45871a984c00c44875539bf9095393
,
...
...
@@ -7155,6 +7560,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
640334070
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&646350517
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
646350518
}
-
component
:
{
fileID
:
646350521
}
-
component
:
{
fileID
:
646350520
}
-
component
:
{
fileID
:
646350519
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&646350518
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
646350517
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.525
,
y
:
11.4
,
z
:
-0.003
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.049999993
,
y
:
24.68
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
358759501
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&646350519
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
646350517
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&646350520
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
646350517
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&646350521
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
646350517
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1001
&646754077
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -7429,6 +7927,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
666170358
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&670719300
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
670719301
}
-
component
:
{
fileID
:
670719304
}
-
component
:
{
fileID
:
670719303
}
-
component
:
{
fileID
:
670719302
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&670719301
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
670719300
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.529
,
y
:
11.4
,
z
:
-0.003
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.049999993
,
y
:
24.68
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
358759501
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&670719302
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
670719300
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&670719303
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
670719300
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&670719304
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
670719300
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1001
&674046426
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -8215,6 +8806,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
771028163
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&771603029
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
771603030
}
-
component
:
{
fileID
:
771603033
}
-
component
:
{
fileID
:
771603032
}
-
component
:
{
fileID
:
771603031
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (6)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&771603030
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
771603029
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.453
,
y
:
11.34
,
z
:
0.8004
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.6062199
,
y
:
24.801016
,
z
:
0.09408059
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2025278901
}
m_RootOrder
:
6
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&771603031
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
771603029
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&771603032
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
771603029
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&771603033
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
771603029
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1001
&773770972
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -12746,6 +13430,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
6348171781088263581
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1199562531
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1199562532
}
-
component
:
{
fileID
:
1199562535
}
-
component
:
{
fileID
:
1199562534
}
-
component
:
{
fileID
:
1199562533
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (4)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1199562532
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1199562531
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.339
,
y
:
11.11
,
z
:
0.802
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.5997149
,
y
:
25.277157
,
z
:
0.4566845
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1971301598
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1199562533
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1199562531
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1199562534
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1199562531
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1199562535
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1199562531
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1001
&1199739736
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -13088,6 +13865,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1219717133
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1221993523
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1221993524
}
-
component
:
{
fileID
:
1221993527
}
-
component
:
{
fileID
:
1221993526
}
-
component
:
{
fileID
:
1221993525
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (2)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1221993524
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1221993523
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
11.4
,
z
:
-0.523
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.05
,
y
:
24.68
,
z
:
1.1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2025278901
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1221993525
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1221993523
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1221993526
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1221993523
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1221993527
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1221993523
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1001
&1236054095
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -13613,6 +14483,99 @@ Animator:
m_HasTransformHierarchy
:
1
m_AllowConstantClipSamplingOptimization
:
1
m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable
:
0
---
!u!1
&1283131794
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1283131795
}
-
component
:
{
fileID
:
1283131798
}
-
component
:
{
fileID
:
1283131797
}
-
component
:
{
fileID
:
1283131796
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (1)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1283131795
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1283131794
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.529
,
y
:
11.4
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.05
,
y
:
24.68
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2025278901
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1283131796
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1283131794
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1283131797
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1283131794
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1283131798
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1283131794
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1001
&1284760284
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -14024,6 +14987,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
6348171781088263581
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1332677921
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1332677922
}
-
component
:
{
fileID
:
1332677925
}
-
component
:
{
fileID
:
1332677924
}
-
component
:
{
fileID
:
1332677923
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1332677922
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1332677921
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.523
,
y
:
11.4
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.05
,
y
:
24.68
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2025278901
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1332677923
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1332677921
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1332677924
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1332677921
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1332677925
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1332677921
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1001
&1335646820
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -15761,6 +16817,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1501166351
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1504416655
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1504416656
}
-
component
:
{
fileID
:
1504416659
}
-
component
:
{
fileID
:
1504416658
}
-
component
:
{
fileID
:
1504416657
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (3)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1504416656
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1504416655
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.329
,
y
:
11.11
,
z
:
0.8019
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.5997149
,
y
:
25.277157
,
z
:
0.4566845
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1971301598
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1504416657
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1504416655
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1504416658
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1504416655
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1504416659
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1504416655
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&1514713114
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5957448837183512127
,
guid
:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
...
...
@@ -15945,8 +17094,8 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
88224c51f1a97cf40895dff846d2a5b3
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
foodNumber
:
2
0
timeSpan
:
10
foodNumber
:
10
0
timeSpan
:
2
foodPoint
:
-
{
fileID
:
297527856
}
-
{
fileID
:
1128247090
}
...
...
@@ -18007,6 +19156,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1713906594
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1721582503
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1721582504
}
-
component
:
{
fileID
:
1721582507
}
-
component
:
{
fileID
:
1721582506
}
-
component
:
{
fileID
:
1721582505
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1721582504
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1721582503
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
-0
,
y
:
-0
,
z
:
-0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0.529
,
y
:
11.4
,
z
:
0.0030000305
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.049999993
,
y
:
24.68
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
1971301598
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1721582505
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1721582503
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1721582506
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1721582503
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1721582507
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1721582503
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&1726473585
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5957448837176145154
,
guid
:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
...
...
@@ -19971,6 +21213,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
6348171781088263581
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1910339158
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1910339159
}
-
component
:
{
fileID
:
1910339162
}
-
component
:
{
fileID
:
1910339161
}
-
component
:
{
fileID
:
1910339160
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (3)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1910339159
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1910339158
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.449
,
y
:
11.34
,
z
:
0.8004
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.6062199
,
y
:
24.801016
,
z
:
0.09408059
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2025278901
}
m_RootOrder
:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1910339160
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1910339158
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1910339161
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1910339158
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1910339162
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1910339158
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1001
&1913649518
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -20753,6 +22088,41 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
1967427381
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1971301597
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1971301598
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
"
\u8FB9\u754C
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1971301598
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1971301597
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1721582504
}
-
{
fileID
:
626051099
}
-
{
fileID
:
122391222
}
-
{
fileID
:
1504416656
}
-
{
fileID
:
1199562532
}
m_Father
:
{
fileID
:
1628104038
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!4
&1989666873
stripped
Transform
:
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
5957448837798309923
,
guid
:
15d49ef1e12d35a46b7c6fb953021b43
,
...
...
@@ -20771,6 +22141,99 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
6348171781088263581
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&1998219609
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1998219610
}
-
component
:
{
fileID
:
1998219613
}
-
component
:
{
fileID
:
1998219612
}
-
component
:
{
fileID
:
1998219611
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Cube (4)
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&1998219610
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1998219609
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0.7071068
,
z
:
0
,
w
:
0.7071068
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
-0.148
,
y
:
11.34
,
z
:
0.8004
}
m_LocalScale
:
{
x
:
0.6062199
,
y
:
24.801016
,
z
:
0.09408059
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
2025278901
}
m_RootOrder
:
4
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
90
,
z
:
0
}
---
!u!65
&1998219611
BoxCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1998219609
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
2
m_Size
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Center
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!23
&1998219612
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1998219609
}
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
10303
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1998219613
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1998219609
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10202
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!1
&2003787599
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -20974,6 +22437,43 @@ Transform:
type
:
3
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
2024976982
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&2025278900
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
2025278901
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
"
\u8FB9\u754C
"
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!4
&2025278901
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
2025278900
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
-
{
fileID
:
1332677922
}
-
{
fileID
:
1283131795
}
-
{
fileID
:
1221993524
}
-
{
fileID
:
1910339159
}
-
{
fileID
:
1998219610
}
-
{
fileID
:
418510491
}
-
{
fileID
:
771603030
}
m_Father
:
{
fileID
:
6348171781088263582
}
m_RootOrder
:
1
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1001
&2026002107
PrefabInstance
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
BattleMuscle/Assets/My/Model/HurricaneKickTrigger.prefab
View file @
6136edc1
...
...
@@ -50,7 +50,7 @@ MeshRenderer:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
7483224581113721909
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
...
...
BattleMuscle/Assets/My/Model/LegSweepTrigger.prefab
View file @
6136edc1
...
...
@@ -50,7 +50,7 @@ MeshRenderer:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
6039842180593449807
}
m_Enabled
:
1
m_Enabled
:
0
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
...
...
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/AI/BossAttack.cs
View file @
6136edc1
...
...
@@ -42,12 +42,14 @@ public class BossAttack : MonoBehaviour
{
TempLegSweepObj
=
Instantiate
(
LegSweepTrigger
,
RightThigh
);
}
if
(
TempHurricaneKickObj
!=
null
)
Destroy
(
TempHurricaneKickObj
);
break
;
case
AttackType
.
HurricaneKick
:
if
(
TempHurricaneKickObj
==
null
)
{
TempHurricaneKickObj
=
Instantiate
(
HurricaneKickTrigger
,
LeftThigh
);
}
if
(
TempLegSweepObj
!=
null
)
Destroy
(
TempLegSweepObj
);
break
;
default
:
Debug
.
LogError
(
attackType
);
...
...
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Food/Food.cs
View file @
6136edc1
...
...
@@ -12,7 +12,8 @@ public class Food : MonoBehaviour
private
RandomFood
randomFood
;
private
void
Start
()
{
randomFood
=
transform
.
parent
.
parent
.
GetComponent
<
RandomFood
>();
//randomFood = transform.parent.parent.GetComponent<RandomFood>();
}
//private void OnTriggerEnter(Collider other)
...
...
@@ -29,6 +30,18 @@ public class Food : MonoBehaviour
private
void
Update
()
{
if
(!
BattleCtrl
.
instance
.
isStartBattle
)
{
//游戏没有开始
return
;
}
if
(
BattleCtrl
.
instance
.
isEndBattle
)
{
//游戏已经结束
return
;
}
if
(
targetObj
==
null
)
{
xDelta
=
0
;
...
...
@@ -45,6 +58,7 @@ public class Food : MonoBehaviour
private
void
OnDestroy
()
{
randomFood
=
transform
.
parent
.
parent
.
GetComponent
<
RandomFood
>();
randomFood
.
AddFoodPos
(
transform
.
parent
);
}
}
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/MagnetTrigger.cs
View file @
6136edc1
...
...
@@ -14,6 +14,8 @@ public class MagnetTrigger : MonoBehaviour
// Update is called once per frame
void
Update
()
{
transform
.
position
=
new
Vector3
(
FollowTarget
.
position
.
x
,
transform
.
position
.
y
,
FollowTarget
.
position
.
z
);
//transform.localScale = FollowTarget.localScale;
}
...
...
BattleMuscle/Assets/My/Scripts/Player/PlayerMove.cs
View file @
6136edc1
...
...
@@ -240,7 +240,7 @@ public class PlayerMove : MonoBehaviour
}
if
(
BattleCtrl
.
instance
.
isEndBattle
)
{
//游戏
没有
结束
//游戏
已经
结束
return
;
}
RaycastHit
hit
;
...
...
Write
Preview
Markdown
is supported
0%
Try again
or
attach a new file
Attach a file
Cancel
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Cancel
Please
register
or
sign in
to comment